使用 Provider 避免在 flutter 中重建所有小部件树

using Provider to avoid rebuild all widget tree in flutter

据我所知,Provider 的好处之一是避免通过调用构建函数重建小部件树,但是当我用这个简单的例子实际尝试它时:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'package:providerexamplelast/counterWidget.dart';

void main() => runApp(ChangeNotifierProvider<Provider1>(
  create: (_) => Provider1(),
  child:   MaterialApp(
    home: Counter(),
  ),
));

int n =0;
class Counter extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    print("${n++}");
var counter = Provider.of<Provider1>(context);
    return Scaffold(
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        child: Icon(Icons.add),
        onPressed: ()=> counter.counter(),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            Text("1"),
            SizedBox(height: 5,),
            countText(),
            SizedBox(height: 5,),
            Text("3"),
            SizedBox(height: 5,),
            Text("4"),

          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

Widget countText(){
  return Builder(
    builder: (context){
      var count = Provider.of<Provider1>(context);
      return Text("${count.c}");
    },
  );
} 

通过使用这部分:

print("${n++}");

我注意到每当我按下按钮并从提供商调用(计数器)功能时,(构建)功能就会被调用?

所以这里的问题只是(无状态)小部件,它如何再次重建?然后如果它不能解决这个问题,为什么我需要使用 Provider?

编辑:我听说过这种方式:

var counter = Provider.of<Provider1>(context, listen: false);

所以它解决了这个问题吗?以及如何?

var counter = Provider.of<Provider1>(context, listen: false);

Provider 是 flutter 的状态管理机制之一,在幕后,Provider 跟踪小部件内部所做的更改。 Provider 无论是 Stateless 小部件还是 Stateful 小部件都没有关系,如果有任何变化,它会重建小部件。

listen: false 告诉 Provider 即使数据被修改也不要重建小部件。