如何扩展 laravel websockets server (by BeyondCode) 直接触发 laravel 事件?
How to extend laravel websockets server (by BeyondCode) to directly trigger laravel events?
我研究了很长时间,据我了解,从我的 laravel 基本应用程序来看,BeyondCode 的 websockets 服务器触发的 websocket 事件只是 一种消息传递方式.
消息可以从 laravel 基本应用程序发送到客户端(对消息做出反应)。未实现将来自其他 websocket 客户端的事件发送到 websocket 服务器并且我的 laravel 基本应用程序对其作出反应(触发事件)。
要在我的 laravel 基本应用程序上触发事件,可以使用 webhooks。这是对通用生成路由的标准 http 请求。
我理解的对吗?
为什么我的 laravel 基本应用程序无法接收 messages/events 的 websocket 服务器?为什么在这种情况下我应该只使用一个方向的 websockets?
我还是laravel新手。我想 change/overwrite 一些 classes,看看 BeyondCode\LaravelWebSockets\WebSockets\Channels\Channel
,如果正确的套接字发送正确的事件,使一些通道触发事件。
如何用我自己的 class 覆盖 BeyondCode\LaravelWebSockets\WebSockets\Channels\Channel
class 而不会弄乱 BeyondCode 的 websocket 包?我不想碰供应商的东西。
websocket 服务器是完全独立的还是我可以从服务器 classes 中访问我的基本应用程序?这样做需要注意什么?
您不需要覆盖任何内容,您的 laravel 后端将向 websockets 服务器发送一个事件,websockets 服务器将在相应的通道中将事件发送回您的前端
您可以将库复制到您的项目目录中,并在您的 composer.json
:
中设置路径
"repositories": [
{
"type": "path",
"url": "path-to-the-copy-of-the-library"
}
],
或者您可以创建另一个存储库并分叉库并再次编辑 composer.json
:
"repositories": [
{
"type": "vcs",
"url": "URL-to-your-repository"
}
],
确保您有要求中的库:
"require": {
"beyondcode/laravel-websockets": "*",
}
然后运行composer install
您可以在此处找到更多信息或不同的解决方案:
https://getcomposer.org/doc/05-repositories.md
需要一些时间来解决这个问题,但现在我找到了对供应商代码覆盖最少的答案。
感兴趣的文件位于 Channels 文件夹下:
|-- laravel-websockets
| |-- src
| | |-- WebSockets
| | | |-- Channels
| | | | |-- ChannelManagers
| | | | |-- ArrayChannelManager.php
| | | |-- Channel.php
| | | |-- ChannelManager.php
| | | |-- PresenceChannel.php
| | | |-- PrivateChannel.php
在 Channel.php
、PresenceChannel.php
和 PrivateChannel.php
中处理所有与推送服务器相关的事件。比如,订阅和发送消息。 class ArrayChannelManager
控制 class 用于 PrivateChannel、PresenceChannel 和 Channel。
Laravel-websockets 让您可以为您的项目使用自己的频道管理器,在 /config/websockets.php -> 'channel_manager'
.
中指定
为了向推送服务器事件添加 Laravel 事件,我重载了 ArrayChannelManager
和 PrivateChannel
(如果需要,您也可以重载其他通道)并添加了 Laravels queued事件。在 /config/websockets.php
中,我将重载的 class 用作 channel_manager。
/config/websockets.php:
'channel_manager' => \App\Lib\Overwrite\LaravelWebsockets\ArrayChannelManager::class,
我重载的 ArrayChannelManager:
<?php
namespace App\Lib\Overwrite\LaravelWebsockets;
use BeyondCode\LaravelWebSockets\WebSockets\Channels\Channel;
use BeyondCode\LaravelWebSockets\WebSockets\Channels\ChannelManager;
use BeyondCode\LaravelWebSockets\WebSockets\Channels\ChannelManagers\ArrayChannelManager as ArrayChannelManagerBase;
use BeyondCode\LaravelWebSockets\WebSockets\Channels\PresenceChannel;
use App\Lib\Overwrite\LaravelWebsockets\PrivateChannel;
use Illuminate\Support\Arr;
use Illuminate\Support\Str;
use Ratchet\ConnectionInterface;
class ArrayChannelManager extends ArrayChannelManagerBase
{
protected function determineChannelClass(string $channelName): string
{
if (Str::startsWith($channelName, 'private-')) {
return PrivateChannel::class;
}
if (Str::startsWith($channelName, 'presence-')) {
return PresenceChannel::class;
}
return Channel::class;
}
};
在我超载的 PrivateChannel
文件中,我将 MyPusherLaravelEvent
挂接到推送器订阅事件:
<?php
namespace App\Lib\Overwrite\LaravelWebsockets;
use BeyondCode\LaravelWebSockets\WebSockets\Channels\PrivateChannel as PrivateChannelBase;
use Ratchet\ConnectionInterface;
use stdClass;
class PrivateChannel extends PrivateChannelBase
{
public function subscribe(ConnectionInterface $connection, stdClass $payload)
{
parent::subscribe($connection, $payload);
\App\Events\MyPusherLaravelEvent::dispatch($this->channelName);
}
}
使用 Laravels 排队事件将事件处理与推送服务器分开很重要。 https://laravel.com/docs/8.x/events#queued-event-listeners
您还可以将事件挂接到 Channel::broadcast...
