按下按钮时更改图片
Change the picture when pressing the button
告诉我如何在点击图片时切换到下一张。我使用带有常规按钮的库“ControlP5,cp5.addbutton”,我可以在其中没有图片。
我有两个例子,有一个普通的按钮和一张图片,我使用不同的方式通过悬停鼠标并单击来更改图片,以便清楚地向您展示。
"minutesss1" - 带有 public void minutesss1() 的常规按钮,它使用 .setCaptionLabel("ВЫКЛ")。
"minutesss2" - 我认为如何用于图片 .setCaptionLabel("ВЫКЛ") / 不需要 ?????
完整示例代码:
import controlP5.*;
ControlP5 cp5;
int min=0;
Button minutess1;
Button minutess2;
void setup() {
size(700,400);
PFont fontn = createFont("Times New Roman",18);
cp5 = new ControlP5(this);
PFont p = createFont("Times New Roman",18);
ControlFont font=new
ControlFont(p);
cp5.setFont(font);
minutess1 = cp5.addButton("minutesss1")
.setCaptionLabel("ВЫКЛ")
.setPosition(200,200)
.setSize(99,25);
PImage[] imgs1 = {loadImage("0.png"),loadImage("1.png"),loadImage("2.png")}; // ,loadImage("3.png"),loadImage("4.png"),loadImage("5.png"),loadImage("6.png")
minutess2 = cp5.addButton("minutesss2")
//.setCaptionLabel("ВЫКЛ")
.setPosition(400,200)
.setImages(imgs1);
minutess2.setSize(99,25);
textFont(fontn);}
public void minutesss1() {
min+=10;
if (min>60) {min=0; minutess1.setCaptionLabel("ВЫКЛ"); }
else minutess1.setCaptionLabel(str(min)+" Мин");}
void draw(){
background(0);
fill(255);}
很高兴您发布了这样格式的代码。
如果之前在Processing(Ctrl+T)中格式化就更好了,方便阅读。
很难完全理解你的问题。
如果您使用的是翻译工具,您可以尝试将长短语分成更小、更简单的句子。希望翻译工具越做越好
据我了解这里有两个问题:
- 如何从第二个按钮调用适用于第一个按钮的相同分钟更新函数?
- 如何使用自定义图像为第二个按钮设置外观?
第一个问题可以通过多种方式解决。
这里有几个选项:
选项 1: 使用 controlEvent
,它会在更新任何 controlP5 组件时自动调用。您可以检查按下了哪个按钮并相应地调用函数:
import controlP5.*;
ControlP5 cp5;
int min=0;
Button minutess1;
Button minutess2;
void setup() {
size(700, 400);
PFont fontn = createFont("Times New Roman", 18);
cp5 = new ControlP5(this);
PFont p = createFont("Times New Roman", 18);
ControlFont font=new
ControlFont(p);
cp5.setFont(font);
minutess1 = cp5.addButton("minutesss1")
.setCaptionLabel("ВЫКЛ")
.setPosition(200, 200)
.setSize(99, 25);
//PImage[] imgs1 = {loadImage("0.png"), loadImage("1.png"), loadImage("2.png")}; // ,loadImage("3.png"),loadImage("4.png"),loadImage("5.png"),loadImage("6.png")
PImage[] imgs1 = {getImage(99,25,color(0,0,192)),
getImage(99,25,color(0,0,240)),
getImage(99,25,color(0,0,120))};
minutess2 = cp5.addButton("minutesss2")
//.setCaptionLabel("ВЫКЛ")
.setPosition(400, 200)
.setImages(imgs1);
minutess2.setSize(99, 25);
textFont(fontn);
}
PImage getImage(int w, int h, int c){
PImage img = createImage(w, h, RGB);
java.util.Arrays.fill(img.pixels, c);
img.updatePixels();
return img;
}
public void minutesss1() {
min+=10;
if (min>60) {
min=0;
minutess1.setCaptionLabel("ВЫКЛ");
} else minutess1.setCaptionLabel(str(min)+" Мин");
println(min,minutess1.getCaptionLabel().getText());
}
void draw() {
background(0);
fill(255);
}
public void controlEvent(ControlEvent event) {
if(event.controller() == minutess2){
minutesss1();
}
}
选项2:将第一个按钮按下函数的指令提取到一个单独的函数中,供两者调用。这可能更简单、更直观地阅读:
import controlP5.*;
ControlP5 cp5;
int min=0;
Button minutess1;
Button minutess2;
void setup() {
size(700, 400);
PFont fontn = createFont("Times New Roman", 18);
cp5 = new ControlP5(this);
PFont p = createFont("Times New Roman", 18);
ControlFont font=new
ControlFont(p);
cp5.setFont(font);
minutess1 = cp5.addButton("minutesss1")
.setCaptionLabel("ВЫКЛ")
.setPosition(200, 200)
.setSize(99, 25);
//PImage[] imgs1 = {loadImage("0.png"), loadImage("1.png"), loadImage("2.png")}; // ,loadImage("3.png"),loadImage("4.png"),loadImage("5.png"),loadImage("6.png")
// don't have images to reproduce: making new ones
PImage[] imgs1 = {getImage(99,25,color(0,0,192)),
getImage(99,25,color(0,0,240)),
getImage(99,25,color(0,0,120))};
