为什么两个文本域中的逗号同时放置却没有聚焦?

Why is the comma in two text fields put at the same time without focusing?

如何在按下逗号时更改代码中的条件?让逗号在打字的时候不会同时出现在1和2两个文本框里,而是分开出现?这些文本字段中的字符限制也会发生同样的事情。如何拆分两个文本字段的处理!为什么在没有聚焦文本字段的情况下放置逗号? 照片: 完整代码:

import controlP5.*;

ControlP5 cp5;
Textfield X9;
Textfield X10;

void setup() {
  size(700,400);
  
  PFont font = createFont("arial",20);
  
  cp5 = new ControlP5(this);
  
  X9 = cp5.addTextfield("1")
     .setPosition(20,100)
     .setSize(200,40);
     X9.setInputFilter(ControlP5.INTEGER)
     .setFont(font)
     .setAutoClear(false)
     .setColor(color(255,0,0))
     ;
                 
  X10 = cp5.addTextfield("2")
     .setPosition(20,170)
     .setSize(200,40);
     X10.setInputFilter(ControlP5.INTEGER)
     .setFont(createFont("arial",20))
     .setAutoClear(false)
     ;
     
  textFont(font);}
void draw() {
  background(0);
  fill(255);}
public void keyPressed(KeyEvent e) {
  if (e.getKey() == ','){
  X9.setText(X9.getText() + ',');}
  {
//  if(X10.getText().length()>=4) { X10.setText(X10.getText().substring(0, 3));}
  {
if (e.getKey() == ','){
  X10.setText(X10.getText() + ',');}
  {
 // if(X9.getText().length()>=4) { X9.setText(X9.getText().substring(0, 3));}
  }}}
}

Why is the comma placed without focusing text fields?

因为您正在使用全局 keyPressed() 事件。 这种情况:if (e.getKey() == ',') 检查是否按下了 , 键,在你的情况下检查两次是多余的。它等同于此 simpler/cleaner 片段:

public void keyPressed(KeyEvent e) {
  if (key == ','){
    X9.setText(X9.getText() + ',');
    X10.setText(X10.getText() + ',');
  }
}

不检查字段是否获得焦点。

你的意思可能是这样的?:

public void keyPressed(KeyEvent e) {
  if (key == ',') {
    if (X9.isFocus()) {
      X9.setText(X9.getText() + ',');
    }
    if (X10.isFocus()) {
      X10.setText(X10.getText() + ',');
    }
  }
}

总的来说,不清楚主要目标是什么。也许有更简单的方法来实现它?

请记住,您可以通过 void controlEvent(ControlEvent event) 监听各个 controlP5 组件事件。请参阅 Processing > Examples > Contributed Libraries > ControlP5 > controllers > ControlP5Textfield 以获得不错的演示。

此外,我推荐 formatting/keeping 代码整洁。这可能是一个快速的 throw-away 草图,但是养成良好的习惯会有回报,因为您阅读代码的时间将比编写代码的时间多得多。随着您的程序变得越来越大,您会希望让未来的自己生活得更轻松 :)

更新 根据您的评论,这是一个最小的草图,它应该允许您控制 7.4 到 16.8 之间的浮点数和 1800-1900 之间的整数:

import controlP5.*;

ControlP5 cp5;

int serialInt = 1800;

float serialFloat = 7.4;

void setup() {
  size(300,300);
  noStroke();
  cp5 = new ControlP5(this);
  
  cp5.addNumberbox("serialInt")           // notice the component name matches the variable name: controlP5 links the two for you
     .setBroadcast(false)                 // disable events while we update value specific properties 
     .setPosition(100,100)                // screen location
     .setSize(100,20)                     // screen dimensions
     .setMultiplier(10)                   // set the sensitifity of the numberbox: each step is 10
     .setDirection(Controller.HORIZONTAL) // change the control direction to left/right
     .setRange(1800, 9000)                // set minimum, maximum value
     .setBroadcast(true)                  // enable events (after setting range)
     ;
  

  cp5.addNumberbox("serialFloat")
     .setBroadcast(false)                 // disable events while we update value specific properties
     .setPosition(100,140)                // screen location
     .setSize(100,20)                     // screen dimensions
     .setMultiplier(0.01)                 // set the sensitifity of the numberbox: each step is 0.01
     .setDirection(Controller.HORIZONTAL) // change the control direction to left/right
     .setRange(7.4,16.8)                  // set minimum, maximum value
     .setBroadcast(true)                  // enable events (after setting range)
     ;
  
}
void draw() {
  background(0);
}
// gets called whenever a component updates value
void controlEvent(ControlEvent event){
  println(event.getController().getName(),"changed value to",event.getValue(),"serialInt = ",serialInt,"serialFloat = ",serialFloat);
}

单击并水平拖动以更改值。 请注意 ControlP5 提供的一些有用的东西:

  • 如果您将控制器命名为与控制器相同的名称,则两者会自动连接:节省大量时间。 (如果你不能使用变量安全名称,你可以查看 Examples > Contributed Examples > ControlP5 > use > ControlP5plugTo
  • 您可以轻松设置所需的范围和精度
  • 您可以选择使用 controlEvent() 来判断值何时更改

关于串行数据:

  • 如果您只需要 .1 精度,7.4 到 16.8 的范围很容易:只需将该值乘以 10 使其达到 74 到 168,这适合一个字节(0-255 范围)
  • 1800 到 9000 范围更棘手,因为 9000-1800 = 7200 步之间。对于这个精度,您至少需要 13 位(2 ^ 13 = 8192 所以可以容纳 7200 个值)。您可能需要在 Arduino 中使用等同于 highByte() and lowByte() in Processing before sending and word() 的东西将其拆分为两个字节 (2 ^ 16)(如果不使用 Arduino,则使用等同的 STM32 开发工具)。

例如:

void serialWriteWord(Serial port,int value){
  port.write(highByte(value));
  port.write(lowByte(value));
}

byte lowByte(int word){
  return (byte)(word & 0xff);
}

byte highByte(int word){
  return (byte)(word >> 8);
}

串行通信部分是一个完全独立的问题(另一个问题)