在 C# MonoMac 中动态创建控件/对象(NSButton、NSLabel)
Dynamically create controls / objects in C# MonoMac (NSButton, NSLabel)
我正在尝试在代码中创建一个 NSButton 和一个 NSLabel。我能够创建它,但我不知道我应该将它添加到哪里,然后连接它以进行连接。
我不想使用 XCode(带 Interface Builder),因为这些控件需要动态实例化。
- 我应该在 mainWindowController 的 NSApplicationDelegate 中添加按钮吗?
- 我是否将其连接到 "Window.cs" 文件?
有人可以为我指明正确的方向,以便在 MonoMac/C# 中动态创建和连接 对象吗?
提前致谢,
伊夫
在 Apple 文档和 Xamarin 文档中进行研究后,我想到了以下解决方案。我不知道它是否适用于更复杂的场景,但这是一个开始。
我不知道这是否是最佳做法。无论哪种方式,我希望这也能帮助其他人。如果我找到更多信息,我会更新这个。
创建 AppDelegate
一些介绍
正在显示window
AppDelegate class 将创建 window 和其他 NSObject(例如 NSButton 等)。 .)
首先覆盖方法 FinishedLaunching - 在该方法中我们创建 window (NSWindow) - 见行var window = new NSWindow(...)
。之后有一些样板
- 使 window 从左上角开始显示
window.CascadeTopLeftFromPoint (new PointF (20, 20));
- "Show" window 使用
window.MakeKeyAndOrderFront (null);
创建按钮
方法CreateCloseButton()
将生成一个带有标题、外观等的按钮。已设置。有关选择 BezelStyle 的简单指南,请查看此 link:[ http://psionides.eu/2014/10/06/a-guide-to-nsbutton-styles/ ].
将按钮添加到 window
此部分再次位于方法 FinishedLaunching 内。采取的步骤:
- 为按钮的 "subview" 制作一个矩形(或
RectangleF
)。这意味着在按钮所在的位置创建一个矩形。如果你把它做得太小,按钮将不会完全显示,但它会有一些缺失的边缘。代码是 var closeButtonRect = new RectangleF (8, 8, closeButtonSize.Width, closeButtonSize.Height);
.
- 接下来我们必须让我们的按钮知道这个矩形是它将居住的地方,方法是说:
closeButton.Frame = closeButtonRect;
。
- 然后我们将按钮(或 NSView)添加到我们的 window。
window.ContentView.AddSubview (closeButton);
.
将点击事件连接到按钮
此部分再次位于方法 FinishedLaunching 内。但它可以很容易地在别处设置。基本上这作为 c# 事件(见下面的片段)。
// Attach an event to the button. When "Activated" / "Clicked" it will close the application.
closeButton.Activated += (object sender, EventArgs e) => {
NSApplication.SharedApplication.Terminate(closeButton);
};
完整代码
AppDelegate Class
using System;
using System.Drawing;
using MonoMac.Foundation;
using MonoMac.AppKit;
namespace MonoMacTest02
{
public class AppDelegate : NSApplicationDelegate
{
public override void FinishedLaunching (MonoMac.Foundation.NSObject notification)
{
// Get the button
var closeButton = CreateCloseButton ();
// Get size and create rectangle for the view
var closeButtonSize = closeButton.Frame.Size;
var closeButtonRect = new RectangleF (8, 8, closeButtonSize.Width, closeButtonSize.Height);
// Apply the rectangle to the frame
closeButton.Frame = closeButtonRect;
// Attach an event to the button. When "Activated" / "Clicked" it will close the application.
closeButton.Activated += (object sender, EventArgs e) => {
NSApplication.SharedApplication.Terminate(closeButton);
};
// Creating the NSWindow object
var window = new NSWindow (
new RectangleF(0, 0, 400, 300), // Sets the size of the window
NSWindowStyle.Titled, // Style of the window
NSBackingStore.Buffered,
false
) {
// Adding a title
Title = "MonoMacTest02 (Adding a button)"
};
// Add our button to the window
// AddSubView expects an NSView object. All UI controls are derived from NSView, so we can add the 'closeButton' itself.
window.ContentView.AddSubview (closeButton);
window.CascadeTopLeftFromPoint (new PointF (20, 20));
window.MakeKeyAndOrderFront (null);
}
// Creating the button
private NSButton CreateCloseButton() {
var closeButton = new NSButton ();
closeButton.Title = "Close";
closeButton.BezelStyle = NSBezelStyle.Rounded;
closeButton.SizeToFit ();
return closeButton;
}
}
}
程序 Class (static void Main())
using System;
using MonoMac.AppKit;
namespace MonoMacTest02 {
public class Program {
static void Main(string[] args) {
NSApplication.Init();
var application = NSApplication.SharedApplication;
application.Delegate = new AppDelegate();
application.Run();
}
}
}
欢迎大家提出意见和建议。
我正在尝试在代码中创建一个 NSButton 和一个 NSLabel。我能够创建它,但我不知道我应该将它添加到哪里,然后连接它以进行连接。
我不想使用 XCode(带 Interface Builder),因为这些控件需要动态实例化。
- 我应该在 mainWindowController 的 NSApplicationDelegate 中添加按钮吗?
