如何在一个过程中做不同的事情取决于事件

How to do different things in one procedure depends on event

美好的一天。

我们有 3 个按钮、3 个编辑项和 3 个复选框。按下按钮时,相应编辑的文本应变为“10”、“20”或“30”,并且复选框应被选中:

如何通过创建一个过程而不是三个过程来做到这一点? C# or/and Delphi (我认为方法必须相同)。问题看起来很简单,但是我想不通。

使用一个通用事件处理程序找出按下了哪个按钮并相应地设置属性:

procedure TForm1.ButtonClick(Sender: TObject);
begin
  if (Sender = Button1) then
  begin
    Edit1.Text := '10';
    Check1.Checked := True;
  end
  else
  if (Sender = Button2) then
  begin
    Edit2.Text := '20';
    Check2.Checked := True;
  end
  else
  if (Sender = Button3) then
  begin
    Edit3.Text := '30';
    Check3.Checked := True;
  end;
end;

编写单个事件处理程序并找出触发该事件的组件。在 Delphi:

procedure TForm1.ButtonClick(Sender: TObject);
begin
  if Sender = Button1 then
    // react to Button1 being pressed
  else if Sender = Button2 then 
    // react to Button2 being pressed
  // etc. 
end;

在 C# 中,对于 WinForms 和 WPF,发送者也被传递给事件处理程序。例如:

// WPF example
private void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    if (sender == button1)
      // and so on just as above
}

// WinForms
private void button_Click(object sender, EventArgs e)
{
    if (sender == button1)
      // and so on just as above
}

当然,所有这些 if 语句都变得非常笨拙。因此,您可以声明一个包含相关编辑控件的结构。在Delphi

type
  TControlGroup = record
    Button: TButton;
    Edit: TEdit;
    CheckBox: TCheckBox;
    DefaultEditText: string;
  end;

定义一个数组,或者一个字典。构建表单时填充容器。然后添加一个方法来从按钮实例中查找结构。然后,这允许您对 GUI 代码进行参数化以避免重复。

您的处理程序可能如下所示:

InitialiseGroup(FindGroup(Sender as TButton));
....
procedure TForm1.InitialiseGroup(const Group: TControlGroup);
begin
  Group.Edit.Text := Group.DefaultEditText;
  Group.CheckBox.Checked := True;
end;

显然,您需要填写 FindGroup 的实现,以适应您决定使用的任何容器。

您可以在事件处理程序中接收调用者。发件人对象将持有触发您的事件处理程序的控件。在本例中,它是被点击的按钮。只需查看调用者的内容(或特定名称)并在正确的控件上进行操作。这是 C# WPF 中的示例。

    private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        Button clickedButton = sender as Button;

        switch(clickedButton.Content.ToString())
        {
            case "Button1":
                textbox1.Text = "10";
                checkbox1.IsChecked = true;                                        
                break;
            case "Button2":
                textbox2.Text = "20";
                checkbox2.IsChecked = true;
                break;
            case "Button3":
                textbox3.Text = "30";
                checkbox3.IsChecked = true;                    
                break;
            default:
                break;
        }
    }