扩展 SVG.Element 的更好方法,让 vscode 知道已进行更改并提供文档
Better way to extend SVG.Element that lets vscode know the change has been made and provides documentation
我正在使用 SVG.js and the documentation 描述了一种在库中扩展 classes 的方法,以便为扩展 class 的所有对象添加额外的功能。
我想出了这个例子来为继承自 SVG.Element
的任何对象提供一个红色边界框。
import * as SVG from '@svgdotjs/svg.js';
SVG.extend(SVG.Element, {
bounding_box: function(margin) {
var bbox = this.bbox()
return this.parent().rect({
x: bbox.x - margin/2,
y: bbox.y - margin/2,
width: bbox.width + margin,
height: bbox.height + margin
})
.stroke("red")
.attr("fill-opacity", 0)
}
})
然而,尽管这可行,但由于这种情况发生在运行时,因此 vscode 无法为继承自 SVG.Element
的对象提供此功能的智能建议。同样,我无法向任何使用此功能的人提供此功能的文档。
我试图更改 node_modules/@svgdotjs/svg.js/dist/svg.node.js
文件以及 node_modules/@svgdotjs/svg.js/src/elements/Element.js
元素正文 class 以包含我的功能,但是在尝试使用它时我收到一条错误消息,指出该功能不存在。
我更愿意为 open source project on github 做出贡献,但在我弄清楚这些该死的文件以及真正有用的东西之前,恐怕我将毫无用处。
我需要更改哪个文件才能将新功能写入库的 SVG.Element
class?我是否需要克隆存储库并进行重建?
我以前从未做过开源,所以这对我来说是第一次。干杯。
IntelliSense 使用 JSDoc syntax to enhance code completion. Unfortunately, the documentation of what works or not is patchy. This page makes a lot of promises, but here 的一个子集,有效的列表要小得多。
描述这种 class 扩展的正确 JSDoc 方法是对用作 SVG.extend()
参数的对象文字使用 @mixin MyExtension
注释,然后注释 class 与 @mixes MyExtension
。这在 VSCode v1.48.
中不起作用
相反,虽然 @memberof
注释的使用被列为“错误”,但它似乎有点工作。你要mixin的方法必须和对象字面量分开写:
//mockup for the purpose of testing
const SVG = {};
SVG.Element = class {
bbox () {
return {x:0, y:0, width:1, height:1}
}
parent () {
return this;
}
}
/**
* @memberof SVG.Element
* @param {number} margin
*/
function bounding_box (margin) {
var bbox = this.bbox()
return this.parent().rect({
x: bbox.x - margin/2,
y: bbox.y - margin/2,
width: bbox.width + margin,
height: bbox.height + margin
})
.stroke("red")
.attr("fill-opacity", 0)
}
SVG.extend(SVG.Element, {bounding_box});
然后 bounding_box
函数中的 this
被正确识别为 SVG.Element
类型。写作时
const el = SVG.Element();
el.bounding_box()
.bounding_box
未在提示中列为方法,但 margin
参数输入正确。
在边栏中,大纲将 .bounding_box
显示为 SVG.Element
的成员,但显示为 属性,而不是方法。
我正在使用 SVG.js and the documentation 描述了一种在库中扩展 classes 的方法,以便为扩展 class 的所有对象添加额外的功能。
我想出了这个例子来为继承自 SVG.Element
的任何对象提供一个红色边界框。
import * as SVG from '@svgdotjs/svg.js';
SVG.extend(SVG.Element, {
bounding_box: function(margin) {
var bbox = this.bbox()
return this.parent().rect({
x: bbox.x - margin/2,
y: bbox.y - margin/2,
width: bbox.width + margin,
height: bbox.height + margin
})
.stroke("red")
.attr("fill-opacity", 0)
}
})
然而,尽管这可行,但由于这种情况发生在运行时,因此 vscode 无法为继承自 SVG.Element
的对象提供此功能的智能建议。同样,我无法向任何使用此功能的人提供此功能的文档。
我试图更改 node_modules/@svgdotjs/svg.js/dist/svg.node.js
文件以及 node_modules/@svgdotjs/svg.js/src/elements/Element.js
元素正文 class 以包含我的功能,但是在尝试使用它时我收到一条错误消息,指出该功能不存在。
我更愿意为 open source project on github 做出贡献,但在我弄清楚这些该死的文件以及真正有用的东西之前,恐怕我将毫无用处。
我需要更改哪个文件才能将新功能写入库的 SVG.Element
class?我是否需要克隆存储库并进行重建?
我以前从未做过开源,所以这对我来说是第一次。干杯。
IntelliSense 使用 JSDoc syntax to enhance code completion. Unfortunately, the documentation of what works or not is patchy. This page makes a lot of promises, but here 的一个子集,有效的列表要小得多。
描述这种 class 扩展的正确 JSDoc 方法是对用作 SVG.extend()
参数的对象文字使用 @mixin MyExtension
注释,然后注释 class 与 @mixes MyExtension
。这在 VSCode v1.48.
相反,虽然 @memberof
注释的使用被列为“错误”,但它似乎有点工作。你要mixin的方法必须和对象字面量分开写:
//mockup for the purpose of testing
const SVG = {};
SVG.Element = class {
bbox () {
return {x:0, y:0, width:1, height:1}
}
parent () {
return this;
}
}
/**
* @memberof SVG.Element
* @param {number} margin
*/
function bounding_box (margin) {
var bbox = this.bbox()
return this.parent().rect({
x: bbox.x - margin/2,
y: bbox.y - margin/2,
width: bbox.width + margin,
height: bbox.height + margin
})
.stroke("red")
.attr("fill-opacity", 0)
}
SVG.extend(SVG.Element, {bounding_box});
然后 bounding_box
函数中的 this
被正确识别为 SVG.Element
类型。写作时
const el = SVG.Element();
el.bounding_box()
.bounding_box
未在提示中列为方法,但 margin
参数输入正确。
在边栏中,大纲将 .bounding_box
显示为 SVG.Element
的成员,但显示为 属性,而不是方法。