如何给android中的wav文件添加回声效果?
How to add echo effect to wav file in android?
我一直在苦苦思索如何通过添加回声效果来修改wav文件;我的应用程序可以进行音调筛选、速度和音量,但我无法添加效果。我是音频工程之类的初学者。
我的主要目标是找到一种算法并制作一个函数来获取字节 [] 样本并对其进行修改。
I'm using this current code right now:
sonic = new Sonic(44100, 1);
byte samples[] = new byte[4096];
byte modifiedSamples[] = new byte[2048];
int bytesRead;
if (soundFile != null) {
sonic.setSpeed(params[0]);
sonic.setVolume(params[1]);
sonic.setPitch(params[2]);
do {
try {
bytesRead = soundFile.read(samples, 0, samples.length);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
if (bytesRead > 0) {
sonic.putBytes(samples, bytesRead);
} else {
sonic.flush();
}
int available = sonic.availableBytes();
if (available > 0) {
if (modifiedSamples.length < available) {
modifiedSamples = new byte[available * 2];
}
sonic.receiveBytes(modifiedSamples, available);
if (thread.getTrack() != null && thread.getTrack().getState() != AudioTrack.STATE_UNINITIALIZED)
thread.WriteTrack(modifiedSamples, available);
}
} while (bytesRead > 0);
如你所见,我使用 sonic ndk 通过传递另一个字节 [] 数组来改变音高速度和音量 "modifiedSamples" 我需要知道是否有办法修改这个 "modifiedSamples" 以获得回声效果。我知道这听起来像是我在要求功能,但我没有。我只是对音频处理的东西一无所知,我希望有一个起点,或者即使我想做的事情可以用我的字节数组实现。
继续评论 - 这是一个 post 处理 wav 文件以添加回声的实现。
//Clone original Bytes
byte[] temp = bytesTemp.clone();
RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile(fileRecording, "rw");
//seek to skip 44 bytes
randomAccessFile.seek(44);
//Echo
int N = sampleRate / 8;
for (int n = N + 1; n < bytesTemp.length; n++) {
bytesTemp[n] = (byte) (temp[n] + .5 * temp[n - N]);
}
randomAccessFile.write(bytesTemp);
相同的过程也将实时运行,只是有一些变化。
我一直在苦苦思索如何通过添加回声效果来修改wav文件;我的应用程序可以进行音调筛选、速度和音量,但我无法添加效果。我是音频工程之类的初学者。
我的主要目标是找到一种算法并制作一个函数来获取字节 [] 样本并对其进行修改。
I'm using this current code right now:
sonic = new Sonic(44100, 1);
byte samples[] = new byte[4096];
byte modifiedSamples[] = new byte[2048];
int bytesRead;
if (soundFile != null) {
sonic.setSpeed(params[0]);
sonic.setVolume(params[1]);
sonic.setPitch(params[2]);
do {
try {
bytesRead = soundFile.read(samples, 0, samples.length);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
if (bytesRead > 0) {
sonic.putBytes(samples, bytesRead);
} else {
sonic.flush();
}
int available = sonic.availableBytes();
if (available > 0) {
if (modifiedSamples.length < available) {
modifiedSamples = new byte[available * 2];
}
sonic.receiveBytes(modifiedSamples, available);
if (thread.getTrack() != null && thread.getTrack().getState() != AudioTrack.STATE_UNINITIALIZED)
thread.WriteTrack(modifiedSamples, available);
}
} while (bytesRead > 0);
如你所见,我使用 sonic ndk 通过传递另一个字节 [] 数组来改变音高速度和音量 "modifiedSamples" 我需要知道是否有办法修改这个 "modifiedSamples" 以获得回声效果。我知道这听起来像是我在要求功能,但我没有。我只是对音频处理的东西一无所知,我希望有一个起点,或者即使我想做的事情可以用我的字节数组实现。
继续评论 - 这是一个 post 处理 wav 文件以添加回声的实现。
//Clone original Bytes
byte[] temp = bytesTemp.clone();
RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile(fileRecording, "rw");
//seek to skip 44 bytes
randomAccessFile.seek(44);
//Echo
int N = sampleRate / 8;
for (int n = N + 1; n < bytesTemp.length; n++) {
bytesTemp[n] = (byte) (temp[n] + .5 * temp[n - N]);
}
randomAccessFile.write(bytesTemp);
相同的过程也将实时运行,只是有一些变化。