React Context 是道具钻井的解毒剂吗?

Is React Context an antidote for prop drilling?

如果 React Context API 是用来传递全局变量的,为什么我们要用它们来代替从父组件到子组件的传递 props(prop drilling)?由于传递的大多数道具并不意味着在应用程序范围内可用,即全局可用。

在大多数情况下,更改组件上的道具会导致它重新渲染。 Prop drilling 会减慢您的应用程序并降低其可读性。

新的 React 上下文 api 允许您“限定”值,您不必用上下文提供程序包装整个应用程序,您可以只包装组件树中您所在的部分需要特定的道具。当您的组件树嵌套很深并且您需要将某些道具传递到多个级别时,它会很有用。

上下文中定义的变量或值可用于任何试图解构这些值的组件。但是,如果您有任何更改这些定义值的设置器,则只有传递给 Provider 的 children 将获得更新的值。

例如,如果我们创建一个上下文 myContext 并定义 nameage,那么我们必须设置一个提供它的提供者 children要使用的信息。

const myContext = createContext({ 
  name: 'Bob',
  age: 35
});

现在,我们可以使用 Provider 将该数据传递给 children。

function HelloWorld() { 
 const { Provider } = myContext;
 const [age, setAge] = useState(35)
 const [name, setName] = useState('Bob') 
 return (
   <Provider value={{ name, age }}>
     <Profile />
   </Provider>
 )
}

nameage 是我们想要公开给 children 的值,在这种情况下我们只有一个 child Profile。现在我们可以通过从上下文中解构它们来访问 Profile 中的 nameage

function Profile(){
 const { name, age } = useContext(myContext)

 return (
  <ul>
   <li>{name}</li>
   <li>{age}</li>
  </ul>
 )
}

但是假设我们项目中的其他地方有一个名为 Foo 的组件,我们想要访问 name.

function Foo() {
 const { name } = useContext(myContext) // you will only receive the default values defined in context
 return <p>{name}</p>
}

这将 return 默认 'Bob' 在 myContext 中定义。你可能会想,那有什么意义呢?

如果我们更新 HelloWorld 组件以实际更新 nameage onMount,Foo 仍将显示 Bob.

function HelloWorld() {
  const { Provider } = myContext;
  const [age, setAge] = useState("");
  const [name, setName] = useState("");
  useEffect(() => {
    setAge(40);
    setName("Bill");
  }, []);
  return (
    <Provider value={{ name, age }}>
      <Profile />
    </Provider>
  );
}

function Profile() { 
 return ( 
  <ul>
    <li>{name}</li> // returns Bill
    <li>{age}</li>  // returns 40
  </ul>
 )
}

function Foo() { 
 return (
  <p>{name}</p> // returns Bob 
 )
}

当您有独立的功能或组件需要传递数据和设置器而不是道具钻孔时,这非常有用。您可以让一个组件使用多个上下文,并且只要它们有意义,您就可以拥有任意数量的上下文。如果你只传递一次 prop,那么使用 context 是没有意义的。如果你有更复杂的道具传递,上下文可能是值得的。