在单个网格上为两个段应用两种材料

Apply two materials for two segment at single mesh

我有一个来自 100 件(一把枪)的网格,materials 来自 Blender,分为两部分..主要 material 和钢 material。我从 Substance painter 为每个部分生成了所有贴图(法线、粗糙度等)。当我从 Blender 导出网格时,我有数百万块而不是单个网格。没关系,我可以加入他们,但是我如何在 UE 中将两个 material 应用到加入的网格?我是否需要为每个片段导出 fbx(从 blender 加入后),然后将它们放在 UE 中,或者有不同的和原生的是这样做的吗?

谢谢

好的,我导出为 .obj 而不是 .fbx,效果很好。只需分配两个材料并完成