Rust 会优化掉未使用的函数参数吗?

Will Rust optimize away unused function arguments?

我有一个函数类型

f: fn(x: SomeType, y: Arc<()>) -> ISupposeTheReturnTypeDoesNotMatter

编译时(有或没有优化),y 会被优化掉吗?

y的目的是限制f的运行个实例的数量,如果y被引用太多次,[的调用者=14=] 不会调用 f 直到 y 的引用计数变低。

编辑:澄清我的意图

目的是控制运行个http请求(上面f表示)的数量,伪代码是这样的:

let y = Arc::new(());
let all_jobs_to_be_done = vector_of_many_jobs;
loop {
    while y.strong_count() < some_predefined_limit {
        // we have some free slots, fill them up with instances of f,
        // f is passed with a clone of y,
        // so that the running of f would increase the ref count,
        // and the death of the worker thread would decrease the ref count
        let work = all_jobs_to_be_done.pop();
        let ticket = y.clone();
        spawn_work(move || {f(work, ticket)});
    }

    sleep_for_a_few_seconds();
}

这个看似棘手的解决方法的原因是我找不到满足我需要的库(使用一个不断变化的工作队列和有限数量的异步(tokio)工作者,如果工作失败则重新排队工作)

Will Rust optimize away unused function arguments?

是的,LLVM(rustc 的后端)能够在删除未使用的变量时优化掉它们不会改变程序行为,尽管没有任何保证它会这样做。 rustc 在 LLVM 之前也有一些通过,但同样适用。

了解什么才是程序行为是一件棘手的事情。但是,引用计数机制中使用的 multi-threaded 基元通常是那种无法出于充分理由优化掉的东西。请参阅 Rust 参考以获取更多信息(其他可能有帮助的资源是 nomicon、不同的 GitHub 存储库、Rust 论坛、Rust 使用的 C++11 内存模型等)。

另一方面,如果您问的是遇到未使用参数时语言的语义是什么,那么不,Rust 不会忽略它们(希望永远不会!)。

will the y be optimized away?

不是,是有副作用的类型。例如,删除它需要 运行 non-trivial 代码。

The intention of the y is to limit the number of the running instances of f

这样的安排不限制有多少个线程 运行 f 因为 Arc 不是互斥锁,即使它是某种互斥锁,您也可以构造为许多独立的,如你所愿。