获取 Delphi 上子类的子类的值
Getting value of a subclass of a subclass on Delphi
感谢Andreas Rejbrand帮助我改进这个问题。
我正在创建一个程序,其中包含 类 和 sub类:
TBall= class
private
public
procedure Hit;
end;
TBilliardBall = class(TBall)
private
number:integer;
public
procedure ValidPot; virtual; abstract;
end;
TBilliardBallLow= class(TBilliardBall)
private
public
procedure ValidPot();override;
end;
TBilliardBallHigh= class(TBilliardBall )
private
public
procedure ValidPot();override;
end;
在 var 部分,我为每个球组创建了 BallLow 和 BallHigh 子类的一个实例,并为每个球队和球类型做单独的功能:
Ball1 : TBilliardBallLow;
Ball2 : TBilliardBallLow;
Ball3 : TBilliardBallLow;
Ball4 : TBilliardBallLow;
Ball5 : TBilliardBallLow;
Ball6 : TBilliardBallLow;
Ball7 : TBilliardBallLow;
Ball9 : TBilliardBallHigh;
Ball10: TBilliardBallHigh;
Ball11: TBilliardBallHigh;
Ball12: TBilliardBallHigh;
Ball13: TBilliardBallHigh;
Ball14: TBilliardBallHigh;
Ball15: TBilliardBallHigh;
我正在研究一种方法,我得出结论,它需要接收一个球的参数,可以是高数或低数。如果我创建一个接收 TBilliardBall 的函数,并尝试发送我创建的实例之一,它会起作用吗?
我在想这样的事情:
procedure Button1OnClick(Sender: TObject)
begin
TBall.Hit(Ball1);
end;
procedure TBall.Hit(BallHit: TBilliardBall);
begin
Ballhit.Validpot;
end;
我的程序中需要validPot
方法,有什么办法吗?
是的,
procedure TBall.Hit(BallHit: TBilliardBall);
begin
BallHit.ValidPot;
end;
是一个完全有效的方法,因为 ValidPot
是 TBilliardBall
的 public 方法。但是你 不能 将 TBilliardBall
的实例传递给此方法,因为那是一个抽象 class,没有 ValidPot
的实现。相反,您 必须 传递 TBilliardBallLow
或 TBilliardBallHigh
对象。通过将 BallHit
参数声明为通用 TBilliardBall
,您可以自由传递任何一种类型的台球。
此外,至少在您的示例中,这是 TBall
的方法。因此,在接口部分,您必须正确声明此方法:
TBall = class
private
public
procedure Hit(BallHit: TBilliardBall);
end;
现在,有个小问题。当你在接口部分声明 TBall
class 时,你还没有声明 TBilliardBall
,所以它仍然是一个未声明的类型。显然你不能简单地颠倒顺序并在 TBall
.
之前声明 TBilliardBall
解决方案是使用 forward declaration:
TBilliardBall = class; // <-- a forward declaration
TBall = class
private
public
procedure Hit(BallHit: TBilliardBall);
end;
为什么首先要声明 TBilliardBallLow
和 TBilliardBallHigh
子class?如果将 LowBall
或 HighBall
作为 TBilliardBall
class 的 属性 加入,岂不是更容易。
并且由于您已经在 TBilliardBall class 中存储了球编号,因此您可以使用简单的数学比较轻松计算出特定球是低球还是高球。所以你的 class TBilliardBall
class 看起来像这样:
TBilliardBall = class(TBall)
private
number:integer;
protected
function GetHigh: Boolean;
public
procedure ValidPot;
property IsHigh: Boolean; read GetHigh;
end;
implementation
function TBilliardBall.GetHigh: Boolean;
begin
if FNumber > 7 then result := True
else Result := False;
end;
感谢Andreas Rejbrand帮助我改进这个问题。
我正在创建一个程序,其中包含 类 和 sub类:
TBall= class
private
public
procedure Hit;
end;
TBilliardBall = class(TBall)
private
number:integer;
public
procedure ValidPot; virtual; abstract;
end;
TBilliardBallLow= class(TBilliardBall)
private
public
procedure ValidPot();override;
end;
TBilliardBallHigh= class(TBilliardBall )
private
public
procedure ValidPot();override;
end;
在 var 部分,我为每个球组创建了 BallLow 和 BallHigh 子类的一个实例,并为每个球队和球类型做单独的功能:
Ball1 : TBilliardBallLow;
Ball2 : TBilliardBallLow;
Ball3 : TBilliardBallLow;
Ball4 : TBilliardBallLow;
Ball5 : TBilliardBallLow;
Ball6 : TBilliardBallLow;
Ball7 : TBilliardBallLow;
Ball9 : TBilliardBallHigh;
Ball10: TBilliardBallHigh;
Ball11: TBilliardBallHigh;
Ball12: TBilliardBallHigh;
Ball13: TBilliardBallHigh;
Ball14: TBilliardBallHigh;
Ball15: TBilliardBallHigh;
我正在研究一种方法,我得出结论,它需要接收一个球的参数,可以是高数或低数。如果我创建一个接收 TBilliardBall 的函数,并尝试发送我创建的实例之一,它会起作用吗?
我在想这样的事情:
procedure Button1OnClick(Sender: TObject)
begin
TBall.Hit(Ball1);
end;
procedure TBall.Hit(BallHit: TBilliardBall);
begin
Ballhit.Validpot;
end;
我的程序中需要validPot
方法,有什么办法吗?
是的,
procedure TBall.Hit(BallHit: TBilliardBall);
begin
BallHit.ValidPot;
end;
是一个完全有效的方法,因为 ValidPot
是 TBilliardBall
的 public 方法。但是你 不能 将 TBilliardBall
的实例传递给此方法,因为那是一个抽象 class,没有 ValidPot
的实现。相反,您 必须 传递 TBilliardBallLow
或 TBilliardBallHigh
对象。通过将 BallHit
参数声明为通用 TBilliardBall
,您可以自由传递任何一种类型的台球。
此外,至少在您的示例中,这是 TBall
的方法。因此,在接口部分,您必须正确声明此方法:
TBall = class
private
public
procedure Hit(BallHit: TBilliardBall);
end;
现在,有个小问题。当你在接口部分声明 TBall
class 时,你还没有声明 TBilliardBall
,所以它仍然是一个未声明的类型。显然你不能简单地颠倒顺序并在 TBall
.
TBilliardBall
解决方案是使用 forward declaration:
TBilliardBall = class; // <-- a forward declaration
TBall = class
private
public
procedure Hit(BallHit: TBilliardBall);
end;
为什么首先要声明 TBilliardBallLow
和 TBilliardBallHigh
子class?如果将 LowBall
或 HighBall
作为 TBilliardBall
class 的 属性 加入,岂不是更容易。
并且由于您已经在 TBilliardBall class 中存储了球编号,因此您可以使用简单的数学比较轻松计算出特定球是低球还是高球。所以你的 class TBilliardBall
class 看起来像这样:
TBilliardBall = class(TBall)
private
number:integer;
protected
function GetHigh: Boolean;
public
procedure ValidPot;
property IsHigh: Boolean; read GetHigh;
end;
implementation
function TBilliardBall.GetHigh: Boolean;
begin
if FNumber > 7 then result := True
else Result := False;
end;