是否可以从 System.Drawing.Bitmap 创建 Avalonia.Media.Imaging.Bitmap?
Is it possible to create Avalonia.Media.Imaging.Bitmap from System.Drawing.Bitmap?
我正在 Avalonia 中编写应用程序并使用 OpenCvSharp 从相机获取帧。这适用于 WPF - 我刚刚在那里打电话
Image.Source = Mat.ToBitmapSource();
但这在 Avalonia 中不起作用,因为存在不同类型的 Image 控件,以及不同类型的 Source 属性.
我尝试通过 MemoryStream 执行此操作,但随后 Bitmap 构造函数崩溃并出现 ArgumentNullException(尽管流不为空)。
当然,我一问你,我就找到了解决办法。将图像加载到内存中,然后再调用它。
我遇到了相同类型的错误,但在我实施 using 语句后已修复。
//Place this in your class to create a class variable and create the System.Drawing.Bitmap Bitmap
private System.Drawing.Bitmap irBitmap = new System.Drawing.Bitmap(256, 192, PixelFormat.Format24bppRgb);
//Add this using statement to the function you're converting inside of
//to convert the System.Drawing.Bitmap to Avalonia compatible image for view/viewmodel
using (MemoryStream memory = new MemoryStream())
{
irBitmap.Save(memory, ImageFormat.Png);
memory.Position = 0;
//AvIrBitmap is our new Avalonia compatible image. You can pass this to your view
Avalonia.Media.Imaging.Bitmap AvIrBitmap = new Avalonia.Media.Imaging.Bitmap(memory);
}
如果您有任何疑问或如何将其专门绑定到您的应用程序中,请告诉我。之前没有提供很多代码,所以我不知道如何为您的特定用例命名变量。
我正在 Avalonia 中编写应用程序并使用 OpenCvSharp 从相机获取帧。这适用于 WPF - 我刚刚在那里打电话
Image.Source = Mat.ToBitmapSource();
但这在 Avalonia 中不起作用,因为存在不同类型的 Image 控件,以及不同类型的 Source 属性.
我尝试通过 MemoryStream 执行此操作,但随后 Bitmap 构造函数崩溃并出现 ArgumentNullException(尽管流不为空)。
当然,我一问你,我就找到了解决办法。将图像加载到内存中,然后再调用它。
我遇到了相同类型的错误,但在我实施 using 语句后已修复。
//Place this in your class to create a class variable and create the System.Drawing.Bitmap Bitmap
private System.Drawing.Bitmap irBitmap = new System.Drawing.Bitmap(256, 192, PixelFormat.Format24bppRgb);
//Add this using statement to the function you're converting inside of
//to convert the System.Drawing.Bitmap to Avalonia compatible image for view/viewmodel
using (MemoryStream memory = new MemoryStream())
{
irBitmap.Save(memory, ImageFormat.Png);
memory.Position = 0;
//AvIrBitmap is our new Avalonia compatible image. You can pass this to your view
Avalonia.Media.Imaging.Bitmap AvIrBitmap = new Avalonia.Media.Imaging.Bitmap(memory);
}
如果您有任何疑问或如何将其专门绑定到您的应用程序中,请告诉我。之前没有提供很多代码,所以我不知道如何为您的特定用例命名变量。