Error: redefinition of class, despite using include guards

Error: redefinition of class, despite using include guards

我是一名 javascript/typescript 开发人员,但我是 Arduino/c++

的新手

我有一个 class(见下面的 h 和 cpp)并且有这个编译器错误:

DotMatrix.cpp:13:1: error: redefinition of 'DotMatrix::DotMatrix(uint8_t, MD_MAX72XX::moduleType_t, uint8_t, uint8_t, uint8_t)'
 DotMatrix::DotMatrix(uint8_t maxDevices, MD_MAX72XX::moduleType_t hardwareType, uint8_t clkPin, uint8_t dataPin, uint8_t csPin) 
 ^
In file included from sketch/DotMatrix.cpp:5:0:
DotMatix.h:10:3: error: 'DotMatrix::DotMatrix(uint8_t, MD_MAX72XX::moduleType_t, uint8_t, uint8_t, uint8_t)' previously defined here
   DotMatrix(uint8_t maxDevices, MD_MAX72XX::moduleType_t hardwareType, uint8_t clkPin, uint8_t dataPin, uint8_t csPin) 
   ^
exit status 1

我不明白为什么...

文件如下:

DotMatix.h:

#ifndef DotMatrix_h
#define DotMatrix_h

#include <MD_MAX72xx.h> 
#include <MD_Parola.h> 

class DotMatrix
{
  public:
    DotMatrix(uint8_t maxDevices, MD_MAX72XX::moduleType_t hardwareType, uint8_t clkPin, uint8_t dataPin, uint8_t csPin) 
    : _parola(hardwareType, csPin, maxDevices)
    {};

    void setup();
  
  private:
    MD_Parola _parola;
};

#endif

DotMatix.cpp:

#ifndef DotMatrix_cpp
#define DotMatrix_cpp

//#include <stdint.h>
#include "DotMatix.h"
#include "Arduino.h"

#include <MD_Parola.h>  // Parola library to scroll and display text on the display (needs MD_MAX72xx library)  https://github.com/MajicDesigns/MD_Parola
#include <MD_MAX72xx.h> // Library to control the Maxim MAX7219 chip on the dot matrix module   https://github.com/MajicDesigns/MD_MAX72XX

const int FRAME_DELAY = 25;

DotMatrix::DotMatrix(uint8_t maxDevices, MD_MAX72XX::moduleType_t hardwareType, uint8_t clkPin, uint8_t dataPin, uint8_t csPin) 
: _parola(hardwareType, csPin, maxDevices)
{
  //MD_Parola(MD_MAX72XX::moduleType_t mod, uint8_t csPin, uint8_t numDevices = (uint8_t)'[=12=]1')
  _parola = MD_Parola(hardwareType, csPin, maxDevices);  
}

void DotMatrix::setup()
{
  this->_parola.begin();
  _parola.displayClear();
  _parola.displaySuspend(false);
  byte i = 3;                                            //EEPROM.read(0);
  _parola.setIntensity(i);                               // Values from 0 to 15
  _parola.setTextEffect(PA_SCROLL_LEFT, PA_SCROLL_LEFT); //in and out effect
  _parola.displayScroll("Hallokes ...", PA_LEFT, PA_SCROLL_LEFT, FRAME_DELAY);
}

#endif

作为参考,这是调用 class:

的 ino 文件的(片段)
#include "DotMatix.h"

// Define the number of 8x8 dot matrix devices and the hardware SPI interface
#define MAX_DEVICES 4
#define HARDWARE_TYPE MD_MAX72XX::DR1CR0RR0_HW

#define CLK_PIN   14 //D5
#define DATA_PIN  13 //D7
#define CS_PIN    2  //D4


DotMatrix dotMatrix(MAX_DEVICES, HARDWARE_TYPE, CLK_PIN, DATA_PIN, CS_PIN);

void setup() {
  dotMatrix.setup();
}

void loop() {
}

我正在使用 VS Code IDE 和 Arduino 扩展。

您应更改 DotMatrix.h 的这一行:

  DotMatrix(uint8_t maxDevices, MD_MAX72XX::moduleType_t hardwareType, uint8_t clkPin, uint8_t dataPin, uint8_t csPin) 
    : _parola(hardwareType, csPin, maxDevices)
    {};

应该是:

   DotMatrix(uint8_t maxDevices, MD_MAX72XX::moduleType_t hardwareType, uint8_t clkPin, uint8_t dataPin, uint8_t csPin) 
        : _parola(hardwareType, csPin, maxDevices);

如果不是,您将直接在头文件中实现构造函数(构造函数什么都不做)。实施为“{}”(无事可做) 然后当编译器在 .cpp 文件中看到另一个实现(正确的)时,它说它已经被定义了。

void func(); // function declaration
void func() { blablabla; } // function definition.

您可能会看到定义和声明之间的简单区别。一个有{,一个没有。一个(全局)函数在代码库中可能只定义一次,而不是两次。否则你的编译器将不知道选择哪个函数——第一个?第二个?

你做到了:

// in DotMatix.h:
DotMatrix(blablaa)
{}; // yes this is definition

也做了:

// in DotMatrix.cpp
DotMatrix::DotMatrix(ublabla, who cares)
{ // also definition

编译器发现同一函数的两个定义并退出并出错。

包含防护通常用于防止包含同一个文件两次。您的多个定义在多个文件中。也不需要在源文件中包含 guard - 源文件并不意味着包含,因此它们将始终被处理一次。

您定义了两次构造函数。 DotMatrix 的第一个定义在 header DotMatix.h:

中的 class 定义本身内
class DotMatrix
{
  public:
    DotMatrix(uint8_t maxDevices, MD_MAX72XX::moduleType_t hardwareType, uint8_t clkPin, uint8_t dataPin, uint8_t csPin) 
    : _parola(hardwareType, csPin, maxDevices)
    {};
    //...

注意构造函数定义后的空语句;是多余的

这个定义定义了一个内联函数。

注意构造函数有未使用的参数。

构造函数的第二个定义DotMatrix在模块DotMatix.cpp:

DotMatrix::DotMatrix(uint8_t maxDevices, MD_MAX72XX::moduleType_t hardwareType, uint8_t clkPin, uint8_t dataPin, uint8_t csPin) 
: _parola(hardwareType, csPin, maxDevices)
{
  //MD_Parola(MD_MAX72XX::moduleType_t mod, uint8_t csPin, uint8_t numDevices = (uint8_t)'[=11=]1')
  _parola = MD_Parola(hardwareType, csPin, maxDevices);  
}

此外,此定义在构造函数的 body 中包含数据成员 _parola 的冗余赋值。

完全删除模块 DotMatix.cpp.

中构造函数的定义

还有这些守卫指令

#ifndef DotMatrix_cpp
#define DotMatrix_cpp

没有多大意义,因为模块并非设计为包含在其他模块中。

感谢所有的输入! 我已经删除了 cpp 文件中的构造函数,现在一切正常。 另外,cpp 文件中的 include guard 确实是一件愚蠢的事情!

来自 js / typescript,整个头文件和奇怪的 initialiser list 语法仍在我脑海中创建快捷方式 ;-)

关于初始化列表:这是用带参数的构造函数声明 class 变量的唯一方法吗?这对我来说太奇怪了......