golang 地图不添加元素

golang map not adding element

我的代码中有 battleFoundmap,我尝试添加这样的元素:(battle 不是 nil)

battleFoundMap[battle.ID] = battle.Answers

但是当我调试它时 returns 1:27: 预期为 '==',发现 '=' 错误并且没有放入它。如何解决?

这是地图和卡片结构

var battleFoundMap map[uint][]models.Card

type Card struct {
    gorm.Model
    UserId             uint      `json:"userid"`
    Name               string    `json:"name"`
    Meaning            string    `json:"meaning"`
}

您应该在使用地图之前使用 make 对其进行初始化。

改变

var battleFoundMap map[uint][]models.Card

battleFoundMap := make(map[uint][]models.Card)

这应该够了。

添加到@ShivaKishore 的回答,

当您声明地图时,var name map[KeyType]ValueType。此映射的值为 nil,长度为 0

nil 地图没有键值,也无法添加。它的行为类似于读取操作的空映射,但如果您想向其写入数据,则会导致运行时恐慌。

var m map[string]string

// reading
m["foo"] == "" // works.

// writing
m["foo"] = "bar" // will panic.

但是,使用 make 初始化映射会创建一个同时适用于读取和写入操作的空映射。

// as you can't declare a map globally using shorthands
var m map[string]string
m = make(map[string]string)

或者,使用简写

m := make(map[string]string)