在后台向 Bluestacks 应用 运行 发送输入

Send input to Bluestacks app running in background

我正在尝试构建简单的机器人,它会在游戏聊天中定期向公会发送邀请。 在 bluestacks 中开发脚本是一个简单的部分,现在我正在尝试开发一个简单的 python 程序,它将通过向 bluestacks 发送输入来触发这些脚本。 使用 Spy++ 我发现该应用程序包含多个 windows 并具有以下结构:

[-] Window 00010912 "InviteBot" HwndWrapper[Bluestacks.exe;;<a long hex code>]
    [-] Window 00030932 "BlueStacks Android PluginAndroid_1" WindowsForms10.Window.8.app.0.1<hex part>
        [] Window 000409D0 "" WindowsForms10.EDIT.app.0.1<same hex part as above>
        [] Window 0002092E "_ctl.Window" BlueStacksApp

使用 Spy++ 的 'Find Window' 功能将我指向最后一层 - '_ctl.Window'。

谷歌搜索后,我发现了 2 种方法(在 Whosebug 上)将输入发送到应用程序,第一种:

wsh = comclt.Dispatch("WScript.Shell")
wsh.AppActivate("InviteBot")  # select another application
wsh.SendKeys("q")  # send the keys you want

效果很好,但激活了 window,这使得它在发送输入时很难在 PC 上工作,所以我需要另一种方法:

def enum_handler(hwnd, lparam):
    if win32gui.IsWindowVisible(hwnd):
        if 'InviteBot' in win32gui.GetWindowText(hwnd):
            invite_bot_handle = hwnd
            print("invite_bot_handle: {}".format(invite_bot_handle))
            print(win32gui.GetWindowText(invite_bot_handle))
            win32gui.PostMessage(invite_bot_handle, win32con.WM_CHAR, 'q', 0)
            win32gui.PostMessage(invite_bot_handle, win32con.WM_KEYDOWN, win32con.VK_F1, 0)
            win32gui.PostMessage(invite_bot_handle, win32con.WM_KEYUP, win32con.VK_F1, 0)

            blue_stacks_app_handle = win32gui.FindWindowEx(invite_bot_handle, None, None, "BlueStacks Android PluginAndroid_1")
            print("blue_stacks_app_handle: {}".format(blue_stacks_app_handle))
            print(win32gui.GetWindowText(blue_stacks_app_handle))
            win32gui.PostMessage(blue_stacks_app_handle, win32con.WM_CHAR, 'q', 0)
            win32gui.PostMessage(blue_stacks_app_handle, win32con.WM_KEYDOWN, win32con.VK_F1, 0)
            win32gui.PostMessage(blue_stacks_app_handle, win32con.WM_KEYUP, win32con.VK_F1, 0)

            target_window_handle = win32gui.FindWindowEx(blue_stacks_app_handle, None, None, "_ctl.Window")
            print("blue_stacks_app_handle: {}".format(target_window_handle))
            print(win32gui.GetWindowText(target_window_handle))
            win32gui.PostMessage(target_window_handle, win32con.WM_CHAR, 'q', 0)
            win32gui.PostMessage(target_window_handle, win32con.WM_KEYDOWN, win32con.VK_F1, 0)
            win32gui.PostMessage(target_window_handle, win32con.WM_KEYUP, win32con.VK_F1, 0)


win32gui.EnumWindows(enum_handler, None)

我尝试将各种类型的输入发送到此层次结构的所有层,但似乎没有收到这些消息。

当我试图打电话 win32gui.MoveWindow(TargetWindowHandle, 0, 0, 760, 500, True) 只是为了确保 window 句柄是我正在寻找的句柄,它工作正常。为顶级 window 调用它移动了整个 BlueStacks 应用程序。对于其他层,它只是导致 window 看起来很奇怪。所以句柄值应该是正确的。

输出示例(从 PyCharm 执行)

>>> runfile('D:/Codes/DeffclanRose/BlueStackActions.py', wdir='D:/Codes/DeffclanRose')
invite_bot_handle: 67858
InviteBot
blue_stacks_app_handle: 198962
BlueStacks Android PluginAndroid_1
blue_stacks_app_handle: 133422
_ctl.Window

编辑:我正在寻找一种将输入发送到应用程序的方法,运行 在后台。

只要 window 处于非活动状态,Bluestack 游戏控制就会被禁用,这就是输入在游戏中不起作用的原因。我有同样的问题,我在发送输入之前使用 WM_ACTIVATE 修复了它:我在这里找到它:

这是我的示例代码:

import win32gui, win32api, win32con
import time

hwnd = win32gui.FindWindow(None, 'BlueStacks')
hwndChild = win32gui.GetWindow(hwnd, win32con.GW_CHILD)
hwndChild2 = win32gui.GetWindow(hwndChild, win32con.GW_CHILD)
 
win32gui.SendMessage(hwnd, win32con.WM_ACTIVATE, win32con.WA_CLICKACTIVE, 0)

time.sleep(1) # Without this delay, inputs are not executing in my case

win32api.PostMessage(hwndChild2, win32con.WM_KEYDOWN, win32con.VK_F1, 0)
time.sleep(.5)
win32api.PostMessage(hwndChild2, win32con.WM_KEYUP, win32con.VK_F1, 0)