Lua 成对,顺序与书写顺序相同

Lua in pairs with same order as it's written

有没有什么方法可以像下面这样按照写的顺序循环遍历 table?

local tbl = {
    ["hello"] = 1,
    [2] = 2,
    [50] = 3,
    ["bye"] = 4,
    [200] = 5
}

我的意思是,当我使用 "in pairs" 时,每次执行我的代码时都会得到不同的顺序 ...

我正在搜索这样的东西:

function get_keys(tbl)
    local rtable = {}
    for k,v in pairs(tbl) do
        table.insert(rtable, k)
    end
    return rtable
end

local keys_of_tbl = get_keys(tbl)
for i = 1, table.getn(keys_of_tbl) do
    --Do something with: tbl[keys_of_tbl[i]]
end

但是因为函数"get_keys"又是基于"in pairs",所以不行...

没有。没有 "as written in the source" 到 table 的命令。 (考虑到并非所有键都一定存在于源代码中。)lua 对于非连续整数键没有 "in order" 的概念。

如果您想要一个特定的订单,您可以通过某种方式手动保留该订单。

如果您的 table 中没有任何整数键,那么您可以使用它们作为您的订单(并使用 ipairs 循环这些键并将值索引为键以获取实际价值)。

如果您的原始值是您想要排序的顺序,那么您可以循环和反向映射以获得一个 table,完成后您可以用 ipairs 进行迭代。

在 Lua 中,配对遍历键的顺序未指定。但是,您可以保存在数组样式 table 中添加项目的顺序并使用 ipairs (它具有用于迭代数组中的键的定义顺序)。为此,您可以使用 metatables 创建自己的有序 table,以便在添加新键时保持键顺序。


EDIT(早期代码在更新时插入了密钥的多个副本)

为此,您可以使用 __newindex,只要索引尚未添加到 table,我们就可以调用它。 ordered_add 方法更新、删除或存储隐藏 table 中的密钥 _keys_values。请注意,当我们也更新密钥时,将始终调用 __newindex,因为我们没有将值存储在 table 中,而是将其存储在 "hidden" tables _keys_values.

但是请注意,我们不能在此 table 中使用任何密钥,密钥名称 "_keys" 将覆盖我们隐藏的 table 因此更安全的替代方法是使用 ordered_table.insert(t, key, value) ordered_table.index(t, key)ordered_table.remove(t, key) 方法。

ordered_table = {}

function ordered_table.insert(t, k, v)
  if not rawget(t._values, k) then -- new key 
    t._keys[#t._keys + 1] = k
  end
  if v == nil then -- delete key too.
    ordered_table.remove(t, k)
  else -- update/store value
    t._values[k] = v 
  end
end

local function find(t, value)
  for i,v in ipairs(t) do
    if v == value then
      return i
    end
  end
end  

function ordered_table.remove(t, k)
  local v = t._values[k]
  if v ~= nil then
    table.remove(t._keys, find(t._keys, k))
    t._values[k] = nil
  end
  return v
end

function ordered_table.index(t, k)
    return rawget(t._values, k)
end

function ordered_table.pairs(t)
  local i = 0
  return function()
    i = i + 1
    local key = t._keys[i]
    if key ~= nil then
      return key, t._values[key]
    end
  end
end

function ordered_table.new(init)
  init = init or {}
  local t = {_keys={}, _values={}}
  local n = #init
  if n % 2 ~= 0 then
    error"in ordered_table initialization: key is missing value"
  end
  for i=1,n/2 do
    local k = init[i * 2 - 1]
    local v = init[i * 2]
    if t._values[k] ~= nil then
      error("duplicate key:"..k)
    end
    t._keys[#t._keys + 1]  = k
    t._values[k] = v
  end
  return setmetatable(t,
    {__newindex=ordered_table.insert,
    __len=function(t) return #t._keys end,
    __pairs=ordered_table.pairs,
    __index=t._values
    })
end

--- Example Usage:
local t = ordered_table.new{
  "hello", 1,  -- key, value pairs
  2, 2,
  50, 3,
  "bye", 4,
  200, 5
}

print(#t)
print("hello is", t.hello)
print()
for k, v in pairs(t) do  --- Lua 5.2 __pairs metamethod
  print(k, v)
end
t.bye = nil -- delete that
t[2] = 7 -- use integer keys
print(#t)