std::async、std::function 对象和带有 'callable' 参数的模板
std::async, std::function object and templates with 'callable' parameter
#include <functional>
#include <future>
void z(int&&){}
void f1(int){}
void f2(int, double){}
template<typename Callable>
void g(Callable&& fn)
{
fn(123);
}
template<typename Callable>
std::future<void> async_g(Callable&& fn)
{
return std::async(std::launch::async, std::bind(&g<Callable>, fn));
}
int main()
{
int a = 1; z(std::move(a)); // Does not work without std::move, OK.
std::function<void(int)> bound_f1 = f1;
auto fut = async_g(bound_f1); // (*) Works without std::move, how so?
// Do I have to ensure bound_f1 lives until thread created by async_g() terminates?
fut.get();
std::function<void(int)> bound_f2 = std::bind(f2, std::placeholders::_1, 1.0);
auto fut2 = async_g(bound_f2);
// Do I have to ensure bound_f2 lives until thread created by async_g() terminates?
fut2.get();
// I don't want to worry about bound_f1 lifetime,
// but uncommenting the line below causes compilation error, why?
//async_g(std::function<void(int)>(f1)).get(); // (**)
}
问题 1. 为什么在 (*) 的调用在没有 std::move
的情况下有效?
问题2.因为我不明白(*)处的代码是如何工作的,所以出现了第二个问题。我是否必须确保每个变量 bound_f1
和 bound_f2
一直存在,直到 async_g() 创建的相应线程终止?
问题3.为什么取消注释(**)标记的行会导致编译错误?
简答:
在模板类型推导的上下文中,类型是从
形式的表达式推导出来的
template <typename T>
T&& t
t 不是右值引用,而是 转发引用(要查找的关键字,有时也称为通用引用)。自动类型推导也会发生这种情况
auto&& t = xxx;
转发引用的作用是它们绑定到左值和右值引用,并且仅真正用于 std::forward<T>(t)
以将具有相同引用限定符的参数转发到下一个函数。
当您将此通用引用与左值一起使用时,T
推导的类型为 type&
,而当您将其与右值引用一起使用时,类型将仅为 type
(归结为参考折叠规则)。那么现在让我们看看你的问题会发生什么。
你的 async_g
函数是用 bound_f1
调用的,它是一个左值。因此,为 Callable
推导的类型是 std::function<void(int)>&
,并且由于您显式地将此类型传递给 g
,因此 g
需要一个左值类型的参数。当您调用 bind
时,它会复制它绑定的参数,因此 fn
将被复制,然后该副本将传递给 g
.
bind
(和 thread/async)执行参数的 copies/moves,如果您考虑一下,这是正确的做法。这样你就不必担心 bound_f1/bound_f2
.
的生命周期
由于您实际上将右值传递给了对 async_g
的调用,这次为 Callable
推导出的类型只是 std::function<void(int)>
。但是因为您将此类型转发给 g
,它需要一个右值参数。虽然 fn
的类型是右值,但它本身是左值并被复制到 bind 中。所以当绑定函数执行时,它会尝试调用
void g(std::function<void(int)>&& fn)
参数不是右值。这就是您的错误来源。在 VS13 中,最终的错误信息是:
Error 1 error C2664: 'void (Callable &&)' :
cannot convert argument 1 from 'std::function<void (int)>' to 'std::function<void (int)> &&'
c:\program files\microsoft visual studio 12.0\vc\include\functional 1149
现在您实际上应该重新考虑使用转发引用 (Callable&&
) 尝试实现的目标、需要转发多远以及参数应该在哪里结束。这也需要考虑参数的生命周期。
为了克服错误,用 lambda 替换 bind
就足够了(总是个好主意!)。代码变为:
template<typename Callable>
std::future<void> async_g(Callable&& fn)
{
return std::async(std::launch::async, [fn] { g(fn); });
}
这是最省力的解决方案,但参数被复制到 lambda 中。
#include <functional>
#include <future>
void z(int&&){}
void f1(int){}
void f2(int, double){}
template<typename Callable>
void g(Callable&& fn)
{
fn(123);
}
template<typename Callable>
std::future<void> async_g(Callable&& fn)
{
return std::async(std::launch::async, std::bind(&g<Callable>, fn));
}
int main()
{
int a = 1; z(std::move(a)); // Does not work without std::move, OK.
std::function<void(int)> bound_f1 = f1;
auto fut = async_g(bound_f1); // (*) Works without std::move, how so?
// Do I have to ensure bound_f1 lives until thread created by async_g() terminates?
fut.get();
std::function<void(int)> bound_f2 = std::bind(f2, std::placeholders::_1, 1.0);
auto fut2 = async_g(bound_f2);
// Do I have to ensure bound_f2 lives until thread created by async_g() terminates?
fut2.get();
// I don't want to worry about bound_f1 lifetime,
// but uncommenting the line below causes compilation error, why?
//async_g(std::function<void(int)>(f1)).get(); // (**)
}
问题 1. 为什么在 (*) 的调用在没有 std::move
的情况下有效?
问题2.因为我不明白(*)处的代码是如何工作的,所以出现了第二个问题。我是否必须确保每个变量 bound_f1
和 bound_f2
一直存在,直到 async_g() 创建的相应线程终止?
问题3.为什么取消注释(**)标记的行会导致编译错误?
简答: 在模板类型推导的上下文中,类型是从
形式的表达式推导出来的template <typename T>
T&& t
t 不是右值引用,而是 转发引用(要查找的关键字,有时也称为通用引用)。自动类型推导也会发生这种情况
auto&& t = xxx;
转发引用的作用是它们绑定到左值和右值引用,并且仅真正用于 std::forward<T>(t)
以将具有相同引用限定符的参数转发到下一个函数。
当您将此通用引用与左值一起使用时,T
推导的类型为 type&
,而当您将其与右值引用一起使用时,类型将仅为 type
(归结为参考折叠规则)。那么现在让我们看看你的问题会发生什么。
你的
async_g
函数是用bound_f1
调用的,它是一个左值。因此,为Callable
推导的类型是std::function<void(int)>&
,并且由于您显式地将此类型传递给g
,因此g
需要一个左值类型的参数。当您调用bind
时,它会复制它绑定的参数,因此fn
将被复制,然后该副本将传递给g
.bind
(和 thread/async)执行参数的 copies/moves,如果您考虑一下,这是正确的做法。这样你就不必担心bound_f1/bound_f2
. 的生命周期
由于您实际上将右值传递给了对
async_g
的调用,这次为Callable
推导出的类型只是std::function<void(int)>
。但是因为您将此类型转发给g
,它需要一个右值参数。虽然fn
的类型是右值,但它本身是左值并被复制到 bind 中。所以当绑定函数执行时,它会尝试调用void g(std::function<void(int)>&& fn)
参数不是右值。这就是您的错误来源。在 VS13 中,最终的错误信息是:
Error 1 error C2664: 'void (Callable &&)' : cannot convert argument 1 from 'std::function<void (int)>' to 'std::function<void (int)> &&' c:\program files\microsoft visual studio 12.0\vc\include\functional 1149
现在您实际上应该重新考虑使用转发引用 (Callable&&
) 尝试实现的目标、需要转发多远以及参数应该在哪里结束。这也需要考虑参数的生命周期。
为了克服错误,用 lambda 替换 bind
就足够了(总是个好主意!)。代码变为:
template<typename Callable>
std::future<void> async_g(Callable&& fn)
{
return std::async(std::launch::async, [fn] { g(fn); });
}
这是最省力的解决方案,但参数被复制到 lambda 中。