初始化 C 结构与分配成员

Initialize C struct vs assign members

我想知道初始化结构成员的最佳实践是什么。

例如,对于这个结构,哪个选项更好,为什么?特别是在可读性和性能方面?

typedef struct
{
    int a;
    char b;
} str_t;

选项 1

void foo1(int param_a, char param_b)
{
    str_t str = {
        .a = param_a,
        .b = param_b
    };
    ...
} 

堆栈中省略的成员是什么,零或垃圾?

选项 2

void foo2(int param_a, char param_b)
{
    str_t str;
    str.a = param_a;
    str.b = param_b;
    ...
} 

此选项将允许零初始化(= {0};)。但我想这会强制执行运行时分配,对吗?

奖金

此外,常数值会有所不同吗?

void foo1()
{
    str_t str = {
        .a = 5,
        .b = 10
    };
    ...
} 
void foo2()
{
    str_t str;
    str.a = 5;
    str.b = 10;
    ...
} 

选项 1 有效。未提及的元素将是 'zero initialized' — 给定一个默认值,即零。它与函数中的 static 变量一起正常工作。它应该是你的首选。

选项 2 也有效。它可能会更慢。它完全不适合 static 个变量;赋值发生在每次调用函数时。

奖励:在初始化器中使用常量而不是变量对分析的影响很小——使用指定初始化器的选项 1 是最好的方法。