从用户默认值在表视图控制器中呈现 objects 的数组
Presenting an array of objects in a tableview controller from user defaults
我一直无法在存储在用户默认值中的数组中显示来自 object 的数据。为了将 object 存储在用户默认值中,我将 object 编码为 json,当我需要读取它时,我解码 object。我的应用程序中的 table 视图控制器成功地在我的应用程序中显示了整个数组,但是,当我重新启动该应用程序以确保它会再次从用户默认值中读取时,只有最近添加到数组中的内容显示在table 视图控制器。这很可能是因为 encodeArray.removeAll()。当我删除“removeAll()”函数调用时,每个 object 的副本都会显示在 table 视图中,只有在我重新启动应用程序时才能正确显示。如有任何帮助,我们将不胜感激!
这是包含 table 视图控制器的视图控制器。当一个单独的VC添加到object的数组时,它会向return发送一个post通知,加载数组,并重新加载数据。
@IBOutlet weak var tableView: UITableView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
tableView.delegate = self
tableView.dataSource = self
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(returnToVC(_:)), name: Notification.Name(rawValue: "returnToVC"), object: nil)
goalLoadService.instance.loadGoals()
tableView.reloadData()
self.revealViewController().rearViewRevealWidth = self.view.frame.size.width - 80
}
@objc func returnToVC(_ notification: Notification) {
goalLoadService.instance.loadGoals()
tableView.reloadData()
}
func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
return 1
}
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return goalLoadService.instance.goals.count
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
if let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "goalCell", for: indexPath) as? GoalCell {
let goal = goalLoadService.instance.goals[indexPath.row]
cell.configureCell(goal: goal)
return cell
} else {
return UITableViewCell()
}
}
这是当用户添加到数组时在第二个 VC 中调用的 IBAction。 object 然后被编码为 JSON 并存储在用户默认值中。在关闭之前,会发出 post 通知。
@IBAction func onBeginTapped(_ sender: Any) {
if let duration: Int = Int(goalDurationTxt.text!){
let goalObject = GoalDataModel(goalTitle: goalNameTxt.text!, goalDuration: duration)
goalLoadService.instance.encodeJSON(goalObject: goalObject)
NotificationCenter.default.post(name: Notification.Name(rawValue: "returnToVC"), object: nil)
dismiss(animated: true, completion: nil)
}
}
这是根据用户默认设置对 object 进行编码和解码的服务。 'decodeJSON' 在读取用户默认值时在 loadGoals() 中调用,在写入用户默认值时调用 'encodeJSON'。作为参考,GoalDataModel 是一个具有字符串标题属性和整数(持续时间)属性的可编码结构。
此外,在一个单独的文件中,为用户默认值定义了一个常量。
let DEFAULTS = UserDefaults.standard
class goalLoadService {
static let instance = goalLoadService()
var encodeArray: [Data] = DEFAULTS.array(forKey: "goalArray") as? [Data] ?? []
var goals: [GoalDataModel] = [GoalDataModel]()
func loadGoals(){
guard let array = DEFAULTS.array(forKey: "goalArray") else {
return
}
decodeJSON(array: array as! [Data])
}
func encodeJSON(goalObject: GoalDataModel) {
let encoder = JSONEncoder()
guard let encoded = try? encoder.encode(goalObject) else {
return
}
encodeArray.removeAll()
encodeArray.append(encoded)
DEFAULTS.removeObject(forKey: "goalArray")
DEFAULTS.set(encodeArray, forKey: "goalArray")
}
func decodeJSON(array: [Data]){
for goalData in array {
let decoder = JSONDecoder()
if let loadedGoal = try? decoder.decode(GoalDataModel.self, from: goalData) {
goals.append(loadedGoal)
}
}
}
}
在 decodeJSON
函数中,您将解码值添加到现有的 goals
数组中,这是重复的原因。因此,在 loadGoals
函数中重置目标数组,您将不必在添加新项目时使用 encodeArray.removeAll()
。
func loadGoals(){
guard let array = DEFAULTS.array(forKey: "goalArray") else {
return
}
goals = []
decodeJSON(array: array as! [Data])
}
我一直无法在存储在用户默认值中的数组中显示来自 object 的数据。为了将 object 存储在用户默认值中,我将 object 编码为 json,当我需要读取它时,我解码 object。我的应用程序中的 table 视图控制器成功地在我的应用程序中显示了整个数组,但是,当我重新启动该应用程序以确保它会再次从用户默认值中读取时,只有最近添加到数组中的内容显示在table 视图控制器。这很可能是因为 encodeArray.removeAll()。当我删除“removeAll()”函数调用时,每个 object 的副本都会显示在 table 视图中,只有在我重新启动应用程序时才能正确显示。如有任何帮助,我们将不胜感激!
