cs50 pset4滤镜灰度圆函数问题
Cs50 pset4 filter grayscale round function problem
我正在研究 cs50 pset4 过滤器(不太舒服)灰度,如果数字是小数,我必须四舍五入。但出于某种原因,check50 打印如下:
:( grayscale correctly filters single pixel without whole number average
expected "28 28 28\n", not "27 27 27\n"
:( grayscale correctly filters more complex 3x3 image
expected "20 20 20\n50 5...", not "20 20 20\n50 5..."
:( grayscale correctly filters 4x4 image
expected "20 20 20\n50 5...", not "20 20 20\n50 5..."
这些只是悲伤的面孔。这是我的代码:
void grayscale(int height, int width, RGBTRIPLE image[height][width])
{
for(int j = 0; j < width; j++)
for(int i = 0; i < height; i ++) {
double av = (image[i][j].rgbtGreen + image[i][j].rgbtRed + image[i][j].rgbtBlue)/3;
int average = round(av);
image[i][j].rgbtGreen = average;
image[i][j].rgbtRed = average;
image[i][j].rgbtBlue = average;
}
}
圆函数在这里:
int average = round(av);
但根据 check50,它不起作用。请帮我弄清楚。我唯一的怀疑是我是 c 的新手,所以我的函数可能有问题。我试着用谷歌搜索,但没有任何意义。我有
#include<math.h>
我的代码中的部分,就在我向您展示的部分上方。
谢谢,
迷失在代码中:)
好像是除法的结果
(image[i][j].rgbtGreen + image[i][j].rgbtRed + image[i][j].rgbtBlue)/3
被截断,因为所有成员都是整数。
尝试
(image[i][j].rgbtGreen + image[i][j].rgbtRed + image[i][j].rgbtBlue)/3.0
(使用 3.0
而不是 3
使用 float
而不是使用 double 数据类型
float av = (image[i][j].rgbtGreen + image[i][j].rgbtRed + image[i][j].rgbtBlue)/3.0
并使用 3.0,因为在某些情况下您的值可能是整数,因此它不会四舍五入到最接近的整数
我正在研究 cs50 pset4 过滤器(不太舒服)灰度,如果数字是小数,我必须四舍五入。但出于某种原因,check50 打印如下:
:( grayscale correctly filters single pixel without whole number average
expected "28 28 28\n", not "27 27 27\n"
:( grayscale correctly filters more complex 3x3 image
expected "20 20 20\n50 5...", not "20 20 20\n50 5..."
:( grayscale correctly filters 4x4 image
expected "20 20 20\n50 5...", not "20 20 20\n50 5..."
这些只是悲伤的面孔。这是我的代码:
void grayscale(int height, int width, RGBTRIPLE image[height][width])
{
for(int j = 0; j < width; j++)
for(int i = 0; i < height; i ++) {
double av = (image[i][j].rgbtGreen + image[i][j].rgbtRed + image[i][j].rgbtBlue)/3;
int average = round(av);
image[i][j].rgbtGreen = average;
image[i][j].rgbtRed = average;
image[i][j].rgbtBlue = average;
}
}
圆函数在这里:
int average = round(av);
但根据 check50,它不起作用。请帮我弄清楚。我唯一的怀疑是我是 c 的新手,所以我的函数可能有问题。我试着用谷歌搜索,但没有任何意义。我有
#include<math.h>
我的代码中的部分,就在我向您展示的部分上方。
谢谢, 迷失在代码中:)
好像是除法的结果
(image[i][j].rgbtGreen + image[i][j].rgbtRed + image[i][j].rgbtBlue)/3
被截断,因为所有成员都是整数。
尝试
(image[i][j].rgbtGreen + image[i][j].rgbtRed + image[i][j].rgbtBlue)/3.0
(使用 3.0
而不是 3
使用 float
而不是使用 double 数据类型float av = (image[i][j].rgbtGreen + image[i][j].rgbtRed + image[i][j].rgbtBlue)/3.0
并使用 3.0,因为在某些情况下您的值可能是整数,因此它不会四舍五入到最接近的整数