如何在c中全局初始化变量以及static和extern有什么区别?
How to globaly initialize variable in c and what is the difference between static and extern?
请解释一下如何在 C 中全局初始化变量作用域以及 static 和 extern 之间的区别
变量的作用域是指:在哪里可以看到它(也就是它存在于何处)并因此被访问。
变量的范围取决于它在代码中的定义位置。
变量在外部函数定义时获得全局作用域。关键字 static
可以限制全局变量的范围,使其只能在特定的 c-file(也称为编译单元)中看到。所以:
file1.c
int gInt1; // Global variable that can be seen by all c-files
static int gInt2; // Global variable that can be seen only by this c-file
void foo(void)
{
int lInt; // Local variable
...
}
为了使用来自另一个 c-file 的全局变量,您告诉编译器它存在于其他文件中。为此,您使用 extern
关键字。
file2.c
extern int gInt1; // Now gInt1 can be used in this file
void bar(void)
{
int n = gInt1 * (gInt1 + 1);
...
}
您经常将 extern
声明放入头文件中。喜欢:
file1.h
extern int gInt1; // Any c-file that includes file1.h can use gInt1
file2.c
#include "file1.h" // Now gInt1 can be used in this file
void bar(void)
{
int n = gInt1 * (gInt1 + 1);
...
}
关于初始化
初始化全局变量与初始化局部变量没有区别。
全局变量和局部变量之间的唯一区别是你没有有初始化器。在这种情况下,局部变量将被未初始化,而全局变量将被默认初始化(这通常意味着初始化为零)。
file1.c
int gInt1 = 42; // Global variable explicit initialized to 42
int gInt2; // Global variable default initialized to 0
void foo(void)
{
int lInt1 = 42; // Local variable explicit initialized to 42
int lInt2; // Local variable uninitialized. Value is ??
...
}
要声明一个全局范围的变量,只需在所有函数之外声明它。
初始值-0。
全局变量作用域:可以在所有函数和文件中使用。
Life- 直到程序执行。
使用extern keyword
:
如果您在一个文件中声明了一个全局变量并想在另一个文件中使用它,则使用 extern
关键字。
int x=5; //source file
extrern int x=10; //any other file
extern
关键字的另一个用途是在程序声明之前使用 golbal 变量。
示例:
void main()
{
int x
extern int y;
x=y;
}
int y=5;
静态变量:
初始值-0
scope- 直到控制保留在块、函数或文件中。
Life -Till 程序执行。
void main()
{
fun();
fun();
fun();
}
void fun()
{
int x=0;
x++;
}
程序结束后 x=3.
静态变量也可以作为全局变量在所有函数外声明
但范围保留在定义它的文件中。
示例:
static int x=2;
int main()
{
x=5;
}
就这些了!
请解释一下如何在 C 中全局初始化变量作用域以及 static 和 extern 之间的区别
变量的作用域是指:在哪里可以看到它(也就是它存在于何处)并因此被访问。
变量的范围取决于它在代码中的定义位置。
变量在外部函数定义时获得全局作用域。关键字 static
可以限制全局变量的范围,使其只能在特定的 c-file(也称为编译单元)中看到。所以:
file1.c
int gInt1; // Global variable that can be seen by all c-files
static int gInt2; // Global variable that can be seen only by this c-file
void foo(void)
{
int lInt; // Local variable
...
}
为了使用来自另一个 c-file 的全局变量,您告诉编译器它存在于其他文件中。为此,您使用 extern
关键字。
file2.c
extern int gInt1; // Now gInt1 can be used in this file
void bar(void)
{
int n = gInt1 * (gInt1 + 1);
...
}
您经常将 extern
声明放入头文件中。喜欢:
file1.h
extern int gInt1; // Any c-file that includes file1.h can use gInt1
file2.c
#include "file1.h" // Now gInt1 can be used in this file
void bar(void)
{
int n = gInt1 * (gInt1 + 1);
...
}
关于初始化
初始化全局变量与初始化局部变量没有区别。
全局变量和局部变量之间的唯一区别是你没有有初始化器。在这种情况下,局部变量将被未初始化,而全局变量将被默认初始化(这通常意味着初始化为零)。
file1.c
int gInt1 = 42; // Global variable explicit initialized to 42
int gInt2; // Global variable default initialized to 0
void foo(void)
{
int lInt1 = 42; // Local variable explicit initialized to 42
int lInt2; // Local variable uninitialized. Value is ??
...
}
要声明一个全局范围的变量,只需在所有函数之外声明它。
初始值-0。
全局变量作用域:可以在所有函数和文件中使用。
Life- 直到程序执行。
使用extern keyword
:
如果您在一个文件中声明了一个全局变量并想在另一个文件中使用它,则使用 extern
关键字。
int x=5; //source file
extrern int x=10; //any other file
extern
关键字的另一个用途是在程序声明之前使用 golbal 变量。
示例:
void main()
{
int x
extern int y;
x=y;
}
int y=5;
静态变量:
初始值-0
scope- 直到控制保留在块、函数或文件中。
Life -Till 程序执行。
void main()
{
fun();
fun();
fun();
}
void fun()
{
int x=0;
x++;
}
程序结束后 x=3.
静态变量也可以作为全局变量在所有函数外声明 但范围保留在定义它的文件中。 示例:
static int x=2;
int main()
{
x=5;
}
就这些了!