C# System.IO.File.Exists 在 Unity 中不工作
C# System.IO.File.Exists does not work in Unity
我正在尝试在我的计算机上找到一个文件,以便我可以将游戏的登录数据存储在该特定文件中。我有一个包含路径的字符串。
public string path = "C:/Users/DevelopVR/Documents";
//DevelopVR is my username
那我以后有这个:
if (System.IO.File.Exists(path))
{
Debug.Log("Path exists on this computer");
}
else
{
Debug.LogWarning("Path does NOT exist on this computer");
}
我也试过换掉这个:
else
{
Debug.LogWarning("Path does NOT exist on this computer");
}
有了这个:
else if (!System.IO.File.Exists(path))
{
Debug.LogWarning("Path does NOT exist on this computer");
}
但是每次都记录错误。所以我不知道该怎么办。似乎其他人也有同样的问题。谢谢,如果你有答案。
“文档”不是真正的路径,它是 link 到 Windows 提供的 'special folder' 的便利。
来自https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.environment.specialfolder?view=netcore-3.1
// Sample for the Environment.GetFolderPath method
using System;
class Sample
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("GetFolderPath: {0}", Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.System));
}
}
/*
This example produces the following results:
GetFolderPath: C:\WINNT\System32
*/
Documents
是 Directory,而不是 File,因此不要检查 File
,而是检查对于 Directory
喜欢:
if(File.Exists(path))
{
// This path is a file
ProcessFile(path);
}
else if(Directory.Exists(path))
{
// This path is a directory
ProcessDirectory(path);
}
请记住,如果您要搜索 文件,您的 path
应该具有如下文件名和扩展名:
public string path = @"C:/Users/DevelopVR/Documents/MyFile.txt";
我正在尝试在我的计算机上找到一个文件,以便我可以将游戏的登录数据存储在该特定文件中。我有一个包含路径的字符串。
public string path = "C:/Users/DevelopVR/Documents";
//DevelopVR is my username
那我以后有这个:
if (System.IO.File.Exists(path))
{
Debug.Log("Path exists on this computer");
}
else
{
Debug.LogWarning("Path does NOT exist on this computer");
}
我也试过换掉这个:
else
{
Debug.LogWarning("Path does NOT exist on this computer");
}
有了这个:
else if (!System.IO.File.Exists(path))
{
Debug.LogWarning("Path does NOT exist on this computer");
}
但是每次都记录错误。所以我不知道该怎么办。似乎其他人也有同样的问题。谢谢,如果你有答案。
“文档”不是真正的路径,它是 link 到 Windows 提供的 'special folder' 的便利。
来自https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.environment.specialfolder?view=netcore-3.1
// Sample for the Environment.GetFolderPath method
using System;
class Sample
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("GetFolderPath: {0}", Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.System));
}
}
/*
This example produces the following results:
GetFolderPath: C:\WINNT\System32
*/
Documents
是 Directory,而不是 File,因此不要检查 File
,而是检查对于 Directory
喜欢:
if(File.Exists(path))
{
// This path is a file
ProcessFile(path);
}
else if(Directory.Exists(path))
{
// This path is a directory
ProcessDirectory(path);
}
请记住,如果您要搜索 文件,您的 path
应该具有如下文件名和扩展名:
public string path = @"C:/Users/DevelopVR/Documents/MyFile.txt";