如何应用复杂的 CALayer 转换更改?

How To Apply Complex CALayer Transform Changes?

我需要一个复杂的 UIView 连续动画,其中涉及设置 CATransform3D 需要计算的旋转和平移属性,因此无法选择标准动画。

我转向使用 CALayer 动画。还有这个:

self.displayLink = [self.window.screen displayLinkWithTarget:self selector:@selector(update:)];
[self.displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

- (void)update:(CADisplayLink*)sender
{
    CGFloat elapsedTime = sender.timestamp - self.lastTimestamp;
    self.lastTimestamp = sender.timestamp;

    self.rotation += elapsedTime * 0.1;  // Factor determines speed.

    // This is just example for SO post; the real animation is more complicated!
    CATransform3D transform;
    transform = CATransform3DMakeRotation(self.rotation, 1.0, 0.0, 0.0);
    self.imageLayer.transform = transform;
}

这里 self.imageLayer 是一个 CALayer,其 contents 已设置图像并作为子层添加到我的基本视图中。

它会旋转'a bit'但不是连续旋转,有时它似乎会停止或向后旋转一点。

似乎经常分配一个新的 transform 没有任何效果,因为 self.rotation 值增加了很多。添加 [self setNeedsDisplay] 没有帮助。

我还没有对 CALayers 做太多,所以我想我遗漏了一些非常基本的东西。试图找到它一段时间,但我找到的所有示例似乎都与我想要的相去甚远。

当您创建自己的图层然后修改其属性时,它会隐式地对它们进行动画处理(请参阅 “Animating Simple Changes to a Layer’s Properties”。您没有看到预期的更改,因为 Core Animation 正在对更改进行动画处理而不是立即应用它们.

您需要禁用隐式动画。有几种方法可以禁用它;参见 “Changing a Layer’s Default Behavior”. Or search stack overflow for “disable implicit animations”。这是一种方法:

NSDictionary *actions = @{ @"transform": [NSNull null] };
self.imageLayer.actions = actions;

只需执行一次,在您创建 imageLayer.

的位置