使用私有构造函数将 Class 成员指向 class

Pointers to Class Members into a class with a private constructor

假设我有一个带有私有构造函数的 class,并且 class 将用于表示单个对象。假设我有一些非静态成员,我想在不使用范围解析运算符的情况下访问它们。我注意到我可以通过创建一个指向 class 类型的指针来实现这一点。我想知道为什么我可以声明指向 class 的指针,即使默认构造函数是私有的?这是一个示例程序。


// Example program
#include <iostream>
#include <string>


class OnlyOne{
    public:
    void Location(){
        std::cout<<10<<std::endl;
        
    }
    private:
    OnlyOne();
};
int main()
{
    //does not work Location() is not a static member
    //OnlyOne::Location();
     
      // doesn't work because default constructor is private.
     //OnlyOne one;
    //one.Location();
    
    
    OnlyOne* two=nullptr;
    two->Location();
}

我一直在网上寻找是否可以找到答案,但一直找不到我要找的东西。

当您声明某种类型的指针时,该类型不必是可构造的。事实上,该类型甚至不必是完整的。所以,这一行:

OnlyOne* two = nullptr;

完全没问题。

注意这一行:

two->Location();

调用未定义的行为,因为 two 没有指向任何对象,因此没有可以调用 Location 成员函数的对象。

事实上,由于此类型不可构造,two 永远无法指向有效对象。您必须提供一种构造此类对象的方法,方法是提供 public 构造函数,或具有构造和 returns 此类对象的静态成员函数。

您可以使用单例模式来实现具有私有构造函数的 类:


// Example program
#include <iostream>
#include <string>


class OnlyOne{
    public:

    static OnlyOne* instance() {
        static OnlyOne obj;
        return &obj;
    }

    void Location(){
        std::cout<<10<<std::endl;
        
    }
    private:
    OnlyOne() { }
};
int main()
{
    //does not work Location() is not a static member
    //OnlyOne::Location();
     
      // doesn't work because default constructor is private.
     //OnlyOne one;
    //one.Location();
    
    
    OnlyOne* two=OnlyOne::instance();
    two->Location();
}