函数,然后解析内容以对服务器的某些客户端命令作出反应。
以通用方式重载函数,因此可以在不破坏重载的情况下更新供应商代码。
我研究了很长时间,据我了解,从我的 laravel 基本应用程序来看,BeyondCode 的 websockets 服务器触发的 websocket 事件只是 一种消息传递方式.
消息可以从 laravel 基本应用程序发送到客户端(对消息做出反应)。未实现将来自其他 websocket 客户端的事件发送到 websocket 服务器并且我的 laravel 基本应用程序对其作出反应(触发事件)。
要在我的 laravel 基本应用程序上触发事件,可以使用 webhooks。这是对通用生成路由的标准 http 请求。
我理解的对吗?
为什么我的 laravel 基本应用程序无法接收 messages/events 的 websocket 服务器?为什么在这种情况下我应该只使用一个方向的 websockets?
我还是laravel新手。我想 change/overwrite 一些 classes,看看 BeyondCode\LaravelWebSockets\WebSockets\Channels\Channel
,如果正确的套接字发送正确的事件,使一些通道触发事件。
如何用我自己的 class 覆盖 BeyondCode\LaravelWebSockets\WebSockets\Channels\Channel
class 而不会弄乱 BeyondCode 的 websocket 包?我不想碰供应商的东西。
websocket 服务器是完全独立的还是我可以从服务器 classes 中访问我的基本应用程序?这样做需要注意什么?
您不需要覆盖任何内容,您的 laravel 后端将向 websockets 服务器发送一个事件,websockets 服务器将在相应的通道中将事件发送回您的前端
您可以将库复制到您的项目目录中,并在您的 composer.json
:
"repositories": [
{
"type": "path",
"url": "path-to-the-copy-of-the-library"
}
],
或者您可以创建另一个存储库并分叉库并再次编辑 composer.json
:
"repositories": [
{
"type": "vcs",
"url": "URL-to-your-repository"
}
],
确保您有要求中的库:
"require": {
"beyondcode/laravel-websockets": "*",
}
然后运行composer install
您可以在此处找到更多信息或不同的解决方案: https://getcomposer.org/doc/05-repositories.md
需要一些时间来解决这个问题,但现在我找到了对供应商代码覆盖最少的答案。
感兴趣的文件位于 Channels 文件夹下:
|-- laravel-websockets
| |-- src
| | |-- WebSockets
| | | |-- Channels
| | | | |-- ChannelManagers
| | | | |-- ArrayChannelManager.php
| | | |-- Channel.php
| | | |-- ChannelManager.php
| | | |-- PresenceChannel.php
| | | |-- PrivateChannel.php
在 Channel.php
、PresenceChannel.php
和 PrivateChannel.php
中处理所有与推送服务器相关的事件。比如,订阅和发送消息。 class ArrayChannelManager
控制 class 用于 PrivateChannel、PresenceChannel 和 Channel。
Laravel-websockets 让您可以为您的项目使用自己的频道管理器,在 /config/websockets.php -> 'channel_manager'
.
为了向推送服务器事件添加 Laravel 事件,我重载了 ArrayChannelManager
和 PrivateChannel
(如果需要,您也可以重载其他通道)并添加了 Laravels queued事件。在 /config/websockets.php
中,我将重载的 class 用作 channel_manager。
/config/websockets.php:
'channel_manager' => \App\Lib\Overwrite\LaravelWebsockets\ArrayChannelManager::class,
我重载的 ArrayChannelManager:
<?php
namespace App\Lib\Overwrite\LaravelWebsockets;
use BeyondCode\LaravelWebSockets\WebSockets\Channels\Channel;
use BeyondCode\LaravelWebSockets\WebSockets\Channels\ChannelManager;
use BeyondCode\LaravelWebSockets\WebSockets\Channels\ChannelManagers\ArrayChannelManager as ArrayChannelManagerBase;
use BeyondCode\LaravelWebSockets\WebSockets\Channels\PresenceChannel;
use App\Lib\Overwrite\LaravelWebsockets\PrivateChannel;
use Illuminate\Support\Arr;
use Illuminate\Support\Str;
use Ratchet\ConnectionInterface;
class ArrayChannelManager extends ArrayChannelManagerBase
{
protected function determineChannelClass(string $channelName): string
{
if (Str::startsWith($channelName, 'private-')) {
return PrivateChannel::class;
}
if (Str::startsWith($channelName, 'presence-')) {
return PresenceChannel::class;
}
return Channel::class;
}
};
在我超载的 PrivateChannel
文件中,我将 MyPusherLaravelEvent
挂接到推送器订阅事件:
<?php
namespace App\Lib\Overwrite\LaravelWebsockets;
use BeyondCode\LaravelWebSockets\WebSockets\Channels\PrivateChannel as PrivateChannelBase;
use Ratchet\ConnectionInterface;
use stdClass;
class PrivateChannel extends PrivateChannelBase
{
public function subscribe(ConnectionInterface $connection, stdClass $payload)
{
parent::subscribe($connection, $payload);
\App\Events\MyPusherLaravelEvent::dispatch($this->channelName);
}
}
使用 Laravels 排队事件将事件处理与推送服务器分开很重要。 https://laravel.com/docs/8.x/events#queued-event-listeners
您还可以将事件挂接到 Channel::broadcast...
函数,然后解析内容以对服务器的某些客户端命令作出反应。
以通用方式重载函数,因此可以在不破坏重载的情况下更新供应商代码。