如何根据 Unity 中混音器的音量设置滑块的音量?

How to set a slider's volume from the audio mixers's volume in Unity?

我有audioMixerGroup.audioMixer.GetFloat("AllVolume", out tmp); tmp 将具有 db 中的体积。我想将 db (-80, 0) 转换为滑块的值 (0, 1)。

简而言之,我需要 反过来

您可以创建一个 Remap 函数:

float Remap(float value, float min1, float max1, float min2, float max2) 
{
    return min2 + (value - min1) * (max2 - min2) / (max1 - min1);
}

实施:

audioMixerGroup.audioMixer.GetFloat("AllVolume", out tmp);
slider.value = Remap(tmp, -80f, 0f, 0f, 1f);