我的 c 文件中对 imp_glewInit 的未定义引用
undefined reference to imp_glewInit in my c file
现在我才刚刚开始学习图形渲染。我花了很多错误试图解决这个 error.I 已将 glew32.dll 文件放在 system32 中,已将头文件放在 devcpp 的头文件路径中,已设置 [=17 的路径=] 和 glew32s.lib 来自编译器选项。但仍然收到“对 __imp_glewInit'" and "undefined reference to
__imp_glewGetErrorString' 的未定义引用”。错误请告知。
#include<stdio.h>
#include<glew.h>
#include<GL/gl.h>
#include<GL/glu.h>
int main()
{
GLenum err = glewInit();
if( GLEW_OK != err )
{
fprintf(stderr, "Error initializing GLEW: %s\n",
glewGetErrorString(err) );
}
return 0;
}
我认为你应该使用 glew32.lib。我相信这个答案会有所帮助,
现在我才刚刚开始学习图形渲染。我花了很多错误试图解决这个 error.I 已将 glew32.dll 文件放在 system32 中,已将头文件放在 devcpp 的头文件路径中,已设置 [=17 的路径=] 和 glew32s.lib 来自编译器选项。但仍然收到“对 __imp_glewInit'" and "undefined reference to
__imp_glewGetErrorString' 的未定义引用”。错误请告知。
#include<stdio.h>
#include<glew.h>
#include<GL/gl.h>
#include<GL/glu.h>
int main()
{
GLenum err = glewInit();
if( GLEW_OK != err )
{
fprintf(stderr, "Error initializing GLEW: %s\n",
glewGetErrorString(err) );
}
return 0;
}
我认为你应该使用 glew32.lib。我相信这个答案会有所帮助,