我怎样才能使 int 等于 int64_t 而没有得到转换丢失整数精度警告?

How can i equal a int to a int64_t with out getting the conversion loses integer precision warning?

我收到隐式转换丢失整数精度警告,需要帮助寻找解决方案。我见过类似的问题,但还没有找到解决我的问题的方法。这是声明的整数...

@property (nonatomic) int64_t score;
NSInteger highscorenumber;

这是调用 game over 函数时我的 .m 文件中的内容...

    if (score > highscorenumber) {
    highscorenumber = score;
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:highscorenumber forKey:@"highscoresaved"];
    [self clapsound];
}
else{
    highscore.text = [NSString stringWithFormat:@"High Score: %li",(long)highscorenumber];
}

警告出现在这部分

        highscorenumber = score;

如果我将 highscorenumber 更改为 int64_t 警告会出现在这里...

        [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:highscorenumber forKey:@"highscoresaved"];

我使用 int64_t 得分的原因是使用 GameKit (GameCenter)。

试试这个:

highscorenumber = @(score);

试试这个

highscorenumber = [score integerValue];

为什么要用NSInteger来存储highscorenumber? 如果你想让它与 GameKit 兼容,它应该是 64 位的, 你需要使用 int64_t 作为你的高分 属性

int64_t highscorenumber;

NSInteger 和 long 总是指针大小的。这意味着它们在 32 位系统上是 32 位,在 64 位系统上是 64 位。

根据macosuint64_t定义为

typedef unsigned long long   uint64_t;

因此,我建议您将 highscorenumber 更改为 NSUInteger 并将其保存到 NSUserDefaults as

[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@(highscorenumber) forKey:@"highscoresaved"];

编辑:

取回价值:

NSNumber *highscorenumber = (NSNumber*)[[NSUserDefaults standardUserDefaults] valueForKey:@"highscoresaved"];