如何将动画从 Maya 导出到 three.js 工作流程

How to export an animation from Maya to three.js workflow

我正在尝试了解如何将动画从 Maya 导出到 threejs 以获得以下效果:

http://threejs.org/examples/#webgl_morphtargets_horsehttp://threejs.org/examples/#webgl_animation_skinning_blending

我在这里使用的是 Maya 导出器: https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/utils/exporters/maya

但我不确定正确的导出选项是什么以及播放需要什么样的 threejs 代码。

下面是一个简单的 maya 动画项目: https://www.dropbox.com/s/cz4h83ek6zckpll/maya-test.zip?dl=0

我的一个朋友帮我解决了这个问题:

  1. Select 你的模特
  2. 编辑 > 键 > 烘焙模拟 > []
  3. 选中“控制点”复选框,然后烘焙模拟
  4. 文件 > 全部导出 > Three.js
  5. 在导出设置中勾选烘焙动画

在这里工作:

http://maya.surge.sh/