Unity Android: NoClassDefFoundError: Can't create Notifications
Unity Android: NoClassDefFoundError: Can't create Notifications
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我发现,显示通知的要求包括设置一个 content-title、一个 context-text 和一个小图标。最后一个我不做。不幸的是,我不知道如何提供一个小图标,尤其是在 unity 中。
原题
我目前正在尝试通过 android 显示来自 unity-instance 的通知。我想在用户输入特定 gps-area 时显示通知。因此,当应用程序暂停时,脚本应该 运行。这就是为什么我想使用 android-functionality.
使用此代码,我目前尝试手动显示通知:
public void createNotification(){
NotificationManagerCompat nManager = NotificationManagerCompat.from(curContext);
NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(curContext, CHANNEL_ID)
.setContentTitle("Stuff")
.setContentText("MoreStuff")
.setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT);
nManager.notify(1551, builder.build());
}
上下文存储在静态变量中,并在调用方法时设置。
该函数在 C# 中调用:
PluginInstance.Call("createNotification");
PluginInstance 有效,可以调用函数,但出现错误:
AndroidJavaException: java.lang.NoClassDefFoundError: Failed resolution of: Landroidx/core/app/NotificationManagerCompat
我找到了问题的解决方案:我使用了 Unity Android Jar-Resolver,其中我提供了 *Dependencies.xml
(其中 * 表示我的项目名称)。在 *Dependenices.xml
中,我指定:<androidPackage spec="androidx.appcompat:appcompat:1.1.0">
和 运行 通过解析器教程中提供的步骤。
之后,在我的 /Assets/Plugin/Android
- 文件夹中出现了多个依赖项,这些依赖项在构建应用程序时已成功传输到应用程序。
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我发现,显示通知的要求包括设置一个 content-title、一个 context-text 和一个小图标。最后一个我不做。不幸的是,我不知道如何提供一个小图标,尤其是在 unity 中。
原题
我目前正在尝试通过 android 显示来自 unity-instance 的通知。我想在用户输入特定 gps-area 时显示通知。因此,当应用程序暂停时,脚本应该 运行。这就是为什么我想使用 android-functionality.
使用此代码,我目前尝试手动显示通知:
public void createNotification(){
NotificationManagerCompat nManager = NotificationManagerCompat.from(curContext);
NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(curContext, CHANNEL_ID)
.setContentTitle("Stuff")
.setContentText("MoreStuff")
.setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT);
nManager.notify(1551, builder.build());
}
上下文存储在静态变量中,并在调用方法时设置。
该函数在 C# 中调用:
PluginInstance.Call("createNotification");
PluginInstance 有效,可以调用函数,但出现错误:
AndroidJavaException: java.lang.NoClassDefFoundError: Failed resolution of: Landroidx/core/app/NotificationManagerCompat
我找到了问题的解决方案:我使用了 Unity Android Jar-Resolver,其中我提供了 *Dependencies.xml
(其中 * 表示我的项目名称)。在 *Dependenices.xml
中,我指定:<androidPackage spec="androidx.appcompat:appcompat:1.1.0">
和 运行 通过解析器教程中提供的步骤。
之后,在我的 /Assets/Plugin/Android
- 文件夹中出现了多个依赖项,这些依赖项在构建应用程序时已成功传输到应用程序。