我们是否总是需要在持久 属性 中保留动画?
Did we always need to retain an animation in a persistent property?
目前我正在阅读 Matt Neuburg 的一本非常有趣的书。但我停留在这一刻:
In the simplest case, you’ll just launch the animation and stand back,
as I demonstrated earlier:
let anim = UIViewPropertyAnimator(duration: 1, curve: .linear) {
self.v.backgroundColor = .red
}
anim.startAnimation()
In that code, the UIViewPropertyAnimator object anim is instantiated as a local variable, and we are not
retaining it in a persistent property; yet the animation works because
the animation server retains it.
当我们以上述方式使用动画时,是否需要将动画永久保留 属性?如果我们不将动画保留在持久性 属性 中,为什么动画(在其他情况下似乎)不应该工作?我想我不明白还有谁读过这本书?
Matt 的观点是您无需保留对它的引用即可完成动画。他并不是说你不能保留推荐信,只是说你没有必要。
你问:
Did we ever need to retaining an animation in a persistent property when we using it in [aforementioned] way?
不,你不需要“保留”它来继续动画。
您可能会问为什么要保留引用:如果您想在动画开始后暂停或停止、擦除或执行其他操作,您可以这样做。
最重要的是,如果您出于其他原因需要参考,没关系,保留参考。否则,只需将其设为局部变量并启动它即可。
Why animation (it seems in other cases) should not work if we do not retain it in a persistent property?
他不是这么说的。他说的恰恰相反,即你不必为动画继续而保留对它的强引用。如果您出于其他原因需要它,请保留参考,但不仅仅是为了确保动画继续。
目前我正在阅读 Matt Neuburg 的一本非常有趣的书。但我停留在这一刻:
In the simplest case, you’ll just launch the animation and stand back, as I demonstrated earlier:
let anim = UIViewPropertyAnimator(duration: 1, curve: .linear) { self.v.backgroundColor = .red } anim.startAnimation()
In that code, the UIViewPropertyAnimator object anim is instantiated as a local variable, and we are not retaining it in a persistent property; yet the animation works because the animation server retains it.
当我们以上述方式使用动画时,是否需要将动画永久保留 属性?如果我们不将动画保留在持久性 属性 中,为什么动画(在其他情况下似乎)不应该工作?我想我不明白还有谁读过这本书?
Matt 的观点是您无需保留对它的引用即可完成动画。他并不是说你不能保留推荐信,只是说你没有必要。
你问:
Did we ever need to retaining an animation in a persistent property when we using it in [aforementioned] way?
不,你不需要“保留”它来继续动画。
您可能会问为什么要保留引用:如果您想在动画开始后暂停或停止、擦除或执行其他操作,您可以这样做。
最重要的是,如果您出于其他原因需要参考,没关系,保留参考。否则,只需将其设为局部变量并启动它即可。
Why animation (it seems in other cases) should not work if we do not retain it in a persistent property?
他不是这么说的。他说的恰恰相反,即你不必为动画继续而保留对它的强引用。如果您出于其他原因需要它,请保留参考,但不仅仅是为了确保动画继续。