ARCore——在我面前呈现的 3d 对象

ARCore – 3d object rendered in front of my face

我有一个使用增强面孔渲染的玻璃模型 API。当我的脸在前面时,这可以正常工作。但是当我的脸是半侧脸时,模型是我脸上的渲染器。

我该如何解决这个问题?

Augmented Faces API 可以 运行 与它的新伙伴 – Depth API 是 ARCore 1.18 的一部分。深度 API 为 ARCore 开发人员提供了 Occlusion 自拍前置摄像头或使用 iToF 激光传感器的后置摄像头的功能。为此,您需要一个支持 Depth API 的设备(查看 ARCore 支持设备的 last column of the list)。

但是,由于传感器和技术的不完善,有时可能会出现伪影。这就是为什么眼镜的镜腿合成在您的脸前,而不是脸后。因此,即使深度 API 已打开,遮挡也无法正常工作。目前您无法摆脱这些讨厌的工件。

看起来像遮挡 Material sceneform deprecated sdk 中的错误 (内部有灯丝渲染)。 https://github.com/google/filament/issues/1994