为什么我从 datasnap ISAPI dll 中的 TBitmap.LoadFromStream 方法得到访问冲突错误?

Why I get access violation error from TBitmap.LoadFromStream method in datasnap ISAPI dll?

我在 RAD Studio 10.3.2 中开发了一个 datasnap rest 服务器应用程序。在我的一种服务器方法中,我从客户端应用程序接收图像。图像数据是作为 json 值的 base64 编码字符串。我的方法是这样的:

function TServerMethods1.getImage(JSONobj: TJSONObject): Boolean;
var
  OutputStream : TMemoryStream;
  InputStream  : TStringStream;
  theImage     : TBitmap;
begin
  var imageStr    :  string := JSONobj.GetValue('Image').Value;
  InputStream     := TStringStream.Create(imageStr);
//InputStream.saveToFile('C:\InputStream.txt');
  OutputStream    := TMemoryStream.Create;
  theImage        := TBitmap.Create;
  try
    InputStream.Position  := 0;
    TNetEncoding.Base64.Decode(InputStream, OutputStream);
  //OutputStream.saveToFile('C:\OutputStream.txt'); 
    OutputStream.Position := 0;
    theImage.LoadFromStream(OutputStream);  // in this line I get an access violation error!
  finally
    theStringStream.Free;
    theMemoryStream.Free;
  end;
  .
  .
  .
end;

当我将项目构建为独立的 firemonkey 应用程序(.exe 文件)时,一切正常,但是当我构建 ISAPI dll 并将其部署在 IIS 中时,我在添加注释的行中遇到访问冲突错误它。怎么了?我真的很困惑!

P.S.

  1. 我把 InputStreamOutputStream 都保存在某个地方,这样我就可以确定我收到了流并正确解码,两个流都很好。

  2. 变量theImage: TBitmap;FMX.Graphics.TBitmapclass的对象,因为我的单机GUI是firemonkey应用

好像fmx的TBitmap class ISAPI dll有问题。因此,我没有使用 FMX.Graphics,而是使用了 vcl 的 TJPEGImage class。为了实现这一点,我将 Vcl.Imaging.jpeg 添加到 ServerMethodsUnit 的 uses 部分。然后我把我以前的功能改成这样:

function TServerMethods1.getImage(JSONobj: TJSONObject): Boolean;
var
  OutputStream : TMemoryStream;
  InputStream  : TStringStream;
  theImage     : TJPEGImage;   // using TJPEGImage instead of FMX.Graphics.TBitmap
begin
  var imageStr    :  string := JSONobj.GetValue('Image').Value;
  InputStream     := TStringStream.Create(imageStr);
  OutputStream    := TMemoryStream.Create;
  theImage        := TJPEGImage.Create;
  try
    InputStream.Position  := 0;
    TNetEncoding.Base64.Decode(InputStream, OutputStream);
    OutputStream.Position := 0;
    theImage.LoadFromStream(OutputStream);  // Now this line works fine!
  finally
    theStringStream.Free;
    theMemoryStream.Free;
  end;
  .
  .
  .
end;

现在我可以从内存流中加载接收到的图像并将其保存为 jpeg 图像文件。