如何撤消 QAbstractTableModel 中的更改?
How to undo a change in QAbstractTableModel?
我有一个简单的例子:我的 QAbstractTableModel 最后一列中的值等于第 1 列中的值乘以 2。因此,每次对第 1 列中的值进行更改时,都会导致第 2 列中的值发生变化。
当最后一列中的值发生变化时 - 将显示一个消息框,询问用户是否希望确认操作。
假设用户更改了第 1 列中的值并看到此消息:如果单击取消,我希望我的应用撤消更改(return 第 1 列和第 2 列中的旧值),你能帮我吗那?我需要定义我的 'go_back()' 函数:
class Mainwindow(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.table = QtWidgets.QTableView()
self.setCentralWidget(self.table)
self.data = [
[1, 0.18, 0.36],
[2, 0.25, 0.50],
[3, 0.43, 0.86],
]
self.model = MyModel(self.data)
self.table.setModel(self.model)
self.table.setSelectionBehavior(self.table.SelectRows)
self.table.setSelectionMode(self.table.SingleSelection)
self.model.dataChanged.connect(lambda index: self.count_last_column(index))
self.model.dataChanged.connect(lambda index: self.if_last_column_changed(index))
def calculations(self, position):
value = self.model.list_data[position][1] * 2
return value
def count_last_column(self, index):
if index.column() == 1:
position = index.row()
self.model.setData(self.model.index(position,2), self.calculations(position))
def if_last_column_changed(self, index):
if index.column() == 2:
message_box, message_box_button = self.show_message_box()
if message_box_button == 'Ok':
pass
elif message_box_button == 'Cancel':
self.go_back()
def show_message_box(self):
self.message_box = QtWidgets.QMessageBox(QtWidgets.QMessageBox.Warning, 'Action', 'Value in column 3 has changed, confirm action?')
self.message_box.Ok = self.message_box.addButton(QtWidgets.QMessageBox.Ok)
self.message_box.Cancel = self.message_box.addButton(QtWidgets.QMessageBox.Cancel)
self.message_box.exec()
if self.message_box.clickedButton() == self.message_box.Ok:
return (self.message_box, 'Ok')
elif self.message_box.clickedButton() == self.message_box.Cancel:
return (self.message_box, 'Cancel')
def go_back(self):
pass #################
class MyModel(QtCore.QAbstractTableModel):
def __init__(self, list_data = [[]], parent = None):
super(MyModel, self).__init__()
self.list_data = list_data
def rowCount(self, parent):
return len(self.list_data)
def columnCount(self, parent):
return len(self.list_data[0])
def data(self, index, role):
if role == QtCore.Qt.DisplayRole:
row = index.row()
column = index.column()
value = self.list_data[row][column]
return value
if role == QtCore.Qt.EditRole:
row = index.row()
column = index.column()
value = self.list_data[row][column]
return value
def setData(self, index, value, role = QtCore.Qt.EditRole):
if role == QtCore.Qt.EditRole:
row = index.row()
column = index.column()
self.list_data[row][column] = value
self.dataChanged.emit(index, index)
return True
return False
def flags(self, index):
return QtCore.Qt.ItemIsEditable | QtCore.Qt.ItemIsEnabled | QtCore.Qt.ItemIsSelectable | QtCore.Qt.ItemIsUserCheckable
if __name__ == '__main__':
app = QtWidgets.QApplication([])
application = Mainwindow()
application.show()
sys.exit(app.exec())
一种选择是将 QUndoStack 与项目模型一起使用,并将 QUndoCommand 对象推入 setData
中的堆栈。这种方法的好处是,如果您愿意,可以轻松实现更多 undo/redo 控件。
在MyModel
中,只需在构造函数中创建一个堆栈,并在修改列表数据之前添加一行以将命令压入堆栈(因此可以将先前的值存储在命令中)。 class的其余部分不变。
class MyModel(QtCore.QAbstractTableModel):
def __init__(self, list_data = [[]], parent = None):
super(MyModel, self).__init__()
self.list_data = list_data
self.stack = QtWidgets.QUndoStack()
def setData(self, index, value, role = QtCore.Qt.EditRole):
if role == QtCore.Qt.EditRole:
row = index.row()
column = index.column()
self.stack.push(CellEdit(index, value, self))
self.list_data[row][column] = value
self.dataChanged.emit(index, index)
return True
return False
使用传递给构造函数的索引、值和模型创建 QUndoCommand,以便可以通过调用撤消或重做来修改所需的单元格。
class CellEdit(QtWidgets.QUndoCommand):
def __init__(self, index, value, model, *args, **kwargs):
super().__init__(*args, **kwargs)
self.index = index
self.value = value
self.prev = model.list_data[index.row()][index.column()]
self.model = model
def undo(self):
self.model.list_data[self.index.row()][self.index.column()] = self.prev
def redo(self):
self.model.list_data[self.index.row()][self.index.column()] = self.value
现在 go_back
中需要做的就是为两个已修改的单元格调用两次撤消方法。
def go_back(self):