minutess2 = cp5.addButton("minutesss2")
//.setCaptionLabel("ВЫКЛ")
.setPosition(400, 200)
.setImages(imgs1);
minutess2.setSize(99, 25);
textFont(fontn);
}
PImage getImage(int w, int h, int c){
PImage img = createImage(w, h, RGB);
java.util.Arrays.fill(img.pixels, c);
img.updatePixels();
return img;
}
void updateMinutes(){
min+=10;
if (min>60) {
min=0;
minutess1.setCaptionLabel("ВЫКЛ");
} else minutess1.setCaptionLabel(str(min)+" Мин");
println(min,minutess1.getCaptionLabel().getText());
}
public void minutesss1() {
updateMinutes();
}
public void minutesss2() {
updateMinutes();
}
void draw() {
background(0);
fill(255);
}
关于你问题的第二部分,不清楚你是否想要使用 setImages()
or not. If you pass more than 4 or less than 3 images they will be ignored as you can see in the source code
的默认 controlP5 状态(默认、结束、活动、突出显示)的图像
如果您想为每个分钟更新显示不同的图像(例如关闭、10、20、30、40、50、60),那么您需要制作自己的自定义按钮。
逻辑并没有那么复杂,您可以使用 Button Example 作为更简单的起点。
封装更复杂的自定义功能会很棒,为此您需要一些面向对象编程 (OOP) 基础知识。您可以查看 Objects tutorial and example
为了便于说明,这里有一个单独的草图,它会为每个按钮按下状态(忽略 over/highlight 状态)显示不同的图像:
ImageButton button;
void setup(){
size(300, 300);
// button dimensions
int w = 75;
int h = 25;
// test with generated images
button = new ImageButton(112, 137, w, h,
new PImage[]{
// use loadImage with your own images instead of getImage :)
getImage(w, h, color(192, 0, 32 * 2)), // off
getImage(w, h, color(0, 0, 32 * 3)), // 10
getImage(w, h, color(0, 0, 32 * 4)), // 20
getImage(w, h, color(0, 0, 32 * 5)), // 30
getImage(w, h, color(0, 0, 32 * 6)), // 40
getImage(w, h, color(0, 0, 32 * 7)), // 50
getImage(w, h, color(0, 0, 32 * 8)), // 60
});
// loading images will be something similar to:
//button = new ImageButton(112, 137, w, h,
// new PImage[]{
// loadImage("0.png"), // off
// loadImage("1.png"), // 10
// loadImage("2.png"), // 20
// loadImage("3.png"), // 30
// loadImage("4.png"), // 40
// loadImage("5.png"), // 50
// loadImage("6.png"), // 60
// });
}
void draw(){
background(0);
button.draw();
}
void mousePressed(){
button.mousePressed(mouseX,mouseY);
println(button.min);
}
// test images to represent loaded state images
PImage getImage(int w, int h, int c){
PImage img = createImage(w, h, RGB);
java.util.Arrays.fill(img.pixels, c);
img.updatePixels();
return img;
}
// make a custom image button class
class ImageButton{
// minutes is the data it stores
int min = 0;
// images for each state
PImage[] stateImages;
// which image to display
int stateIndex;
// position
int x, y;
// dimensions: width , height
int w, h;
// text to display
String label = "ВЫКЛ";
ImageButton(int x, int y, int w, int h, PImage[] stateImages){
this.x = x;
this.y = y;
this.w = w;
this.h = h;
this.stateImages = stateImages;
}
void mousePressed(int mx, int my){
// check the cursor is within the button bounds
boolean isOver = ((mx >= x && mx <= x + w) && // check horizontal
(my >= y && my <= y + h) ); // check vertical
if(isOver){
min += 10;
stateIndex++;
if (min>60) {
min = 0;
stateIndex = 0;
label = "ВЫКЛ";
} else {
label = min + " Мин";
}
}
}
void draw(){
// if the images and index are valid
if(stateImages != null && stateIndex < stateImages.length){
image(stateImages[stateIndex], x, y, w, h);
}else{
println("error displaying button state image");
println("stateImages: ");
printArray(stateImages);
println("stateIndex: " + stateIndex);
}
// display text
text(label, x + 5, y + h - 8);
}
}
告诉我如何在点击图片时切换到下一张。我使用带有常规按钮的库“ControlP5,cp5.addbutton”,我可以在其中没有图片。
我有两个例子,有一个普通的按钮和一张图片,我使用不同的方式通过悬停鼠标并单击来更改图片,以便清楚地向您展示。
"minutesss1" - 带有 public void minutesss1() 的常规按钮,它使用 .setCaptionLabel("ВЫКЛ")。 "minutesss2" - 我认为如何用于图片 .setCaptionLabel("ВЫКЛ") / 不需要 ?????
