在 std::cout 刷新事件上捕获和引发事件
Capturing and raising events on std::cout flush events
我正在尝试编写一个作用域对象来重定向 std::cout
的输出并在它的底层缓冲区被刷新时调用一个函数。
我的实现大量借鉴了以下 SO 答案:
c++ execute function any time a stream is written to
我让它部分工作,但只有当我在 std::cout
上明确调用 flush
时才会调用回调函数。但是,我希望它在将 anything 写入流时调用回调函数。
注意:我正在编译 MSVC++11。
struct stream_redirect
{
stream_redirect(std::ostream& stream, std::streambuf* rdbuf) :
stream(stream),
rdbuf_old(stream.rdbuf())
{
stream.set_rdbuf(rdbuf);
}
~stream_redirect()
{
stream.set_rdbuf(rdbuf_old);
}
private:
stream_redirect(const stream_redirect&) = delete;
stream_redirect& operator = (const stream_redirect&) = delete;
std::ostream& stream;
std::streambuf* rdbuf_old;
};
struct functionbuf : public std::streambuf
{
typedef std::function<void(std::string)> function_type;
functionbuf(const function_type& function)
: function(function)
{
setp(buffer, buffer + sizeof(buffer) - 1);
}
private:
char buffer[1024];
function_type function;
virtual int_type overflow(int_type c) override
{
if (!traits_type::eq_int_type(c, traits_type::eof()))
{
*this->pptr() = traits_type::to_char_type(c);
pbump(1);
}
return sync() ? traits_type::not_eof(c) : traits_type::eof();
}
virtual int_type sync() override
{
if (pbase() != pptr())
{
function(std::string(pbase(), pptr()));
setp(pbase(), epptr());
}
return 0;
}
};
struct ofunctionstream :
private virtual functionbuf,
public std::ostream
{
ofunctionstream(const function_type& function) :
functionbuf(function),
std::ostream(static_cast<std::streambuf*>(this))
{
setf(std::ios_base::unitbuf);
}
};
现在举个例子:
void callback(std::string string)
{
printf("callback(%s)\n", string.c_str());
}
int main()
{
ofunctionstream fs(&callback);
stream_redirect sr(std::cout, fs.rdbuf());
printf("sending string to cout...");
std::cout << "hello!";
printf("string sent to cout");
//this is necessary to
printf("flushing cout...");
std::cout.flush();
printf("cout flushed");
}
我得到以下输出:
sending string to cout...
string sent to cout
flushing cout...
callback(hello!)
cout flushed
同样,我希望在调用 std::cout << "hello!";
时立即调用该回调函数。我认为这会发生,因为我在其构造函数中的 ofunctionstream
对象上调用 setf(std::ios_base::unitbuf)
(http://en.cppreference.com/w/cpp/io/manip/unitbuf)。
非常感谢任何帮助!
如果您检查您正在使用的回调是如何工作的,它通过子类化 std::streambuf
和覆盖 overflow()
来工作。这点很重要。
引用C++标准库的相关部分:
27.6.3.2.5 Put area [streambuf.pub.put]
int_type sputc(char_type c);
Returns: If the output sequence write position is not available,
returns overflow(traits::to_int_- type(c)). Otherwise, stores c at the
next pointer for the output sequence, increments the pointer, and
returns traits::to_int_type(c)
std::ostream
、a.k.a。格式化输出,使用 sputc() 写入流缓冲区。因此,唯一一次调用 overflow()
是在输出缓冲区耗尽时。或者明确地通过 std::flush
.
