从用户默认值在表视图控制器中呈现 objects 的数组

Presenting an array of objects in a tableview controller from user defaults

我一直无法在存储在用户默认值中的数组中显示来自 object 的数据。为了将 object 存储在用户默认值中,我将 object 编码为 json,当我需要读取它时,我解码 object。我的应用程序中的 table 视图控制器成功地在我的应用程序中显示了整个数组,但是,当我重新启动该应用程序以确保它会再次从用户默认值中读取时,只有最近添加到数组中的内容显示在table 视图控制器。这很可能是因为 encodeArray.removeAll()。当我删除“removeAll()”函数调用时,每个 object 的副本都会显示在 table 视图中,只有在我重新启动应用程序时才能正确显示。如有任何帮助,我们将不胜感激!

这是包含 table 视图控制器的视图控制器。当一个单独的VC添加到object的数组时,它会向return发送一个post通知,加载数组,并重新加载数据。

    @IBOutlet weak var tableView: UITableView!
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        tableView.delegate = self
        tableView.dataSource = self
        
        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(returnToVC(_:)), name: Notification.Name(rawValue: "returnToVC"), object: nil)

        goalLoadService.instance.loadGoals()
        tableView.reloadData()
        self.revealViewController().rearViewRevealWidth = self.view.frame.size.width - 80
    }
    
    @objc func returnToVC(_ notification: Notification) {
        goalLoadService.instance.loadGoals()
        tableView.reloadData()
    }
   
    func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
        return 1
    }
    func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        return goalLoadService.instance.goals.count
    }
    
    func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        if let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "goalCell", for: indexPath) as? GoalCell {
            let goal = goalLoadService.instance.goals[indexPath.row]
            cell.configureCell(goal: goal)
            return cell
        } else {
            return UITableViewCell()
        }
    }

这是当用户添加到数组时在第二个 VC 中调用的 IBAction。 object 然后被编码为 JSON 并存储在用户默认值中。在关闭之前,会发出 post 通知。

@IBAction func onBeginTapped(_ sender: Any) {
        if let duration: Int = Int(goalDurationTxt.text!){
            let goalObject = GoalDataModel(goalTitle: goalNameTxt.text!, goalDuration: duration)
            goalLoadService.instance.encodeJSON(goalObject: goalObject)
            NotificationCenter.default.post(name: Notification.Name(rawValue: "returnToVC"), object: nil)
            dismiss(animated: true, completion: nil)
        }
    }

这是根据用户默认设置对 object 进行编码和解码的服务。 'decodeJSON' 在读取用户默认值时在 loadGoals() 中调用,在写入用户默认值时调用 'encodeJSON'。作为参考,GoalDataModel 是一个具有字符串标题属性和整数(持续时间)属性的可编码结构。

此外,在一个单独的文件中,为用户默认值定义了一个常量。

let DEFAULTS = UserDefaults.standard
class goalLoadService {
    
    static let instance = goalLoadService()
    
    var encodeArray: [Data] = DEFAULTS.array(forKey: "goalArray") as? [Data] ?? []
    
    
    var goals: [GoalDataModel] = [GoalDataModel]()
    
    
    func loadGoals(){
        guard let array = DEFAULTS.array(forKey: "goalArray") else {
            return
        }
        
        decodeJSON(array: array as! [Data])
    }
    
    func encodeJSON(goalObject: GoalDataModel) {
        
        let encoder = JSONEncoder()
        
        guard let encoded = try? encoder.encode(goalObject) else {
            return
        }
        encodeArray.removeAll()
        encodeArray.append(encoded)
        DEFAULTS.removeObject(forKey: "goalArray") 
        DEFAULTS.set(encodeArray, forKey: "goalArray")
    }
    
    
    func decodeJSON(array: [Data]){
        for goalData in array {
            let decoder = JSONDecoder()
            if let loadedGoal = try? decoder.decode(GoalDataModel.self, from: goalData) {
                goals.append(loadedGoal)
            }
        }
    }
}

decodeJSON 函数中,您将解码值添加到现有的 goals 数组中,这是重复的原因。因此,在 loadGoals 函数中重置目标数组,您将不必在添加新项目时使用 encodeArray.removeAll()

func loadGoals(){
    guard let array = DEFAULTS.array(forKey: "goalArray") else {
        return
    }
    goals = []
    decodeJSON(array: array as! [Data])
}