QImage 上的 QT 实时摄像头。应用程序因内存不足而崩溃。内存随速度增加
QT live camera on QImage. Application crashes due to out of memory. Memory increases with speed
我正在使用 QT Qpixmap 显示使用 OpenCV 框架从相机捕获的图像。我正在执行以下步骤
使用 OpenCV 捕获图像
将OpenCV图像转换为QImage
将 QImage 转换为 Qpixmap
在 Qlabel 上展示
我面临的问题是内存开始快速增加,几次后应用程序因内存不足而崩溃
我已经多次检查代码以一次又一次地检查正在创建的任何对象。该问题与在线程内工作有关。
示例代码如下
void mainfucntion(){
std::thread producer_t(&MainWindow::RunDefaultCamera,this);
for(;;){
time(&start);
timer = double(getTickCount());
tic();
if(!bufferQueue.empty()){
lock_guard<std::mutex> lock(fmutex);
readFrame = bufferQueue.front();
qDebug() << "1 : " << bufferQueue.size();
bufferQueue.pop_front();
qDebug() << "2 : " << bufferQueue.size();
}
else{
if(keepRunning == true)
{
if(threadEnable==false)
{
std::thread producer_t(&MainWindow::RunDefaultCamera,this);
}
continue;
}
else{
producer_t.join();
return -1;
}
}
// cap >> readFrame;
cv::resize(readFrame, readFrame, size);
img = QImage((uchar*) readFrame.data, readFrame.cols, readFrame.rows, readFrame.step, QImage::Format_BGR888);
image = QPixmap::fromImage(img);
img = QImage(); // releasing memory
ui->lblDisplayVideo->setPixmap(image);
}
线程函数来了
void RunDefaultCamera()
{
while(capture.isOpened())
{
qDebug() << "thread is running";
capture >> ImageMat;
bufferQueue.push_back(ImageMat);
if(!ImageMat.empty())
{
frameCounter++;
lock_guard<std::mutex> lock(fmutex);
if (int(bufferQueue.size()) >= bufferSize)
{
bufferQueue.clear();
}
else
{
bufferQueue.push_back(ImageMat);
}
}
sleep(100);
// ui->listInfo->addItem(QString::number(bufferQueue.size()));
qDebug() << bufferQueue.size();
}
capture.release();
}
在尝试了很多事情之后得出了结论,代码现在可以正常工作了
我删除了 tic toc 部分
time(&start);
timer = double(getTickCount());
tic();
它工作正常但崩溃然后只是为了确保 QImage 不是 NULL 我删除了 img = QImage(); // releasing memory
与
if(!img.isNull())
img = QImage();
它现在工作得很好。
我正在使用 QT Qpixmap 显示使用 OpenCV 框架从相机捕获的图像。我正在执行以下步骤
使用 OpenCV 捕获图像
将OpenCV图像转换为QImage
将 QImage 转换为 Qpixmap
在 Qlabel 上展示
我面临的问题是内存开始快速增加,几次后应用程序因内存不足而崩溃
我已经多次检查代码以一次又一次地检查正在创建的任何对象。该问题与在线程内工作有关。
示例代码如下
void mainfucntion(){
std::thread producer_t(&MainWindow::RunDefaultCamera,this);
for(;;){
time(&start);
timer = double(getTickCount());
tic();
if(!bufferQueue.empty()){
lock_guard<std::mutex> lock(fmutex);
readFrame = bufferQueue.front();
qDebug() << "1 : " << bufferQueue.size();
bufferQueue.pop_front();
qDebug() << "2 : " << bufferQueue.size();
}
else{
if(keepRunning == true)
{
if(threadEnable==false)
{
std::thread producer_t(&MainWindow::RunDefaultCamera,this);
}
continue;
}
else{
producer_t.join();
return -1;
}
}
// cap >> readFrame;
cv::resize(readFrame, readFrame, size);
img = QImage((uchar*) readFrame.data, readFrame.cols, readFrame.rows, readFrame.step, QImage::Format_BGR888);
image = QPixmap::fromImage(img);
img = QImage(); // releasing memory
ui->lblDisplayVideo->setPixmap(image);
}
线程函数来了
void RunDefaultCamera()
{
while(capture.isOpened())
{
qDebug() << "thread is running";
capture >> ImageMat;
bufferQueue.push_back(ImageMat);
if(!ImageMat.empty())
{
frameCounter++;
lock_guard<std::mutex> lock(fmutex);
if (int(bufferQueue.size()) >= bufferSize)
{
bufferQueue.clear();
}
else
{
bufferQueue.push_back(ImageMat);
}
}
sleep(100);
// ui->listInfo->addItem(QString::number(bufferQueue.size()));
qDebug() << bufferQueue.size();
}
capture.release();
}
在尝试了很多事情之后得出了结论,代码现在可以正常工作了
我删除了 tic toc 部分
time(&start);
timer = double(getTickCount());
tic();
它工作正常但崩溃然后只是为了确保 QImage 不是 NULL 我删除了 img = QImage(); // releasing memory
与
if(!img.isNull())
img = QImage();
它现在工作得很好。