运算符重载嵌套在 class 中的枚举

Operator overloading on an enum nested in a class

问题

给定以下代码:

template <typename T>
struct dummy {
  enum enumenum { a = 1, b = 2, c = 4 };
};

int main() { 
    // I want this line to expands as : 
    // dummy<double>::enumenum a = operator~(dummy<double>::a);
    auto a = ~dummy<double>::a;
}

如何在 enumenum 上重载运算符? 我正在使用标准 C++14。

我试过的

天真的实现:

template <typename T>
typename dummy<T>::enumenum 
operator~(typename dummy<T>::enumenum a) {
  return static_cast<typename dummy<T>::enumenum>(operator~(a));
}

不幸的是,有问题的行扩展为:

int a = ~static_cast<int>(dummy<double>::a);

这意味着未使用运算符(这是默认行为)。 是因为 ADL 无法在结构命名空间中找到正确的 operator~()(这甚至是一回事吗?)?

然后我尝试了:(注意friend

template <typename T>
struct dummy {
  enum enumenum { a, b, c };
  
  friend enumenum operator~(enumenum a) { 
    return static_cast<enumenum>(~a);
  }
};

这实际上可以工作并扩展为:

template <>
struct dummy<double> {
  enum enumenum {
    a = static_cast<unsigned int>(1),
    b = static_cast<unsigned int>(2),
    c = static_cast<unsigned int>(4)
  };

  friend inline dummy<double>::enumenum operator~(dummy<double>::enumenum a) {
    return static_cast<dummy<double>::enumenum>(operator~(a));
  }
};

int main()
{
  dummy<double>::enumenum a = operator~(dummy<double>::a);
}

这就是我想要的行为。除了,如果我不想在 class 主体中定义运算符怎么办。

所以我尝试了:

template <typename T>
struct dummy {
  enum enumenum { a = 1, b = 2, c = 4 };
  
  // if inline : inline function 'operator~' is not defined [-Wundefined-inline]
  // and adding inline to the template below does not help
  friend enumenum operator~(enumenum a);
};

template <typename T>
typename dummy<T>::enumenum 
operator~(typename dummy<T>::enumenum a) {
  return static_cast<typename dummy<T>::enumenum>(~a);
}

int main() { 
    auto a = ~dummy<double>::a; 
}

上面的代码展开为:

template<>
struct dummy<double>
{
  enum enumenum
  {
    a = static_cast<unsigned int>(1), 
    b = static_cast<unsigned int>(2), 
    c = static_cast<unsigned int>(4)
  };
  
  friend dummy<double>::enumenum operator~(dummy<double>::enumenum a);
};

int main()
{
  dummy<double>::enumenum a = operator~(dummy<double>::a);
}

这会编译,但 不会 link! 编辑:我相信它不会 link 因为模板没有实例化因此在 link 时失败(类似于上面的天真实现)。

结论

即使我以某种方式找到了实现我想要的方法,如果我不想在 class 定义中定义运算符怎么办

提前致谢。

This compiles, but does not link!

编译但不编译 link 因为您声明了一个非模板运算符(它在模板结构中但不是模板函数)

friend enumenum operator~(enumenum a);

然后你定义一个模板一个

template <typename T>
typename dummy<T>::enumenum 
operator~(typename dummy<T>::enumenum a) {
  return static_cast<typename dummy<T>::enumenum>(~a);
}

并且模板定义无法匹配非模板声明。

您可以尝试将函数声明为模板一个

template <typename T>
struct dummy
 {
   enum enumenum { a = 1, b = 2, c = 4 };

   template <typename U>
   friend typename dummy<U>::enumenum
      operator~ (typename dummy<U>::enumenum const & a);
 };

template <typename T>
typename dummy<T>::enumenum 
      operator~ (typename dummy<T>::enumenum const & a)
 { return static_cast<typename dummy<T>::enumenum>(~a); }

int main ()
 { 
   auto a = ~dummy<double>::a; 
 }

但是,不幸的是,这个编译但是,调用 ~ 运算符如下

 ~dummy<double>::a;

没有被称为模板函数,因为无法推导模板参数 T 因为它处于非推导上下文中(在最后一个 :: 之前),正如 Benny K 所指出的在评论中。

因此,代替模板 operator~(),将 dummy<double>::a 转换为 int 并应用 int~ 运算符(结果类型为int).

您可以通过显式调用函数验证这一点operator~()

 auto a = operator~(dummy<double>::a); 

你应该得到一个“没有匹配的函数调用 'operator~'”错误(注释“注意:候选模板被忽略:无法推断模板参数 'T'”)或类似的东西。

要使此解决方案有效,您必须说明 class 的类型,以避免模板推导

 auto a = operator~<double>(dummy<double>::a); 

现在,您可以验证 adummy<double>::enumenum

 static_assert( std::is_same<decltype(a), dummy<double>::enumenum>::value, "!" );

但是,显然,这不是一个令人满意的解决方案(而且非常危险,如果您忘记避免简单地使用 ~)。

否则您可以将运算符定义为非模板

template <typename T>
struct dummy
 {
   enum enumenum { a = 1, b = 2, c = 4 };

   friend enumenum operator~ (enumenum const & a);
 };

dummy<double>::enumenum 
      operator~(dummy<double>::enumenum const & a)
 { return static_cast<dummy<double>::enumenum>(~a); }

int main ()
 { 
   auto a = ~dummy<double>::a; 
 }

但是您必须为每种 dummy<T> 类型定义不同的运算符。

恕我直言,最简单、安全和优雅的解决方案是您的工作方案:declare/define 结构中的运算符。