为什么这个计时器中的 alpha 在 Java Swing 面板中绘制在其自身之上?

Why does the alpha in this timer draw on top of itself in this Java Swing Panel?

    import java.awt.Color;
    import java.awt.Dimension;
    import java.awt.FlowLayout;
    import java.awt.event.ActionEvent;
    import java.awt.event.ActionListener;

    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JLabel;
    import javax.swing.JPanel;
    import javax.swing.Timer;

    public class Main {
        
        
        public static void main(String[] args) {
            JFrame frame = new JFrame();
            frame.setLayout(new FlowLayout());
            frame.setSize(new Dimension(100, 100));
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            
            TestPanel panel = new TestPanel();
            panel.setPreferredSize(new Dimension(50,50));
            frame.add(panel);
            frame.setVisible(true);
        }
        
        static class TestPanel extends JPanel implements ActionListener{
            
            private static final long serialVersionUID = 8518959671689548069L;
            
            public TestPanel() {
                super();
                Timer t = new Timer(1000, this);
                t.setRepeats(true);
                t.start();
            }
            
            int opacity = 10;
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                if(opacity >= 250) {
                    opacity = 0;
                }
                else {
                    this.setBackground(new Color(255, 212, 100, opacity));
                    this.repaint();
                    opacity+=10;
                    System.out.println("opacity is " + opacity);
                }
            }
            
        }
    }

alpha 变化的速度比应有的要快。达到某个点后,不透明度下降,而控制台中打印的不透明度小于 250。调整 window 的大小会“重置”它,使 alpha 正确。

如何让它真正正确地绘制 alpha?

this.setBackground(new Color(255, 212, 100, opacity));

Swing 不支持半透明背景。

Swing 期望组件是:

  1. 不透明 - 这意味着组件将在进行自定义绘制之前先用不透明的颜色重新绘制整个背景,或者
  2. 完全透明 - 在这种情况下,Swing 将首先绘制第一个不透明父组件的背景,然后再进行自定义绘制。

setOpaque(...)方法用于控制组件的不透明属性。

在任何一种情况下,这都可以确保移除任何绘画瑕疵,并且可以正确完成自定义绘画。

如果你想使用透明度,那么你需要自己做自定义绘画以确保背景被清除。

面板的自定义绘画为:

JPanel panel = new JPanel()
{
    protected void paintComponent(Graphics g)
    {
        g.setColor( getBackground() );
        g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
        super.paintComponent(g);
    }
};
panel.setOpaque(false); // background of parent will be painted first

每个使用透明度的组件都需要类似的代码。

或者,您可以查看 Background With Transparency 自定义 class,它可以用在任何组件上,为您完成上述工作。