因此,不幸的是,您的选择有些有限。要么处理当前行为,要么临时设置 std::streambuf
子类根本没有写入缓冲区,这样 每个 最终通过 [=16= 写入的字符] 将被踢到 overflow()
,并调用您的子类实现。
不幸的是,流操作不会在每次格式化操作后执行任何显式操作,这可以被 std::streambuf
拦截。它们只是通过 sputc()
写入格式化的输出,一次一个字符,以便输出被收集到流缓冲区的写缓冲区中,只有当它已满或 std::flush
被显式获取时才会被刷新用过。
所以,这就是它的工作原理。
我正在尝试编写一个作用域对象来重定向 std::cout
的输出并在它的底层缓冲区被刷新时调用一个函数。
我的实现大量借鉴了以下 SO 答案:
c++ execute function any time a stream is written to
我让它部分工作,但只有当我在 std::cout
上明确调用 flush
时才会调用回调函数。但是,我希望它在将 anything 写入流时调用回调函数。
注意:我正在编译 MSVC++11。
struct stream_redirect
{
stream_redirect(std::ostream& stream, std::streambuf* rdbuf) :
stream(stream),
rdbuf_old(stream.rdbuf())
{
stream.set_rdbuf(rdbuf);
}
~stream_redirect()
{
stream.set_rdbuf(rdbuf_old);
}
private:
stream_redirect(const stream_redirect&) = delete;
stream_redirect& operator = (const stream_redirect&) = delete;
std::ostream& stream;
std::streambuf* rdbuf_old;
};
struct functionbuf : public std::streambuf
{
typedef std::function<void(std::string)> function_type;
functionbuf(const function_type& function)
: function(function)
{
setp(buffer, buffer + sizeof(buffer) - 1);
}
private:
char buffer[1024];
function_type function;
virtual int_type overflow(int_type c) override
{
if (!traits_type::eq_int_type(c, traits_type::eof()))
{
*this->pptr() = traits_type::to_char_type(c);
pbump(1);
}
return sync() ? traits_type::not_eof(c) : traits_type::eof();
}
virtual int_type sync() override
{
if (pbase() != pptr())
{
function(std::string(pbase(), pptr()));
setp(pbase(), epptr());
}
return 0;
}
};
struct ofunctionstream :
private virtual functionbuf,
public std::ostream
{
ofunctionstream(const function_type& function) :
functionbuf(function),
std::ostream(static_cast<std::streambuf*>(this))
{
setf(std::ios_base::unitbuf);
}
};
现在举个例子:
void callback(std::string string)
{
printf("callback(%s)\n", string.c_str());
}
int main()
{
ofunctionstream fs(&callback);
stream_redirect sr(std::cout, fs.rdbuf());
printf("sending string to cout...");
std::cout << "hello!";
printf("string sent to cout");
//this is necessary to
printf("flushing cout...");
std::cout.flush();
printf("cout flushed");
}
我得到以下输出:
sending string to cout...
string sent to cout
flushing cout...
callback(hello!)
cout flushed
同样,我希望在调用 std::cout << "hello!";
时立即调用该回调函数。我认为这会发生,因为我在其构造函数中的 ofunctionstream
对象上调用 setf(std::ios_base::unitbuf)
(http://en.cppreference.com/w/cpp/io/manip/unitbuf)。
非常感谢任何帮助!
如果您检查您正在使用的回调是如何工作的,它通过子类化 std::streambuf
和覆盖 overflow()
来工作。这点很重要。
引用C++标准库的相关部分:
27.6.3.2.5 Put area [streambuf.pub.put]
int_type sputc(char_type c);
Returns: If the output sequence write position is not available, returns overflow(traits::to_int_- type(c)). Otherwise, stores c at the next pointer for the output sequence, increments the pointer, and returns traits::to_int_type(c)
std::ostream
、a.k.a。格式化输出,使用 sputc() 写入流缓冲区。因此,唯一一次调用 overflow()
是在输出缓冲区耗尽时。或者明确地通过 std::flush
.
因此,不幸的是,您的选择有些有限。要么处理当前行为,要么临时设置 std::streambuf
子类根本没有写入缓冲区,这样 每个 最终通过 [=16= 写入的字符] 将被踢到 overflow()
,并调用您的子类实现。
不幸的是,流操作不会在每次格式化操作后执行任何显式操作,这可以被 std::streambuf
拦截。它们只是通过 sputc()
写入格式化的输出,一次一个字符,以便输出被收集到流缓冲区的写缓冲区中,只有当它已满或 std::flush
被显式获取时才会被刷新用过。
所以,这就是它的工作原理。