C++ Qt 继承自自定义小部件

C++ Qt inherit from custom widget

我正在使用 Qt 和 C++ 开发一个项目。 现在我的问题是:

在UI类中是否可以继承?

例如:这是我要继承的Widget

//windowA.h
namespace Ui {
    class WindowA;
}

class WindowA : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit WindowA(QWidget *parent = nullptr);
    ~AddWindow();

    QPushButton *button; 
};

//windowA.cpp
WindowA::WindowA(QWidget *parent) :
    QWidget(parent)
{
    button = new QPushButton();
    button->setText("Save");
    connect(button, SIGNAL (clicked()), this, SLOT (//slot));

    QGridLayout *layout = new QGridLayout();

    layout->addWidget(button, 0, 0);

    this->setLayout(layout);
}

这是继承自WindowA

的小部件
//windowB.h
namespace Ui {
    class WindowB;
}

class WindowB : public WindowA
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit WindowB(QWidget *parent = nullptr);
    ~WindowB();
};

我将如何实现 QPushButton,以便可以在两者中设置不同的文本 类?

我可以添加一个 QPushButton,但在 WindowA 中设置的文本也会在 WindowB 中设置。问题是为 WindowB 中的按钮设置的文本与为 WindowA

中的按钮设置的文本不同

如果我正确理解你的问题,你需要做的就是更改你在构造函数中的按钮上设置的文本:

WindowB::WindowB(QWidget *parent) :
    WindowA(parent)
{
    button->setText("Something else!");
}