这是包含 table 视图控制器的视图控制器。当一个单独的VC添加到object的数组时,它会向return发送一个post通知,加载数组,并重新加载数据。
@IBOutlet weak var tableView: UITableView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
tableView.delegate = self
tableView.dataSource = self
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(returnToVC(_:)), name: Notification.Name(rawValue: "returnToVC"), object: nil)
goalLoadService.instance.loadGoals()
tableView.reloadData()
self.revealViewController().rearViewRevealWidth = self.view.frame.size.width - 80
}
@objc func returnToVC(_ notification: Notification) {
goalLoadService.instance.loadGoals()
tableView.reloadData()
}
func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
return 1
}
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return goalLoadService.instance.goals.count
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
if let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "goalCell", for: indexPath) as? GoalCell {
let goal = goalLoadService.instance.goals[indexPath.row]
cell.configureCell(goal: goal)
return cell
} else {
return UITableViewCell()
}
}
这是当用户添加到数组时在第二个 VC 中调用的 IBAction。 object 然后被编码为 JSON 并存储在用户默认值中。在关闭之前,会发出 post 通知。
@IBAction func onBeginTapped(_ sender: Any) {
if let duration: Int = Int(goalDurationTxt.text!){
let goalObject = GoalDataModel(goalTitle: goalNameTxt.text!, goalDuration: duration)
goalLoadService.instance.encodeJSON(goalObject: goalObject)
NotificationCenter.default.post(name: Notification.Name(rawValue: "returnToVC"), object: nil)
dismiss(animated: true, completion: nil)
}
}
这是根据用户默认设置对 object 进行编码和解码的服务。 'decodeJSON' 在读取用户默认值时在 loadGoals() 中调用,在写入用户默认值时调用 'encodeJSON'。作为参考,GoalDataModel 是一个具有字符串标题属性和整数(持续时间)属性的可编码结构。
此外,在一个单独的文件中,为用户默认值定义了一个常量。
let DEFAULTS = UserDefaults.standard
class goalLoadService {
static let instance = goalLoadService()
var encodeArray: [Data] = DEFAULTS.array(forKey: "goalArray") as? [Data] ?? []
var goals: [GoalDataModel] = [GoalDataModel]()
func loadGoals(){
guard let array = DEFAULTS.array(forKey: "goalArray") else {
return
}
decodeJSON(array: array as! [Data])
}
func encodeJSON(goalObject: GoalDataModel) {
let encoder = JSONEncoder()
guard let encoded = try? encoder.encode(goalObject) else {
return
}
encodeArray.removeAll()
encodeArray.append(encoded)
DEFAULTS.removeObject(forKey: "goalArray")
DEFAULTS.set(encodeArray, forKey: "goalArray")
}
func decodeJSON(array: [Data]){
for goalData in array {
let decoder = JSONDecoder()
if let loadedGoal = try? decoder.decode(GoalDataModel.self, from: goalData) {
goals.append(loadedGoal)
}
}
}
}
在 decodeJSON
函数中,您将解码值添加到现有的 goals
数组中,这是重复的原因。因此,在 loadGoals
函数中重置目标数组,您将不必在添加新项目时使用 encodeArray.removeAll()
。
func loadGoals(){
guard let array = DEFAULTS.array(forKey: "goalArray") else {
return
}
goals = []
decodeJSON(array: array as! [Data])
}