在 QML 中测量经过的时间

Measuring elapsed time in QML

让我们考虑以下示例:我们有一个 Qt Quick Controls Button。用户在 5 秒内点击它两次。第一次按下 Button 后,这 5 秒 QML Timer 为 运行。我们想要测量两次点击之间经过的时间,精确到毫秒。

不幸的是,QML Timer 无法向我们显示经过的时间。

正如 BlackBerry 论坛上的建议,可以比较日期。不过,这不是很方便,因为第一次点击可能发生在 31 Dec 2015, 23:59:55 上,第二次点击可能发生在 1 Jan 2016, 00:00:05 上,并且检查必须很复杂。

还有更好的选择吗?

不幸的是,QML Timer 没有提供 属性 来检查经过的时间。但是您可以用 C++ 编写自定义 Timer 并将其公开给 QML:

MyTimer.h

#include <QObject>
#include <QElapsedTimer>

class MyTimer : public QObject
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(int elapsed MEMBER m_elapsed NOTIFY elapsedChanged)
    Q_PROPERTY(bool running MEMBER m_running NOTIFY runningChanged)
private:
    QElapsedTimer m_timer;
    int m_elapsed;
    bool m_running;
public slots:
    void start() {
        this->m_elapsed = 0;
        this->m_running = true;

        m_timer.start();
        emit runningChanged();
    }

    void stop() {
        this->m_elapsed = m_timer.elapsed();
        this->m_running = false;

        emit elapsedChanged();
        emit runningChanged();
    }

signals:
    void runningChanged();
    void elapsedChanged();
};

通过 qmlRegisterType<MyTimer>("MyStuff", 1, 0, "MyTimer") 注册后,它在 QML 中可用:

Window.qml

import QtQuick 2.4
import QtQuick.Controls 1.3
import MyStuff 1.0

ApplicationWindow {
    width: 800
    height: 600
    visible: true

    Button {
        id: button
        anchors.centerIn: parent
        text: timer.running ? "stop" : "start"
        checkable: true

        onClicked: {
            if (timer.running) {
                timer.stop()
                label.text = timer.elapsed + "ms"
            } else { 
                timer.start()
            }
        }

        MyTimer {
            id: timer
        }
    }

    Text {
        id: label
        anchors.left: button.right
        anchors.verticalCenter: button.verticalCenter
        text: "0ms"
        visible: !timer.running
    }
}

希望对您有所帮助!

如评论中所述,QML Timer 不适合您的特定需求,因为它与动画计时器同步(更多详细信息 here),因此其分辨率取决于动画计时器还有。

@qCring 解决方案肯定令人满意,如果需要更高的精度或更好的性能,我更喜欢这种方法(另请参阅 this answer 和底部有趣的 link提高精度)。

但是,根据您的要求, QML/JS 方法是完全可行的。在这种情况下,您可以利用 JavaScript Date,因为它 easy to calculate elapsed time, using getTime(), but also because QML fully supports JS Date and also extends 具有一些有用的功能。

这是一个简单的例子:

import QtQuick 2.4
import QtQuick.Window 2.2
import QtQuick.Layouts 1.1
import QtQuick.Controls 1.3

ApplicationWindow {
    width: 300
    height: 300
    visible: true

    property double startTime: 0

    ColumnLayout {
        anchors.fill: parent

        Text {
            id: time
            font.pixelSize: 30
            text: "--"
            Layout.alignment: Qt.AlignCenter
        }

        Button {
            text: "Click me!"
            Layout.alignment: Qt.AlignCenter

            onClicked: {
                if(startTime == 0){
                    time.text = "click again..."
                    startTime = new Date().getTime()
                } else {
                    time.text = new Date().getTime() - startTime + " ms"
                    startTime = 0
                }
            }
        }
    }
} 

您没有在问题中提及测量的时间是否仅用于调试目的,或者是否需要用于其他计算。因为如果不是,QML 提供了一个 very simple way 来调试使用 console.time("id string")console.timeEnd("id string") 进行各种操作所花费的时间。

使用 Button 的示例如下所示:

Button {
    text: "click here"
    property bool measuring: false
    onClicked: {
        if(!measuring){
            console.time("button")
            measuring=true
        } else {
            console.timeEnd("button")
            measuring=false
        }
    }
}

这会将以毫秒为单位的时间打印到控制台,对于测量在 QML 中执行一些长操作所需的时间非常有用。