self.model.stack.undo()
self.model.stack.undo()
我有一个简单的例子:我的 QAbstractTableModel 最后一列中的值等于第 1 列中的值乘以 2。因此,每次对第 1 列中的值进行更改时,都会导致第 2 列中的值发生变化。
当最后一列中的值发生变化时 - 将显示一个消息框,询问用户是否希望确认操作。
假设用户更改了第 1 列中的值并看到此消息:如果单击取消,我希望我的应用撤消更改(return 第 1 列和第 2 列中的旧值),你能帮我吗那?我需要定义我的 'go_back()' 函数:
class Mainwindow(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.table = QtWidgets.QTableView()
self.setCentralWidget(self.table)
self.data = [
[1, 0.18, 0.36],
[2, 0.25, 0.50],
[3, 0.43, 0.86],
]
self.model = MyModel(self.data)
self.table.setModel(self.model)
self.table.setSelectionBehavior(self.table.SelectRows)
self.table.setSelectionMode(self.table.SingleSelection)
self.model.dataChanged.connect(lambda index: self.count_last_column(index))
self.model.dataChanged.connect(lambda index: self.if_last_column_changed(index))
def calculations(self, position):
value = self.model.list_data[position][1] * 2
return value
def count_last_column(self, index):
if index.column() == 1:
position = index.row()
self.model.setData(self.model.index(position,2), self.calculations(position))
def if_last_column_changed(self, index):
if index.column() == 2:
message_box, message_box_button = self.show_message_box()
if message_box_button == 'Ok':
pass
elif message_box_button == 'Cancel':
self.go_back()
def show_message_box(self):
self.message_box = QtWidgets.QMessageBox(QtWidgets.QMessageBox.Warning, 'Action', 'Value in column 3 has changed, confirm action?')
self.message_box.Ok = self.message_box.addButton(QtWidgets.QMessageBox.Ok)
self.message_box.Cancel = self.message_box.addButton(QtWidgets.QMessageBox.Cancel)
self.message_box.exec()
if self.message_box.clickedButton() == self.message_box.Ok:
return (self.message_box, 'Ok')
elif self.message_box.clickedButton() == self.message_box.Cancel:
return (self.message_box, 'Cancel')
def go_back(self):
pass #################
class MyModel(QtCore.QAbstractTableModel):
def __init__(self, list_data = [[]], parent = None):
super(MyModel, self).__init__()
self.list_data = list_data
def rowCount(self, parent):
return len(self.list_data)
def columnCount(self, parent):
return len(self.list_data[0])
def data(self, index, role):
if role == QtCore.Qt.DisplayRole:
row = index.row()
column = index.column()
value = self.list_data[row][column]
return value
if role == QtCore.Qt.EditRole:
row = index.row()
column = index.column()
value = self.list_data[row][column]
return value
def setData(self, index, value, role = QtCore.Qt.EditRole):
if role == QtCore.Qt.EditRole:
row = index.row()
column = index.column()
self.list_data[row][column] = value
self.dataChanged.emit(index, index)
return True
return False
def flags(self, index):
return QtCore.Qt.ItemIsEditable | QtCore.Qt.ItemIsEnabled | QtCore.Qt.ItemIsSelectable | QtCore.Qt.ItemIsUserCheckable
if __name__ == '__main__':
app = QtWidgets.QApplication([])
application = Mainwindow()
application.show()
sys.exit(app.exec())
一种选择是将 QUndoStack 与项目模型一起使用,并将 QUndoCommand 对象推入 setData
中的堆栈。这种方法的好处是,如果您愿意,可以轻松实现更多 undo/redo 控件。
在MyModel
中,只需在构造函数中创建一个堆栈,并在修改列表数据之前添加一行以将命令压入堆栈(因此可以将先前的值存储在命令中)。 class的其余部分不变。
class MyModel(QtCore.QAbstractTableModel):
def __init__(self, list_data = [[]], parent = None):
super(MyModel, self).__init__()
self.list_data = list_data
self.stack = QtWidgets.QUndoStack()
def setData(self, index, value, role = QtCore.Qt.EditRole):
if role == QtCore.Qt.EditRole:
row = index.row()
column = index.column()
self.stack.push(CellEdit(index, value, self))
self.list_data[row][column] = value
self.dataChanged.emit(index, index)
return True
return False
使用传递给构造函数的索引、值和模型创建 QUndoCommand,以便可以通过调用撤消或重做来修改所需的单元格。
class CellEdit(QtWidgets.QUndoCommand):
def __init__(self, index, value, model, *args, **kwargs):
super().__init__(*args, **kwargs)
self.index = index
self.value = value
self.prev = model.list_data[index.row()][index.column()]
self.model = model
def undo(self):
self.model.list_data[self.index.row()][self.index.column()] = self.prev
def redo(self):
self.model.list_data[self.index.row()][self.index.column()] = self.value
现在 go_back
中需要做的就是为两个已修改的单元格调用两次撤消方法。
def go_back(self):
self.model.stack.undo()
self.model.stack.undo()