如何设置克隆对象的属性?

How can I set properties of a clone object?

我在 this 网站上找到了一个关于克隆对象的好教程(感谢 Andrey Popov)。我修改了它,创建了一个 mc 和一个文本字段。问题是我无法为 mc 和文本字段的属性设置默认值。这是我的代码:

var getReadOnlyValues:Function = function():Object { return {
    mc1: new box_1_1(),
    mc1: {
        name: "mc1_",
        alpha: 1,
        x: 0,
        y: 0,
        width: 30,
        height: 25
    },
    mc1Text: new TextField(),
    mc1Text: {
        text: "test",
        x: 100.60,
        y: 80.50,
        selectable: false,
        multiline: false,
        wordWrap: false,
        defaultTextFormat: caption_tf
    }
}};

function addBoxes() {
    var copyOne:Object = getReadOnlyValues();
    copyOne.mc1.alpha = 1;
    copyOne.mc1.x = num;
    copyOne.mc1.width = 200;

    addChild(copyOne.mc1);
    copyOne.mc1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onCaptionClick);

    copyOne.mc1.addChild(copyOne.mc1Text);
    copyOne.mc1Text.text = "test_" + num;
    copyOne.mc1Text.x = num;

    // traceObj(copyOne);
    // traceObj(getReadOnlyValues());
}

如何为实例设置默认值?

我会把它写到评论中,但它太长了所以我开始: 您可以像这样创建空对象:

var o1:Object = new Object(); //empty object with constructor call
var o2:Object = {}; //this is an empty object with object literal

然后您可以将属性分配给对象:

o1.abc = "This is my abc string";
o1["abc"] = "This is my abc string"; //the same as above

如果您使用对象字面量创建一个对象,您可以在创建时立即分配一个 属性(这在构造函数调用中是不可能的):

var o:Object = {
   prop1: "My prop",
   myMc: new Movieclip()
}

我将使用您现在称为 getReadOnlyValues 的函数。此函数 returns 具有属性的对象。但是在您的情况下,您使用了 属性 名称两次:

    mc1: new box_1_1(),
    mc1: {
        name: "mc1_",
        alpha: 1,
        x: 0,
        y: 0,
        width: 30,
        height: 25
    }

这是不正确的。 属性 名称必须是唯一的(因为它们基本上是字符串标识符)。另请注意,当您再次尝试 "set" mc1 时,您尝试将此 属性 分配给另一个具有对象文字( {} )和属性的对象(!)。但就是这样,这个对象与你的 box_1_1 实例无关,它只是一个独立的对象。与文本字段相同。如果您想为不同 类 的实例设置值,则需要以其他方式进行设置,因为您不能仅将某个对象的某些值关联到您的动画片段 'out of thin air'。这是一个如何做到这一点的例子(注意这只是为了解释对象和属性的概念):

var o1 = {
    mc: new MovieClip(),
    mcSettings: {
        x: 100,
        y: 300,
        alpha: 0.5
    }
}

var o2:Object = {
    mc: new MovieClip(),
    mcSettings: {
        x: 1,
        y: 2,
        alpha: 0.3
    }
}

function setValues(o:Object):void {
    var mc:MovieClip = o.mc;
    var settings:Object = o.mcSettings;
    for(var i:String in settings) {
        mc[i] = settings[i]; //would be mc["x"] = 100, mc["y"] = 300, mc["alpha"] = 0.5 for o1
    }

    trace(mc.x, mc.y, mc.alpha);
}

setValues(o1);
setValues(o2);

您可以扩展 MovieClip 和 TextField,并在那里定义默认值...

package
{
    import flash.display.MovieClip;

    public class MyMovieClip extends MovieClip
    {
        public function MyMovieClip()
        {
            super();

            x = 10;
            y = 10;
            name = "testName";
        }
    }
}

然后,当稍后创建时,这些值将在构建时定义...

var myMovie:MovieClip = new MyMovieClip as MovieClip;