确定 3D 直线的角度 space

Determine angle of a straight line in 3D space

我在 space 中有一条直线,起点和终点 (x,y,z) 并且我试图获得此矢量与 z=0 定义的平面之间的角度.我正在使用 VB.NET

这是我的 3d 环境中的线条图片(我感兴趣的线条以红色圈出):

现在设置为 70 度角。

你需要2 rays to define an angle.

如果您需要矢量与平面之间的角度,则为该平面中的任何矢量定义角度。但是,只有一个最小值,即矢量与其在所述平面上的投影之间的角度。

因此,当我们谈到矢量与平面之间的角度时,最小值就是我们所取的那个值。

这个值也是 π/2 - 你的矢量和垂直于 plane.You 的矢量之间的角度可以阅读更多关于它的信息 on this site

使用 v 你的矢量(因此 v.x = end.x - start.xyz 同上),n 平面的法线和 a 你要找的角度,我们从标量积的定义中知道:

<v,n> = ||v|| * ||n|| * cos(π/2 - a)

我们知道 cos(π/2 - a) = sin(a)z=0 平面的法线就是矢量 n = (0, 0, 1)。因此,标量积 v.x * n.x + v.y * n.y + v.z * n.z 和 n 的范数 ||n|| = 1 都可以简化很多。我们得到以下表达式:

sin(a) = v.z / ||v||

因此最后,取正弦的倒数并显式 v 的范数的公式:

a = Asin(v.z / sqrt( v.x*v.x + v.y*v.y + v.z*v.z ))

根据 this documentationAsin 函数存在于您的 System.Math class 中。但是,它 return 以弧度表示的值:

Return Value Type: System.Double An angle, θ, measured in radians, such that -π/2 ≤ θ ≤ π/2 -or- NaN if d < -1 or d > 1 or d equals NaN.

幸运的是 the same System.Math class contains the value of π 这样你就可以进行转换了:

a *= 180 / Math.PI