C# NetworkStream Write/Read vs Socket Send/Receive?
C# NetworkStream Write/Read vs Socket Send/Receive?
哪个比另一个更快?我正在构建一个服务器-客户端应用程序,但我不确定哪个更快。我可以顺利地发送和接收数据,但我想要更快的通信。
NetworkStream 在内部使用套接字进行操作。你可以通过在Microsoft documentation.
中查看它的构造函数来理解
public NetworkStream (System.Net.Sockets.Socket socket);
它为您提供了可用于轻松 Read/Write 直播的方法。
另一方面,Socket
class 让您可以更好地控制要在网络中交换的数据类型。如果您打算通过网络中的 TCP 协议交换数据,您可能会发现使用 Socket
或 NetworkStream
.
传输速度没有差异
如果您需要以更快的速度交换数据,请考虑使用 Socket
class 使用 UDP 协议,但请记住,UDP 协议不像 TCP 那样面向连接并且没有错误检查发生。因此,您无法确定数据的可靠性和数据的传送保证。
哪个比另一个更快?我正在构建一个服务器-客户端应用程序,但我不确定哪个更快。我可以顺利地发送和接收数据,但我想要更快的通信。
NetworkStream 在内部使用套接字进行操作。你可以通过在Microsoft documentation.
中查看它的构造函数来理解public NetworkStream (System.Net.Sockets.Socket socket);
它为您提供了可用于轻松 Read/Write 直播的方法。
另一方面,Socket
class 让您可以更好地控制要在网络中交换的数据类型。如果您打算通过网络中的 TCP 协议交换数据,您可能会发现使用 Socket
或 NetworkStream
.
如果您需要以更快的速度交换数据,请考虑使用 Socket
class 使用 UDP 协议,但请记住,UDP 协议不像 TCP 那样面向连接并且没有错误检查发生。因此,您无法确定数据的可靠性和数据的传送保证。