完整示例代码:
import controlP5.*;
ControlP5 cp5;
int min=0;
Button minutess1;
Button minutess2;
void setup() {
size(700,400);
PFont fontn = createFont("Times New Roman",18);
cp5 = new ControlP5(this);
PFont p = createFont("Times New Roman",18);
ControlFont font=new
ControlFont(p);
cp5.setFont(font);
minutess1 = cp5.addButton("minutesss1")
.setCaptionLabel("ВЫКЛ")
.setPosition(200,200)
.setSize(99,25);
PImage[] imgs1 = {loadImage("0.png"),loadImage("1.png"),loadImage("2.png")}; // ,loadImage("3.png"),loadImage("4.png"),loadImage("5.png"),loadImage("6.png")
minutess2 = cp5.addButton("minutesss2")
//.setCaptionLabel("ВЫКЛ")
.setPosition(400,200)
.setImages(imgs1);
minutess2.setSize(99,25);
textFont(fontn);}
public void minutesss1() {
min+=10;
if (min>60) {min=0; minutess1.setCaptionLabel("ВЫКЛ"); }
else minutess1.setCaptionLabel(str(min)+" Мин");}
void draw(){
background(0);
fill(255);}
很高兴您发布了这样格式的代码。 如果之前在Processing(Ctrl+T)中格式化就更好了,方便阅读。
很难完全理解你的问题。 如果您使用的是翻译工具,您可以尝试将长短语分成更小、更简单的句子。希望翻译工具越做越好
据我了解这里有两个问题:
- 如何从第二个按钮调用适用于第一个按钮的相同分钟更新函数?
- 如何使用自定义图像为第二个按钮设置外观?
第一个问题可以通过多种方式解决。 这里有几个选项:
选项 1: 使用 controlEvent
,它会在更新任何 controlP5 组件时自动调用。您可以检查按下了哪个按钮并相应地调用函数:
import controlP5.*;
ControlP5 cp5;
int min=0;
Button minutess1;
Button minutess2;
void setup() {
size(700, 400);
PFont fontn = createFont("Times New Roman", 18);
cp5 = new ControlP5(this);
PFont p = createFont("Times New Roman", 18);
ControlFont font=new
ControlFont(p);
cp5.setFont(font);
minutess1 = cp5.addButton("minutesss1")
.setCaptionLabel("ВЫКЛ")
.setPosition(200, 200)
.setSize(99, 25);
//PImage[] imgs1 = {loadImage("0.png"), loadImage("1.png"), loadImage("2.png")}; // ,loadImage("3.png"),loadImage("4.png"),loadImage("5.png"),loadImage("6.png")
PImage[] imgs1 = {getImage(99,25,color(0,0,192)),
getImage(99,25,color(0,0,240)),
getImage(99,25,color(0,0,120))};
minutess2 = cp5.addButton("minutesss2")
//.setCaptionLabel("ВЫКЛ")
.setPosition(400, 200)
.setImages(imgs1);
minutess2.setSize(99, 25);
textFont(fontn);
}
PImage getImage(int w, int h, int c){
PImage img = createImage(w, h, RGB);
java.util.Arrays.fill(img.pixels, c);
img.updatePixels();
return img;
}
public void minutesss1() {
min+=10;
if (min>60) {
min=0;
minutess1.setCaptionLabel("ВЫКЛ");
} else minutess1.setCaptionLabel(str(min)+" Мин");
println(min,minutess1.getCaptionLabel().getText());
}
void draw() {
background(0);
fill(255);
}
public void controlEvent(ControlEvent event) {
if(event.controller() == minutess2){
minutesss1();
}
}
选项2:将第一个按钮按下函数的指令提取到一个单独的函数中,供两者调用。这可能更简单、更直观地阅读:
import controlP5.*;
ControlP5 cp5;
int min=0;
Button minutess1;
Button minutess2;
void setup() {
size(700, 400);
PFont fontn = createFont("Times New Roman", 18);
cp5 = new ControlP5(this);
PFont p = createFont("Times New Roman", 18);
ControlFont font=new
ControlFont(p);
cp5.setFont(font);
minutess1 = cp5.addButton("minutesss1")
.setCaptionLabel("ВЫКЛ")
.setPosition(200, 200)
.setSize(99, 25);
//PImage[] imgs1 = {loadImage("0.png"), loadImage("1.png"), loadImage("2.png")}; // ,loadImage("3.png"),loadImage("4.png"),loadImage("5.png"),loadImage("6.png")
// don't have images to reproduce: making new ones
PImage[] imgs1 = {getImage(99,25,color(0,0,192)),
getImage(99,25,color(0,0,240)),
getImage(99,25,color(0,0,120))};
minutess2 = cp5.addButton("minutesss2")
