在我的主应用程序中加载一个 dll 怎么会导致 100 CPU 加载?

How could just loading a dll lead to 100 CPU load in my main application?

我有一个完美的工作程序,它连接到摄像机(IDS uEye 摄像机)并不断从中抓取帧并显示它们。

但是,当 连接到相机之前加载特定的 dll 时,程序以 100% CPU 负载运行。如果我在 连接到相机后加载 dll ,程序运行正常。

int main()
{
    INT nRet = IS_NO_SUCCESS;
    // init camera (open next available camera)
    m_hCam = (HIDS)0;

    // (A) Uncomment this for 100% CPU load:
    // HMODULE handle = LoadLibrary(L"myInnocentDll.dll");

    // This is the call to the 3rdparty camera vendor's library:
    nRet = is_InitCamera(&m_hCam, 0);    

    // (B) Uncomment this instead of (A) and the CPU load won't change
    // HMODULE handle = LoadLibrary(L"myInnocentDll.dll");

    if (nRet == IS_SUCCESS)
    {
        /*
         * Please note: I have removed all lines which are not necessary for the exploit.
         * Therefore this is NOT a full example of how to properly initialize an IDS camera!
         */
        is_GetSensorInfo(m_hCam, &m_sInfo);

        GetMaxImageSize(m_hCam, &m_s32ImageWidth, &m_s32ImageHeight);

        m_nColorMode = IS_CM_BGR8_PACKED;// IS_CM_BGRA8_PACKED;
        m_nBitsPerPixel = 24; // 32;
        nRet |= is_SetColorMode(m_hCam, m_nColorMode);

        // allocate image memory.
        if (is_AllocImageMem(m_hCam, m_s32ImageWidth, m_s32ImageHeight, m_nBitsPerPixel, &m_pcImageMemory, &m_lMemoryId) != IS_SUCCESS)
        {
            return 1;
        }
        else
        {
            is_SetImageMem(m_hCam, m_pcImageMemory, m_lMemoryId);
        }
    }
    else
    {
        return 1;
    }

    std::thread([&]() {
        while (true) {
            is_FreezeVideo(m_hCam, IS_WAIT);
            /*
             * Usually, the image memory would now be grabbed via is_GetImageMem().
             * but as it is not needed for the exploit, I removed it as well
             */
        }
        }).detach();

    cv::waitKey(0);
}

独立于实际使用的相机驱动程序,加载 dll 会以何种方式改变它的性能,占用所有可用 CPU 内核的 100%?使用 Visual Studio 诊断工具时,额外的 CPU 时间归因于“[外部调用] SwitchToThread”而不是 myInnocentDll。

仅加载 dll 而未初始化相机不会导致 100% CPU 加载。

我首先想到 myInnocentDll.dll 配置一些线程行为中的一些静态初始值设定项,但我没有找到指向这个方向的任何东西。在myInnocentDll.dll?

的代码中我应该寻找哪些方面

经过大量挖掘,我找到了答案,它本身既简单又令人沮丧:

微软对OpenMP支持不力。当我在项目中禁用 OpenMP 时,相机驱动程序运行正常。

原因似乎是 Microsoft 编译器使用 OpenMP 忙等待,也有可能手动配置 OMP_WAIT_POLICY,但由于我无论如何都不依赖 OpenMP,禁用是最简单的解决方案我.

我仍然不明白为什么 CPU 只在使用相机时变高而不是 运行 我的其余解决方案时,即使相机库是 pre-built 而我的disabling/enabling 的OpenMP 编译不能对它产生任何影响。而且我也不明白为什么他们费心为 VS2010 制作修补程序,但截至我正在使用的 VS2019 没有真正的修复。但是问题就避免了。

您可以在 IDS 相机管理器中禁用 CPU 空闲状态,然后将 windows 能源计划中的最小 CPU 负载设置为 100%

我觉得这里值得一提,即使你已经解决了你的问题。