将 PoolByteArray 转换为浮点数

Convert PoolByteArray to float

我的代码目前根据 IEEE 754 规范手动计算单精度浮点数。然而,在像 C 这样的语言中,整个操作实际上是一个 nop。有没有更好(更快)的方法来进行这种转换?

func bin2float(pkt:PoolByteArray) -> float:
    #Convert packet to an array of bools
    var arr:Array=[]
    for byte in pkt:
        for _i in range(0,8):
            arr.append(byte%2)
            byte/=2
            
    #Extract sign
    var r_sign:int
    if arr[31]==1:
        r_sign=-1
    else:
        r_sign=1
    
    #Extract exponent
    var r_exp:int=0
    for i in range(30,22,-1):
        r_exp*=2
        r_exp+=arr[i]
    r_exp-=127
    
    #Extract mantissa
    var r_mant:float=0
    for i in range(0,23):
        r_mant+=arr[i]
        r_mant/=2
    r_mant+=1
    
    return r_sign*pow(2,r_exp)*r_mant

我尝试使用一些数据包 类,但它们似乎需要完整的协议设置才能使用。

StreamPeerBuffer 可用于进行转换,方法是将字节写入其中,然后检索浮点数。

func bin2float(pkt:PoolByteArray) -> float:
    var buff = StreamPeerBuffer.new()
    buff.data_array = pkt
    return buff.get_float()

来源:https://godotengine.org/qa/81109