与新运算符c ++的静态绑定

static binding with new operator c++

我想确定我是否理解正确。如果我有这样的东西:

Base* wsk = new Derived

如果我用静态绑定完成了,而不是 wsk 是 Base 类型,但派生类型对象仍然被创建?而 wsk 指向的是 Derived 类型对象,但是它不能使用派生 class 的方法,因为 wsk 是 Base 类型?总结一下对我来说最重要的问题是,如果 wsk 除了它的 Base 类型仍然指向 Derived 类型的新对象?

wskBase * 类型,而不是 BaseDerived.

它使用从类型 Derived *(隐式)转换而来的值进行初始化。它指向一个 Base 对象,该对象恰好驻留在 Derived 对象中。

这意味着 static_cast<Derived *>(wsk) 会给你一个指向 Derived 的值。

可能wsk表示static_cast<Derived *>(wsk)表示是同一个数,即 Base 对象的地址与 Derived 对象的地址相同,但不能保证

一个重要的评论,如上所述,当查看 Base * 时,它指向类型 Base。我没有使用这个符号来简化解释。

你问的是另一个问题:静态类型dynamic/runtime类型有什么区别一个对象。

让我们观察下面的代码:

#import <iostream>

class Base
{
    public:
    virtual void foo()
    {
        std::cout << "From Base" << std::endl;
    }
};

class A : public Base
{
    public:
    void foo() override
    {
        std::cout << "From A" << std::endl;
    }

    void some_A_only_function()
    {
        std::cout << "some function from A" << std::endl;
    }
};

class B : public Base
{
    public:
    void foo() override
    {
        std::cout << "From B" << std::endl;
    }

    void some_B_only_function()
    {
        std::cout << "some function from B" << std::endl;
    }
};


int main()
{
    Base base{};
    Base * a = new A();
    Base * b = new B();

    base.foo();

    a->foo();
    // a->some_A_only_function(); this won't compile: error: no member named 'some_A_only_function' in 'Base'

    b->foo();
    // b->some_B_only_function(); this won't compile either!!
}

输出为:

From Base

From A

From B

这里的所有对象都来自Base的静态类型,因此,您不能调用任何不属于Base的函数,因为编译器不能 知道在运行时将哪种类型放在那里。如果我们有覆盖函数,将根据运行时类型调用适当的函数(这称为 dynamic dispatch)。

总而言之,这里有3个对象:

  1. 静态类型 Base 和动态类型 Base 的对象。
  2. 静态类型 Base 和动态类型 A 的对象。
  3. 静态类型 Base 和动态类型 B 的对象。

分别使用 AB 函数的唯一方法是使用强制转换,以便 "return"他们变成原来的样子。但应谨慎操作!

重要说明: 这在任何提供多态性的语言中都是如此(据我所知)。它不是 C++ 独有的!