QImage 上的 QT 实时摄像头。应用程序因内存不足而崩溃。内存随速度增加

QT live camera on QImage. Application crashes due to out of memory. Memory increases with speed

我正在使用 QT Qpixmap 显示使用 OpenCV 框架从相机捕获的图像。我正在执行以下步骤

使用 OpenCV 捕获图像

将OpenCV图像转换为QImage

将 QImage 转换为 Qpixmap

在 Qlabel 上展示

我面临的问题是内存开始快速增加,几次后应用程序因内存不足而崩溃

我已经多次检查代码以一次又一次地检查正在创建的任何对象。该问题与在线程内工作有关。

示例代码如下

void mainfucntion(){
std::thread producer_t(&MainWindow::RunDefaultCamera,this);

for(;;){

        time(&start);
        timer = double(getTickCount());
        tic();

        if(!bufferQueue.empty()){
          lock_guard<std::mutex> lock(fmutex);
            readFrame = bufferQueue.front();
            qDebug() << "1 : " << bufferQueue.size();
            bufferQueue.pop_front();
            qDebug() << "2 : " << bufferQueue.size();
        }
        else{
            if(keepRunning == true)
            {
                if(threadEnable==false)
                {
                   std::thread producer_t(&MainWindow::RunDefaultCamera,this);
                }
                continue;
            }
            else{
                producer_t.join();
                return -1;
            }
        }
// cap >> readFrame;
cv::resize(readFrame, readFrame, size);

img = QImage((uchar*) readFrame.data, readFrame.cols, readFrame.rows, readFrame.step, QImage::Format_BGR888);
image = QPixmap::fromImage(img);
img = QImage(); // releasing memory

        ui->lblDisplayVideo->setPixmap(image);
}

线程函数来了

void RunDefaultCamera()
{
while(capture.isOpened())
{

        qDebug() << "thread is running";
        capture >> ImageMat;
        bufferQueue.push_back(ImageMat);
        
        if(!ImageMat.empty())
        {
            frameCounter++;

            lock_guard<std::mutex> lock(fmutex);
            if (int(bufferQueue.size()) >= bufferSize)
            {
                bufferQueue.clear();
            }
            else
            {
                bufferQueue.push_back(ImageMat);
             }

        }
        sleep(100);
//        ui->listInfo->addItem(QString::number(bufferQueue.size()));
        qDebug() << bufferQueue.size();
}
capture.release();
}

在尝试了很多事情之后得出了结论,代码现在可以正常工作了

我删除了 tic toc 部分

time(&start);
timer = double(getTickCount());
tic();

它工作正常但崩溃然后只是为了确保 QImage 不是 NULL 我删除了 img = QImage(); // releasing memory

if(!img.isNull())
    img = QImage();

它现在工作得很好。