如何确定 MTLTextureDescriptor 的最大允许大小

How do I determine the maximum allowed size of an MTLTextureDescriptor

我正在使用 UIGraphicsImageRenderer(size: size, format: format) 执行图像处理。如果图像太大,它会失败并断言:

failed assertion `MTLTextureDescriptor has width (15488) greater than the maximum allowed size of 8192.'

我想通过首先检查图像是否超过允许的最大尺寸来防止这种情况发生。我不确定 8192 是否适用于所有设备,我想以编程方式获取它而不是对其进行硬编码。

无法以编程方式获取设备支持的最大纹理大小。但是,下面的代码将根据设备类型为您提供硬编码大小。

int maxTexSize = 4096;

if ([mtldevice supportsFeatureSet:MTLFeatureSet_iOS_GPUFamily4_v1] || [mtldevice supportsFeatureSet:MTLFeatureSet_iOS_GPUFamily3_v1]) {
    maxTexSize = 16384;
else if ([mtldevice supportsFeatureSet:MTLFeatureSet_iOS_GPUFamily2_v2] || [mtldevice supportsFeatureSet:MTLFeatureSet_iOS_GPUFamily1_v2]) {
    maxTexSize = 8192;
} else {
    maxTexSize = 4096;
}