iOS 应用程序与 iOS 14 的小部件之间的通信

Communication between iOS app & Widgets for iOS 14

我目前正在为我的应用程序创建我的第一个小部件。 数据是通过 API 调用获得的。我想知道是否可以从应用程序发出此请求,然后将此请求的结果发送到小部件? (有点像 WatchConnectivity 对手表的作用)

感谢您的帮助:-)

是的,这可以使用 WidgetCenter API 之一来重新加载您的时间线。

...
// make API call
// store data in shared storage that the Widget uses


WidgetCenter.shared.reloadAllTimelines()
// OR
WidgetCenter.shared.reloadTimelines(ofKind: "WidgetKind")

请注意,最有可能首选使用 reloadTimelines(ofKind: "WidgetKind"),因为它只会重新加载特定小部件的时间线。 “WidgetKind”可以在您的 WidgetConfiguration 定义中找到

通常小部件不应该直接从应用程序接收任何数据。 Widget 有一个 TimelineProvider 的概念,它生成一个由时间线条目组成的时间线。每个条目指定更新小部件内容和内容本身的日期和时间。如果需要从服务器获取内容,您可以在时间线提供程序的方法中使用标准 URLSession API,并将数据附加到您的时间线条目。这就是为什么时间轴提供程序在其方法中将完成处理程序作为参数:

func getTimeline(in: Self.Context, completion: (Timeline<Self.Entry>) -> Void)

WidgerCenter API(recloadAllTimelines()reloadTimelines(ofKind:))应该用于在时间线更改时通知 WidgetKit。例如,当用户在主应用程序中更改某些内容,向后端发送请求,使用新信息更新数据库时,您需要启动小部件更新以及获取更新的数据并刷新。