- 我是否将其连接到 "Window.cs" 文件?
有人可以为我指明正确的方向,以便在 MonoMac/C# 中动态创建和连接 对象吗?
提前致谢, 伊夫
在 Apple 文档和 Xamarin 文档中进行研究后,我想到了以下解决方案。我不知道它是否适用于更复杂的场景,但这是一个开始。
我不知道这是否是最佳做法。无论哪种方式,我希望这也能帮助其他人。如果我找到更多信息,我会更新这个。
创建 AppDelegate
一些介绍
正在显示window
AppDelegate class 将创建 window 和其他 NSObject(例如 NSButton 等)。 .)
首先覆盖方法 FinishedLaunching - 在该方法中我们创建 window (NSWindow) - 见行var window = new NSWindow(...)
。之后有一些样板
- 使 window 从左上角开始显示
window.CascadeTopLeftFromPoint (new PointF (20, 20));
- "Show" window 使用
window.MakeKeyAndOrderFront (null);
创建按钮
方法CreateCloseButton()
将生成一个带有标题、外观等的按钮。已设置。有关选择 BezelStyle 的简单指南,请查看此 link:[ http://psionides.eu/2014/10/06/a-guide-to-nsbutton-styles/ ].
将按钮添加到 window
此部分再次位于方法 FinishedLaunching 内。采取的步骤:
- 为按钮的 "subview" 制作一个矩形(或
RectangleF
)。这意味着在按钮所在的位置创建一个矩形。如果你把它做得太小,按钮将不会完全显示,但它会有一些缺失的边缘。代码是var closeButtonRect = new RectangleF (8, 8, closeButtonSize.Width, closeButtonSize.Height);
. - 接下来我们必须让我们的按钮知道这个矩形是它将居住的地方,方法是说:
closeButton.Frame = closeButtonRect;
。 - 然后我们将按钮(或 NSView)添加到我们的 window。
window.ContentView.AddSubview (closeButton);
.
将点击事件连接到按钮
此部分再次位于方法 FinishedLaunching 内。但它可以很容易地在别处设置。基本上这作为 c# 事件(见下面的片段)。
// Attach an event to the button. When "Activated" / "Clicked" it will close the application.
closeButton.Activated += (object sender, EventArgs e) => {
NSApplication.SharedApplication.Terminate(closeButton);
};
完整代码
AppDelegate Class
using System;
using System.Drawing;
using MonoMac.Foundation;
using MonoMac.AppKit;
namespace MonoMacTest02
{
public class AppDelegate : NSApplicationDelegate
{
public override void FinishedLaunching (MonoMac.Foundation.NSObject notification)
{
// Get the button
var closeButton = CreateCloseButton ();
// Get size and create rectangle for the view
var closeButtonSize = closeButton.Frame.Size;
var closeButtonRect = new RectangleF (8, 8, closeButtonSize.Width, closeButtonSize.Height);
// Apply the rectangle to the frame
closeButton.Frame = closeButtonRect;
// Attach an event to the button. When "Activated" / "Clicked" it will close the application.
closeButton.Activated += (object sender, EventArgs e) => {
NSApplication.SharedApplication.Terminate(closeButton);
};
// Creating the NSWindow object
var window = new NSWindow (
new RectangleF(0, 0, 400, 300), // Sets the size of the window
NSWindowStyle.Titled, // Style of the window
NSBackingStore.Buffered,
false
) {
// Adding a title
Title = "MonoMacTest02 (Adding a button)"
};
// Add our button to the window
// AddSubView expects an NSView object. All UI controls are derived from NSView, so we can add the 'closeButton' itself.
window.ContentView.AddSubview (closeButton);
window.CascadeTopLeftFromPoint (new PointF (20, 20));
window.MakeKeyAndOrderFront (null);
}
// Creating the button
private NSButton CreateCloseButton() {
var closeButton = new NSButton ();
closeButton.Title = "Close";
closeButton.BezelStyle = NSBezelStyle.Rounded;
closeButton.SizeToFit ();
return closeButton;
}
}
}
程序 Class (static void Main())
using System;
using MonoMac.AppKit;
namespace MonoMacTest02 {
public class Program {
static void Main(string[] args) {
NSApplication.Init();
var application = NSApplication.SharedApplication;
application.Delegate = new AppDelegate();
application.Run();
}
}
}
欢迎大家提出意见和建议。