Android 的 Kotlin:设置 Google 将标记图像映射到 URL

Kotlin for Android: setting a Google Maps marker image to a URL

我想在由 Android Kotlin 应用程序显示的 Google 地图上设置一个标记作为我选择的 URL。很明显,获取 URL 内容需要在 UI 线程中完成,协程是这里的方法,所以我想 运行 几行代码来获取URL 并将其放入协程内的 BitmapDescription 对象中,然后使用该 BitmapDescription 调用 Marker 对象上的 setIcon 以设置自定义图像.

我已经有一个 Marker 和一个 URL。所以我尝试了这个:

    uiScope.launch(Dispatchers.IO) { // not sure this is the best way to launch in IO
        val furl = URL(myURL)
        val bm = BitmapFactory.decodeStream(furl.openConnection().getInputStream())
        val bd = BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(bm)
        uiScope.launch(Dispatchers.Main) { // go back to UI thread; this crashes
            marker.setIcon(bd)
        }
    }

这显然是不对的,因为它崩溃了。据我所知,获取 URL 和创建 BitmapDescriptor 似乎工作正常;一旦我有了 BitmapDescriptor,我该如何用它调用 marker.setIcon

虽然您说获取图像并创建 BitmapDescriptor 似乎工作正常,但我几乎可以说使用 URL 连接自己做是不对的。获取和解码图像的过程可能涉及许多无法以这种方式处理的可能错误。最好将此责任以及线程切换委托给可靠的工具,例如 Glide.

让我们在 kotlin 文件中使用 GlideMarker 编写一个扩展函数:

ExtensionFunctions.kt

import android.content.Context
import android.graphics.Bitmap
import com.bumptech.glide.Glide
import com.bumptech.glide.load.DataSource
import com.bumptech.glide.load.engine.GlideException
import com.bumptech.glide.request.RequestListener
import com.bumptech.glide.request.target.Target
import com.google.android.gms.maps.model.BitmapDescriptorFactory
import com.google.android.gms.maps.model.Marker

fun Marker.loadIcon(context: Context, url: String?) {
    Glide.with(context)
        .asBitmap()
        .load(url)
        .error(R.drawable.default_marker) // to show a default icon in case of any errors
        .listener(object : RequestListener<Bitmap> {
            override fun onLoadFailed(
                e: GlideException?,
                model: Any?,
                target: Target<Bitmap>?,
                isFirstResource: Boolean
            ): Boolean {
                return false
            }

            override fun onResourceReady(
                resource: Bitmap?,
                model: Any?,
                target: Target<Bitmap>?,
                dataSource: DataSource?,
                isFirstResource: Boolean
            ): Boolean {
                return resource?.let {
                    BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(it)
                }?.let {
                    setIcon(it); true
                } ?: false
            }
        }).submit()
}

现在。通过标记对象调用它以异步加载图像就足够了:

marker.loadIcon(context, url)