为什么我的 collada DAE 角色在 Xcode 上有一张绿色的脸?
Why does my collada DAE character has a green face on Xcode?
我有一个 DAE 角色在 Unity 中看起来正确(实际上更好),但是当我把它放到 Xcode 时,她的脸变绿了,脖子变黄了。我不认为它放错了位置,因为我可以看到她的眼睛、鼻子、嘴巴和耳朵,但她的脸不知为何是绿色的。
奇怪的是,在Finder的预览中,它也有一个绿色的脸
请帮忙,因为其他角色看起来不错。
那是因为您的模型的 UV 纹理集已损坏。当此模型在 Unity 中制作纹理时,面部 UV 纹理集偶尔会被删除或损坏。解决方案很简单——转到模型的 Unity UV Editor
、select 面部 UV 顶点并重新分配纹理。
在Xcode中你只能assign
一个贴图而不能修复UV贴图集,因为Xcode没有UV贴图编辑器。所以 Xcode 没有可用的解决方案,因为这不是纹理的问题,而是 UV 的问题。
我有一个 DAE 角色在 Unity 中看起来正确(实际上更好),但是当我把它放到 Xcode 时,她的脸变绿了,脖子变黄了。我不认为它放错了位置,因为我可以看到她的眼睛、鼻子、嘴巴和耳朵,但她的脸不知为何是绿色的。
奇怪的是,在Finder的预览中,它也有一个绿色的脸
请帮忙,因为其他角色看起来不错。
那是因为您的模型的 UV 纹理集已损坏。当此模型在 Unity 中制作纹理时,面部 UV 纹理集偶尔会被删除或损坏。解决方案很简单——转到模型的 Unity UV Editor
、select 面部 UV 顶点并重新分配纹理。
在Xcode中你只能assign
一个贴图而不能修复UV贴图集,因为Xcode没有UV贴图编辑器。所以 Xcode 没有可用的解决方案,因为这不是纹理的问题,而是 UV 的问题。