//.setCaptionLabel("ВЫКЛ")
.setPosition(400, 200)
.setImages(imgs1);
minutess2.setSize(99, 25);
textFont(fontn);
}
PImage getImage(int w, int h, int c){
PImage img = createImage(w, h, RGB);
java.util.Arrays.fill(img.pixels, c);
img.updatePixels();
return img;
}
void updateMinutes(){
min+=10;
if (min>60) {
min=0;
minutess1.setCaptionLabel("ВЫКЛ");
} else minutess1.setCaptionLabel(str(min)+" Мин");
println(min,minutess1.getCaptionLabel().getText());
}
public void minutesss1() {
updateMinutes();
}
public void minutesss2() {
updateMinutes();
}
void draw() {
background(0);
fill(255);
}
关于你问题的第二部分,不清楚你是否想要使用 setImages()
or not. If you pass more than 4 or less than 3 images they will be ignored as you can see in the source code
如果您想为每个分钟更新显示不同的图像(例如关闭、10、20、30、40、50、60),那么您需要制作自己的自定义按钮。 逻辑并没有那么复杂,您可以使用 Button Example 作为更简单的起点。
封装更复杂的自定义功能会很棒,为此您需要一些面向对象编程 (OOP) 基础知识。您可以查看 Objects tutorial and example
为了便于说明,这里有一个单独的草图,它会为每个按钮按下状态(忽略 over/highlight 状态)显示不同的图像:
ImageButton button;
void setup(){
size(300, 300);
// button dimensions
int w = 75;
int h = 25;
// test with generated images
button = new ImageButton(112, 137, w, h,
new PImage[]{
// use loadImage with your own images instead of getImage :)
getImage(w, h, color(192, 0, 32 * 2)), // off
getImage(w, h, color(0, 0, 32 * 3)), // 10
getImage(w, h, color(0, 0, 32 * 4)), // 20
getImage(w, h, color(0, 0, 32 * 5)), // 30
getImage(w, h, color(0, 0, 32 * 6)), // 40
getImage(w, h, color(0, 0, 32 * 7)), // 50
getImage(w, h, color(0, 0, 32 * 8)), // 60
});
// loading images will be something similar to:
//button = new ImageButton(112, 137, w, h,
// new PImage[]{
// loadImage("0.png"), // off
// loadImage("1.png"), // 10
// loadImage("2.png"), // 20
// loadImage("3.png"), // 30
// loadImage("4.png"), // 40
// loadImage("5.png"), // 50
// loadImage("6.png"), // 60
// });
}
void draw(){
background(0);
button.draw();
}
void mousePressed(){
button.mousePressed(mouseX,mouseY);
println(button.min);
}
// test images to represent loaded state images
PImage getImage(int w, int h, int c){
PImage img = createImage(w, h, RGB);
java.util.Arrays.fill(img.pixels, c);
img.updatePixels();
return img;
}
// make a custom image button class
class ImageButton{
// minutes is the data it stores
int min = 0;
// images for each state
PImage[] stateImages;
// which image to display
int stateIndex;
// position
int x, y;
// dimensions: width , height
int w, h;
// text to display
String label = "ВЫКЛ";
ImageButton(int x, int y, int w, int h, PImage[] stateImages){
this.x = x;
this.y = y;
this.w = w;
this.h = h;
this.stateImages = stateImages;
}
void mousePressed(int mx, int my){
// check the cursor is within the button bounds
boolean isOver = ((mx >= x && mx <= x + w) && // check horizontal
(my >= y && my <= y + h) ); // check vertical
if(isOver){
min += 10;
stateIndex++;
if (min>60) {
min = 0;
stateIndex = 0;
label = "ВЫКЛ";
} else {
label = min + " Мин";
}
}
}
void draw(){
// if the images and index are valid
if(stateImages != null && stateIndex < stateImages.length){
image(stateImages[stateIndex], x, y, w, h);
}else{
println("error displaying button state image");
println("stateImages: ");
printArray(stateImages);
println("stateIndex: " + stateIndex);
}
// display text
text(label, x + 5, y + h - 8);
}
}